C4D:多边形建模(二)

1.多边形的编辑模式

可编辑多边形对象有3种编辑模式:

  • 模式: 是位于对象表面上的点。点模式下,用鼠标选取对象上的点,选中的点显示为橙色,未选中的显示为黑色。
  • 模式 : 是连接两个点之间的部分。边模式下,用鼠标选取对象上的边,选中的边显示为橙色,未选中的显示为黑色。
  • 模式: 是由3条或3条以上的边所组成的面,面模式下,用鼠标选取对象上的面,选中的边显示为橙色,未选中的显示为黑色。

1.1 模式下的常用编辑命令

点模式下,鼠标右键菜单常用命令如下:

  • 创建点: 在模型的任意位置添加新的点。
  • 桥接: 将两个断开的点进行连接。
  • 封闭多边形孔洞:将多边形孔洞直接封闭。
  • 连接点/边: 将选中的点或边相连。
  • 多边形画笔: 在多边形上连接任意的点、边和多边形。
  • 线性切割:在多边形上分割新的边。
  • 循环/路径切割: 沿着多边形的一圈或边添加新的边。
  • 倒角: 对选中的点进行倒角处理,生成新的边。
  • 优化: 优化当前的模型,可以将多余的点进行合并。

1.2 模式下的常用编辑命令

边模式下,鼠标右键菜单常用命令如下:

  • 创建点: 在模型的任意位置添加新的点。
  • 桥接: 将两个断开的点进行连接。
  • 封闭多边形孔洞:将多边形孔洞直接封闭。
  • 连接点/边: 将选中的点或边相连。
  • 多边形画笔: 在多边形上连接任意的点、边和多边形。
  • 线性切割:在多边形上分割新的边。
  • 循环/路径切割: 沿着多边形的一圈或边添加新的边。
  • 倒角: 对选中的点进行倒角处理,生成新的边。
  • 优化: 优化当前的模型,可以将多余的点进行合并。

1.3模式下的常用编辑命令

面模式下,鼠标右键菜单常用命令如下:

  • 挤压:将选中的面进行挤压。按Ctrl键移动选中的面,可以将其快速挤压。
  • 内部挤压:向内挤压选中的面。
  • 矩阵挤压: 在挤压的同时缩放和旋转挤压出的多边形,可以通过设置次数控制挤压的个数。
  • 三角化: 将选中的面变为三角形。

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