JavaScript 的变量和数据类型

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九彩拼盘
2017.01.11 22:18* 字数 930

变量

变量是装数据的“盒子”。

信息是由数据组成的。变量可以理解成装数据的“盒子”。操作某个数据,首先要做是找到数据所在的盒子(变量)。放在变量里的数据称为变量值。

定义变量

定义变量就是给变量起名字。用 var 来定义变量。如

var a

变量名的第一个字符必须是 Unicode字符(不包含数字的和标点符号)、$ 或 _。后面可以是任意字符和数字。下面是一些合法的变量名

name
i18N
_sayIt
find_answer

设置变量值

设置变量值(也称给变量赋值)可以理解为将数据装入盒子。变量赋值这么写:

a = 3

a 是变量名,= 是赋值操作,3 是数据。

可以在定义变量的同时赋值。如

var a = 3

变量可以被多次赋值。如

var a = 3
a = 4
a = 5

也可以用变量给变量赋值。如

var a = 3
var b = a

注意:给变量赋值前要先定义变量。

获取变量值

变量值是通过变量名来获取的。如

var a = 3
a // 获取 a 的值。输出 3

数据类型

编程语言按数据的类型进行分类。分类结果就是数据类型。

数据的种类是多种多样的。为了方便程序处理数据,编程语言按数据的类型进行分类。分类结果就是数据类型。

JavaScript 的数据类型有

  • 数字
  • 字符串
  • 布尔值
  • null
  • undefined
  • 对象

对不同的数据类型有不同的操作。对数字可以进行加,减,乘,除等操作,对字符串可以进行字符串连接,取子字符串等操作。

数字

年龄,重量等是数字类型。数字包括整数和小数。写法如下

1
5.14

字符串

姓名,爱好等是字符串类型。字符串的内容用单引号和双引号包围。写法如下

'Joel'
"I love coding!"

布尔值

布尔值表示真假。真是 true,假是 false

null

null 表示空。表示没有内容。

undefined

undefined 表示未定义。如果没给变量赋值,那变量的初始值为 undefined。

undefined 和 null 有细微的区别。有时,我们会将变量的值设置成 null 而不会设置成 undefined。

对象

除了上面 5 种数据类型,其他类型都叫对象。常见的对象包括: 简单对象,数组,正则表达式对象,函数,日期等。

简单对象

简单对象是一些值的集合。比如一个用户的数据,包含用户的姓名,年龄等内容。用简单对象表示用户的数据,这么写

var user = {
  name: 'Joel',
  age: 18,
  describe: 'I love coding!'
}

获取用户的姓名,这么写

user.name

修改用户的姓名,这么写

user.name = 'Jack'

数组

数组用来存多个相同数据类型的值。如,全部学生的考试成绩;待办事宜列表。用数组表示一些水果,这么写

var fruits = ['apple', 'banana', 'melon', 'pineapple']

获取第 3 个水果的值,这么写

fruits[2]

注意:数组的下标是从 0 开始的。

设置第 3 个水果的值,这么写

fruits[2] = 'pear'

如何知道数据的数据类型

typeof 可以知道数据的数据类型。如

typeof 1 // 值是 'number'
typeof 1.3 // 值是 'number'
typeof 'a' // 值是 'string'
typeof true // 值是 'boolean'
typeof false // 值是 'boolean'
typeof null // 值是 'object'。吃惊吗~
typeof undefined // 值是 'undefined'
typeof {} // 值是 'object'
typeof [] // 值是 'object'

测试

  • 如何定义变量,获取和设置变量的值?
  • 想 5 个合法的变量名。
  • 数据类型有哪些?
  • 每种数据类型适合存哪些数据?
  • 如何获取和设置对象的某个属性?
  • 如何获取和设置数组种第5个元素的值?
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