iOS开发之UIViewController

对于初学者来说往往无法弄清iOS中各种各样的Controller之间的关系和使用场景。这篇文章将尝试整理各个Controller的用法以及注意事项。

主要介绍的Controller有:

  • UIViewController
  • UINavigationController
  • UITabBarController
  • ModalViewController
  • ChildViewController

UIXXXController之间的关系

对于各个Controller之间的关系我想从下图开始讲解:

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程序的入口是main()这个大家都知道,iOS也不例外也是在main
里面:

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

对于这个main里面干了什么事情与这篇文章的主题不太符合,初学者可能也不太能理解,感兴趣的可以去了解一下runloop,我们只要知道在这之后,我们的APP将要执行的类就到了AppDelegate,并且我们的代码也是从这里开始。

与我们今天主题最相关的就是下面一段了:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    self.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];
    [self makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

这段代码设置就是iOS程序里启动后显示的第一个ViewController,接下来的流程就全由你自己控制了。

PS:在Xcode5 之后默认使用storyboard不需要在这里写任何代码就会有显示默认的ViewController,那时因为在info.plist中选择使用Main.storyboard的initialViewController作为初始ViewController。

对于一个iOS的APP来讲第一个UIViewController的类型是非常重要的,它将决定这个APP的UI架构和层级。

我们就从Xcode自带的3个典型模板工程去分析和讲解。

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如图,Xcode创建工程时有几组模板工程可以选择:Master-Detail ApplicationSingle View ApplicationTabbed Application。其中创建后对应的rootViewController分别为:

  • Master-Detail Application ---> UINavigationController
  • Single View Application ---> UIViewController
  • Tabbed Application ---> UITabbarController

PS:Page-Based Application在今天的主题中暂不讨论

UINavigationController

使用方法

//初始化
UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[CustomViewController new]];

//在vc中使用
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];

视图跳转

UINavigationController实际可以理解为UIViewController的一个栈,有着先进后出的特点,操作过程中我们一般也是使用的push和pop进行操作。

pushViewController:animated:

popViewControllerAnimated:

popToRootViewControllerAnimated:

popToViewController:animated:

在这一块需要注意的是我们使用的self.navigationController,在实际使用中我们都应该是在UIViewController(UINavigationController栈里面的)来调用该方法,这个属性值最初就是在setRootController时系统设置的,然后在每一次push过程中传递。然后在push和pop这一块没什么好说的了。

视图区域

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如图,红色线框区域为navigationController.view的范围区域,蓝色区域为navigationController当前栈顶的UIViewController的视图区域,黄色区域就是后面我们要讲的NavigationBar的区域。

由图可以看出UIViewController是处于UINavigationController内,并覆盖在navigationController.view上的,在我们push和pop操作过程中实际上更改的内容仅仅是UIViewController区域的内容,所以你在任何栈内的viewController使用navigationController.view操作,之后的结果是不会随着push和pop改变的。

在这里你还需要注意UINavigationController的几个属性:

topViewController   //返回UINavigationController栈顶的viewController

visibleViewController //返回UINavigationController可见到的viewController 包括ModalViewController

viewControllers //返回UINavigationController栈里面的所有viewController,以NSArray形式返回

topViewController与visibleViewController区别在于,如果当前栈顶的是viewController1,然后在这个Controller中使用presentViewController以Modal方式弹出viewController2。topViewController返回的是viewController1,visibleViewController返回的则是viewController2。

UITabbarController

对于UITabbarController这就没什么好说的了,使用就真的是简单。

UITabBarController *tabBarViewController = [[UITabBarController alloc]init];
[self.window setRootViewController:tabBarViewController];    
FirstViewController* first = [[FirstViewController alloc]init];
SecondViewController* second = [[SecondViewController alloc]init];
tabBarViewController.viewControllers = [NSArray arrayWithObjects:first, second,nil];

更详细信息见:官方文档

ChildViewController

今天的重点在于这一块了,首先我们抛出一个问题:

如何在一个ViewController中创建和管理多个复杂的子View?

在许多刚入门或者是初学者来说对于这种情况的处理方法就是addSubView,需要多少个子视图不停添加进去就对了。那么问题来了,

  • 产生代码量庞大而且逻辑复杂的ViewController,看着一个上千行代码的ViewController是不是想死的心都有了?
  • 产生的大量<nonatomic,strong>UIView占据的高内存如何处理?

处理addSubView这个方法,还有一种误用就是:

[self.view addSubView:self.vc.view];

直接添加ViewController的view到当前ViewController的view中,这种方法倒是可以代码的高耦合的问题,但是这种方法会产生一系列更加严重的问题:

  • 直接add进去的SubView不在ViewController的view hierarchy内,事件不会正常传递,如:旋转、触摸等,属于危险操作
  • 违背CocoaTouch开发的设计MVC原则,ViewController应该且只应该管理一个view hierarchy

这也不行那也不可以,我们到底需要怎么来用呢?addChildViewController才是我们需要的。

addChildViewController是在iOS5之后出现的,在这之前人们一直都在忍受着上面我们讲的种种阵痛。首先我们看看具体用法:

[self addChildViewController:newVC];
//[newVC willMoveToParentViewController:self];
[self.view addSubview:newVC.view];
[newVC didMoveToParentViewController:self];

[oldVC willMoveToParentViewController:nil];
[oldVC.view removeFromSuperview];
[oldVC removeFromParentViewController]; 
//[oldVC didMoveToParentViewController:nil];

上面代码中写出了添加和移除ChildViewController的具体写法,添加过程:

  1. 通过addChildViewController:添加子控制器
  2. 这一步为隐式调用,系统在addChildViewController:方法后会自动调用方法willMoveToParentViewController:
  3. 将子控制器视图添加进主视图
  4. 通知子控制器childViewController添加完成,这一步需要手动显示调用

移除过程与之相反,只是调用的几个方法名不一样。

在Apple官方文档上明确表示了必须要调用didMoveToParentViewController和willMoveToParentViewController方法来确认完成过程执行完毕,初学者需要特别注意和几个方法的调用顺序,使用不当会导致UIViewControllerHierarchyInconsistency的警告。

介绍了使用方法,在来介绍一下使用它的好处,好处就是规避了上面提到的两种误用产生的后果,具体就是:

  1. 解决了代码的高耦合
  2. 系统在收到内存警告的时候会回收一些并未显示的view,释放内存
  3. 这种方式add进入的view是属于当前view hierarchy内,可以正常传递各种事件。

在使用addChildViewController:还有一个比较高级的特性就是可以由自己选择控制childViewController的Appearance callbacks。

//该方法返回NO则childViewController不会自动viewWillAppear和viewWillDisappear对应的方法
- (BOOL)shouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods
{
    return NO;
}
//viewWillAppear调用设置为YES,viewWillDisappear调用设置为NO
[self.customChildViewController beginAppearanceTransition:YES animated:animated];
//对应的DidAppear调用需要成对出现
[self.customChildViewController endAppearanceTransition];

这一篇关于UIViewController的介绍就写到这里了就结束了。

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