安卓开发者如何使用Flutter打包IOS应用

安卓开发使用Android Studio开发Flutter应用,那么Flutter代码写出来了,却不知道怎么上架,接下来就教你如何正确的把Flutter代码打包成IPA上架到APP Store

你现在想打包ipa,必须要有一台mac系统的电脑,必须要有,必须要有,没有?装一台mac系统的虚拟机,不会装?https://blog.csdn.net/weixin_43299649/article/details/82881567看这个就会了,不过提醒一下,后缀名为dmg的mac镜像文件可能装不上,别问我为什么,我也不知道。装不上咋办?试试这个https://pan.baidu.com/s/1fYD7Tgo-haZaXy6nZYy7ng,装虚拟机流程就不再说了,网上多的是,自己找

其次,装完虚拟机,你还需要装xcode软件,提醒一下,xcode版本和mac系统的版本是存在一个兼容性的,有的版本装上也是用不了的,笔者这里用的是xcode10.1版本的,网盘里暂时没有,你们可以去网上搜索一下下载,下载完后双击自动安装了,可能需要等较长时间


安装完后看这里,把你的flutter代码拷到虚拟机里,,打开xcode,点击图中所示,,选中ios目录打开,,选中genneral,在这里配置ipa的各种信息

配置完后打包,点击Product的Archive,根据提示操作,打包ipa。

过程中你需要一个ios开发者账号,去苹果官网注册就好,要交钱,688RMB一年,需要美国信用卡,没有的话万能的某宝也有卖的,直接去某宝搜ios开发者账号就行了,配置和上架的具体流程可以看这个https://www.jianshu.com/p/72ec3c1c4c2d,写的很清楚。

ios不开源,封闭性做的比较好,打包的流程比安卓麻烦得不是一点,好需要证书描述文件,这里只是写个大概的流程,给那些一脸蒙蔽的小白指条路出来,如果遇到什么问题可以在下边留言,知无不言

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