仿写“喵播”项目

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王鑫20111
2016.12.04 21:21* 字数 1229

这几天陆续在看一些直播的项目和技术,然后找到了喵播直播详解,然后看了他有观看别人直播,还有自己直播(需要自己搭建服务器)的功能,感觉这的非常的好,然后自己忍不住,下载了他的项目,并且仿照大神的代码,自己也仿写了大神的喵播项目,大神的star快2000,项目写的非常的好。里面涵盖了很多直播中该有的功能,听我一一道来。
顺便说一下,感谢开源,让我们可以学习大神的思想,才能进步

项目的功能

开屏动画
直播间详情
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一个直播的项目基本就是2个功能:1.看他人直播视频,2.自己直播
说的很简单,但是真正操作起来可能没那么简单,如果没有别人封装好的第三方,如视频播放器ijkplayer,这个及其的强大,内部给我们分装好了videotoolbox强解码,而且使用起来非常的简单,还有就是推流,可以使用LFLiveKit,这个是优酷土豆退出的推流工具,非常的好用,我的项目还没有写到这里,但是我根据教程,将自己的本地视频推流到了自己搭建的服务器上了,过几天再用这个试试。

一个直播项目的功能点

视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染

  • 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要做些机型的适配工作.PC端是最麻烦的, 各种奇葩摄像头驱动.所以现在很多的中小型直播平台, 都放弃了PC的直播, 更有一些直播平台只做iOS端的视频直播.

  • 前处理: 美颜算法,视频的模糊效果, 水印等都是在这个环节做. 目前iOS端最著名开源框架的毫无疑问就是GPUImage
    .其中内置了125种渲染效果, 还支持各种脚本自定义. 我高仿的喵播
    的美颜效果也是基于GPUImage
    的.

  • 编码: 重难点在于要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点。iOS8之后,Apple
    开放了VideoToolbox.framework
    , 可以直接进行硬编解码, 这也是为什么现在大多数直播平台最低只支持到iOS8的原因之一. iOS端硬件兼容性比较好, 可以直接采取硬编码. 而Android得硬编码又是一大坑.

  • 传输: 这块一般都是交给CDN
    服务商.CDN
    只提供带宽和服务器之间的传输, 发送端和接收端的网络连接抖动缓存还是要自己实现的.目前国内最大的CDN
    服务商应该是网宿

  • 服务器处理: 需要在服务器做一些流处理工作, 让推送上来的流适配各个平台各种不同的协议, 比如:RTMP,HLS,FLV...

  • 解码和渲染: 也就即音视频的播放. 解码毫无疑问也必须要硬解码. iOS端兼容较好, Android依然大坑.这块的难点在于音画同步, 目前很多直播平台这块是硬伤.国内比较好的开源项目应该是B站开源的ijkplayer .斗鱼
    就是基于ijkplayer 的, 本项目也是基于ijkplayer 的.

在使用ijkplayer的时候,因为项目非常大,建议直接将他打包成framework,拉入项目中,然后直接使用,这里有一篇非常优秀的文章,可以直接学习一下iOS中集成ijkplayer视频直播框架,或者可以去百度云上下载一个百度云地址:处理好的IJKPlayer.framework,密码:2dc0

说说我的项目结构

项目结构图
类详解
guan直播的
other内部

因为github有100mb内容的限制,所以上传和建立项目的时候,有点东西需要注意,可以看看我的另一篇文章使用github遇到的一些坑,同时推荐一下自定义导航控制器.

1.ijkplayer的用法 IJKPlayer的基本使用方法

2.粒子动画的注意点

3.GPU的使用方法

4.推流篇 推流篇

这几个我过几天在来写,因为ijk的基本使用方法我都看完了,但是还是不愿意轻易的写,误导大家,我会再去看一些文章,然后好好学些他们的使用方法,在来搞一下

我仿写的项目地址
参考文档地址

直播
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