Dart | 什么是Stream

1字数 2256阅读 4550

🌎前言

StreamFuture都是Dart:async库的核心API,对异步提供了非常好的支持。

我思考了很久,究竟应该如何向大家介绍Stream(流)。因为Stream非常有用,它是为处理异步事件而生的。而在应用中有大量的场景需要使用异步事件,例如请求网络,和用户交互等等,它们都无法同步完成。Stream能够极大的帮助我们处理这些问题。😍

但是对于刚接触的新手来说,流确实足够抽象,以至于大家需要花费非常多的时间来理解它。

所以我将会尽我所能向大家介绍Stream。

🏊🏻‍Stream

🤔什么是Stream

Stream非常有特点但却不太好理解,我与其按照字面意思把它看作流,更愿意把它看成一个工厂或者是机器。

image

我们来看看这个机器它有什么特点:

  • 它有一个入口,可以放东西/指令(anything)
  • 这个机器不知道入口什么时候会放东西进来
  • 中间的机器能够生产或者加工,这应该会耗费一些时间
  • 他有一个出口,应该会有产品从那出来
  • 我们也不知道到底什么时候产品会从出口出来

整个过程,时间都是一个不确定因素,我们随时都可以向这个机器的入口放东西进去,放进去了以后机器进行处理,但是我们并不知道它多久处理完。所以出口是需要专门派人盯着的,等待机器流出东西来。整个过程都是以异步的眼光来看的。

✈️我们将机器模型转化成Stream

image

  • 这个大机器就是StreamController,它是创建流的方式之一。
  • StreamController有一个入口,叫做sink
  • sink可以使用add方法放东西进来,放进去以后就不再关心了。
  • 当有东西从sink进来以后,我们的机器就开始工作啦,空空空。
  • StreamController有一个出口,叫做stream
  • 机器处理完毕后就会把产品从出口丢出来,但是我们并不知道什么时候会出来,所以我们需要使用listen方法一直监听这个出口。
  • 而且当多个物品被放进来了之后,它不会打乱顺序,而是先入先出。

通过这个例子,相信大家对流应该都有了基础印象,那么要解释后面的东西就不难了。

🤔如何使用Stream

获得Stream的方法:

  • 通过构造函数
  • 使用StreamController
  • IO Stream

stream有三个构造方法:

  • Stream.fromFuture:从Future创建新的单订阅流,当future完成时将触发一个data或者error,然后使用Down事件关闭这个流。

  • Stream.fromFutures:从一组Future创建一个单订阅流,每个future都有自己的data或者error事件,当整个Futures完成后,流将会关闭。如果Futures为空,流将会立刻关闭。

  • Stream.fromIterable:创建从一个集合中获取其数据的单订阅流。


Stream.fromIntreable([1,2,3]);

🧐监听Stream的方法

监听一个流最常见的方法就是listen。当有事件发出时,流将会通知listener。Listen方法提供了这几种触发事件:

  • onData(必填):收到数据时触发
  • onError:收到Error时触发
  • onDone:结束时触发
  • unsubscribeOnError:遇到第一个Error时是否取消订阅,默认为false

😏 StreamController

如果你想创建一条新的流的话,非常简单!😀 使用StreamController,它为你提供了非常丰富的功能,你能够在streamController上发送数据,处理错误,并获得结果!

//任意类型的流
StreamController controller = StreamController();
controller.sink.add(123);
controller.sink.add("xyz");
controller.sink.add(Anything);

//创建一条处理int类型的流
StreamController<int> numController = StreamController();
numController.sink.add(123);

泛型定义了我们能向流上推送什么类型的数据。它可以是任何类型!

我们再来看看如何获取最后的结果。

StreamController controller = StreamController();

//监听这个流的出口,当有data流出时,打印这个data
StreamSubscription subscription =
controller.stream.listen((data)=>print("data"));

controller.sink.add(123);

输出: 123

你需要将一个方法交给stream的listen函数,这个方法入参(data)是我们的StreamController处理完毕后产生的结果,我们监听出口,并获得了这个结果(data)。这里可以使用lambda表达式,也可以是其他任何函数。

(这里我为了方便区分,把listen说成函数,(data)=>print(data)说成方法,其实是一个东西。)

🤠Transforming an existing stream

假如你已经有了一个流,你可以通过它转化成为一条新的流。非常简单!流提供了map(),where(),expand(),和take()方法,能够轻松将已有的流转化为新的流。

where

如果你想要筛选掉一些不想要的事件。例如一个猜数游戏,用户可以输入数字,当输入正确的时候,我们做出一定反应。而我们必须筛选掉所有错误的答案,这个时候我们可以使用where筛选掉不需要的数字。

stream.where((event){...})

where函数接收一个事件,每当这个流有东西流到where函数的时候,这就是那个事件。我们或许根本不需要这个事件,但是必须作为参数传入。

take

如果你想要控制这个流最多能传多少个东西。比如输入密码,我们可能想让用户最多输四次,那么我们可以使用take来限制。

stream.take(4);

take函数接收一个int,代表最多能经过take函数的事件次数。当传输次数达到这个数字时,这个流将会关闭,无法再传输。

transform

如果你需要更多的控制转换,那么请使用transform()方法。他需要配合StreamTransformer进行使用。我们先来看下面一段猜数游戏,然后我会向你解释。

StreamController<int> controller = StreamController<int>();

final transformer = StreamTransformer<int,String>.fromHandlers(
    handleData:(value, sink){
    if(value==100){
      sink.add("你猜对了");
    }
    else{ sink.addError('还没猜中,再试一次吧');
    }
  });
  
  controller.stream
            .transform(transformer)
            .listen(
                (data) => print(data),
                onError:(err) => print(err));
    
    controller.sink.add(23);
    //controller.sink.add(100);

输出: 还没猜中,再试一次吧

StreamTransformer<S,T>是我们stream的检查员,他负责接收stream通过的信息,然后进行处理返回一条新的流。

  • S代表之前的流的输入类型,我们这里是输入一个数字,所以是int。
  • T代表转化后流的输入类型,我们这里add进去的是一串字符串,所以是String。
  • handleData接收一个value并创建一条新的流并暴露sink,我们可以在这里对流进行转化。
  • 我们还可以addError进去告诉后面有问题。

然后我们监听transform之后的流,当转换好的event流出时,我们打印这个event,这个event就是我们刚才add进sink的数据。onError能够捕捉到我们add进去的err。

🤨Stream的种类

流有两种

  • "Single-subscription" streams 单订阅流
  • "broadcast" streams 多订阅流

"Single-subscription" streams

单个订阅流在流的整个生命周期内仅允许有一个listener。它在有收听者之前不会生成事件,并且在取消收听时它会停止发送事件,即使你仍然在Sink.add更多事件。

即使在第一个订阅被取消后,也不允许在单个订阅流上进行两次侦听。

单订阅流通常用于流式传输更大的连续数据块,如文件I / O.

StreamController controller = StreamController();

controller.stream.listen((data)=> print(data));
controller.stream.listen((data)=> print(data));

controller.sink.add(123);

输出: Bad state: Stream has already been listened to.
单订阅流不能有多个收听者。

"Broadcast" streams

广播流允许任意数量的收听者,且无论是否有收听者,他都能产生事件。所以中途进来的收听者将不会收到之前的消息。

如果多个收听者想要收听单个订阅流,请使用asBroadcastStream在非广播流之上创建广播流。

如果在触发事件时将收听者添加到广播流,则该侦听器将不会接收当前正在触发的事件。如果取消收听,收听者会立即停止接收事件。

一般的流都是单订阅流。从Stream继承的广播流必须重写isBroadcast 才能返回true。

StreamController controller = StreamController();
//将单订阅流转化为广播流
Stream stream = controller.stream.asBroadcastStream();

stream.listen((data)=> print(data));
stream.listen((data)=> print(data));

controller.sink.add(123);

输出:
123
123

🎆 写在最后

以上就是关于Dart中Stream的简单介绍,如果你还有任何疑问或者建议,欢迎在下方评论区或者邮箱告诉我!我会在24小时内尽快联系您😉

下一篇文章我将向大家介绍一种非常棒的状态管理方式,它是Google团队力推的状态管理方法,我认为它真的很酷!

所以,准备好迎接BLoC了吗😎

推荐阅读更多精彩内容