Android NDK开发之旅21--C++--函数与重载

Android NDK开发之旅 目录

C++ 函数

函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

函数参数

如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:

调用类型 描述
传值调用 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。
在这种情况下,修改函数内的形式参数对实际参数没有影响。
指针调用 该方法把参数的地址复制给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。
这意味着,修改形式参数会影响实际参数。
引用调用 该方法把参数的引用复制给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。
这意味着,修改形式参数会影响实际参数。

默认情况下,C++ 使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的参数。之前提到的实例,调用 max() 函数时,使用了相同的方法。

参数的默认值

当您定义一个函数,您可以为参数列表中后边的每一个参数指定默认值。当调用函数时,如果实际参数的值留空,则使用这个默认值。
这是通过在函数定义中使用赋值运算符来为参数赋值的。调用函数时,如果未传递参数的值,则会使用默认值,如果指定了值,则会忽略默认值,使用传递的值。

示例如下:
#include <iostream>
using namespace std;

int sum(int a, int b = 20)
{
    int result;

    result = a + b;

    return (result);
}

int main()
{
    // 局部变量声明
    int a = 100;
    int b = 200;
    int result;

    // 调用函数来添加值
    result = sum(a, b);
    cout << "Total value is :" << result << endl;

    // 再次调用函数
    result = sum(a);
    cout << "Total value is :" << result << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

结果如下
Total value is :300
Total value is :120

可变参数

可以动态传入参数个数和类型
示例如下
#include <stdarg.h>
#include <iostream>
using namespace std;

void func(int i ,...) {

    cout << i << endl;

    //可变参数指针
    va_list args_p;
    //开始读取可变参数,i是最后一个固定参数
    va_start(args_p, i);

    int a = va_arg(args_p, int);
    int b = va_arg(args_p, int);
    int c = va_arg(args_p, int);

    cout << a << endl;
    cout << b << endl;
    cout << c << endl;

    //结束
    va_end(args_p);
    system("pause");
}

void main() {
    func(9, 10, 28, 30);

}

结果如下:

9
10
28
30

C++ 重载运算符和重载函数

C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。
重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。
当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。

C++ 中的函数重载

在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。
下面的实例中,同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型:

示例如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class printData
{
public:
    void print(int i) {
        cout << "整数为: " << i << endl;
    }

    void print(double  f) {
        cout << "浮点数为: " << f << endl;
    }

    void print(string c) {
        cout << "字符串为: " << c << endl;
    }
};

int main(void)
{
    printData pd;

    // 输出整数
    pd.print(5);
    // 输出浮点数
    pd.print(500.263);
    // 输出字符串
    pd.print("Hello C++");

    system("pause");
    return 0;
}

结果如下:

整数为: 5
浮点数为: 500.263
字符串为: Hello C++

C++ 中的运算符重载

您可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符。这样,您就能使用自定义类型的运算符。
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。

Box operator+(const Box&);

声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如下所示:

Box operator+(const Box&, const Box&);

下面的实例使用成员函数演示了运算符重载的概念。在这里,对象作为参数进行传递,对象的属性使用 this 运算符进行访问

示例如下:
#include <iostream>
using namespace std;

class Box
{
public:

    double getVolume(void)
    {
        return length * breadth * height;
    }
    void setLength(double len)
    {
        length = len;
    }

    void setBreadth(double bre)
    {
        breadth = bre;
    }

    void setHeight(double hei)
    {
        height = hei;
    }
    // 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加
    Box operator+(const Box& b)
    {
        Box box;
        box.length = this->length + b.length;
        box.breadth = this->breadth + b.breadth;
        box.height = this->height + b.height;
        return box;
    }
private:
    double length;      // 长度
    double breadth;     // 宽度
    double height;      // 高度
};
// 程序的主函数
int main()
{
    Box Box1;                // 声明 Box1,类型为 Box
    Box Box2;                // 声明 Box2,类型为 Box
    Box Box3;                // 声明 Box3,类型为 Box
    double volume = 0.0;     // 把体积存储在该变量中

                             // Box1 详述
    Box1.setLength(6.0);
    Box1.setBreadth(7.0);
    Box1.setHeight(5.0);

    // Box2 详述
    Box2.setLength(12.0);
    Box2.setBreadth(13.0);
    Box2.setHeight(10.0);

    // Box1 的体积
    volume = Box1.getVolume();
    cout << "Volume of Box1 : " << volume << endl;

    // Box2 的体积
    volume = Box2.getVolume();
    cout << "Volume of Box2 : " << volume << endl;

    // 把两个对象相加,得到 Box3
    Box3 = Box1 + Box2;

    // Box3 的体积
    volume = Box3.getVolume();
    cout << "Volume of Box3 : " << volume << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

结果如下:

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400

可以看到Box3 = Box1 + Box2;中"+"号运算符被重载之后改变了原有意义

可重载运算符/不可重载运算符

下面是可重载的运算符列表:

类型 符号
双目算术运算符 + (加),-(减),*(乘),/(除),% (取模)
关系运算符 ==(等于),!= (不等于),< (小于),> (大于>,<=(小于等于),>=(大于等于)
逻辑运算符 ||(逻辑或),&&(逻辑与),!(逻辑非)
单目运算符 + (正),-(负),*(指针),&(取地址)
自增自减运算符 ++(自增),--(自减)
位运算符 | (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移),>>(右移)
赋值运算符 =, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>=
空间申请与释放 new, delete, new[ ] , delete[]
其他运算符 ()(函数调用),->(成员访问),->*(成员指针访问),,(逗号),

下面是不可重载的运算符列表:

符号 类型
. 成员访问运算符
., -> 成员指针访问运算符
:: 域运算符
sizeof 长度运算符
?: 条件运算符
# 预处理符号

运算符重载实例

下面提供了各种运算符重载的实例,帮助您更好地理解重载的概念。

序号 运算符和实例
1 一元运算符重载
2 二元运算符重载
3 关系运算符重载
4 输入/输出运算符重载
5 ++ 和 -- 运算符重载
6 赋值运算符重载
7 函数调用运算符 () 重载
8 下标运算符 [] 重载
9 类成员访问运算符 -> 重载

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