Objective-C Method Swizzling

0.168字数 1361阅读 29

Method Swizzling已经被聊烂了,都知道这是Objective-C的黑魔法,可以交换两个方法的实现。今天我也来聊一下Method Swizzling。

使用方法

我们先贴上这一大把代码吧

@interface UIViewController (Swizzling)

@end

@implementation UIViewController (Swizzling)

+ (void)load {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class class = [self class];

        SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
        SEL swizzledSelector = @selector(swizzling_viewWillAppear:);

        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);

        BOOL success = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
        if (success) {
            class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
        } else {
            method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
        }
    });
}

#pragma mark - Method Swizzling

- (void)swizzling_viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [self swizzling_viewWillAppear:animated];
    NSLog(@"==%@",NSStringFromClass([self class]));
}

@end

好的,上面就是Method Swizzling的使用方法,将方法- (void)swizzling_viewWillAppear:(BOOL)animated和系统级方法- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated交换。常用的场景就是埋点,这个咱就不细说了。

这里我们说一个点就是实现代码的位置问题。

我们的交换代码必须只能调用一次,如果执行多次的,那不就把交换的实现又换回来了吗,所以我们必须找一个只会调用一次的地方来写实现交换的代码。

我们都知道+load会在加载类的时候执行,而且只执行一次,但是为了进一步保障他只能执行一次,我们使用了dispatch_once(因为会有人手动调用+load方法)。

此外+load方法还有一个非常重要的特性,那就是子类、父类和分类中的+load方法的实现是被区别对待的。换句话说在 Objective-C runtime 自动调用+load方法时,分类中的+load方法并不会对主类中的+load方法造成覆盖。

Method Swizzling 实现分析

在取到了SEL和Method之后,执行了下面这句代码

 BOOL success = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));

然后根据success来做不同的处理。

这里我们先说结论,就拿我们上面的代码作为例子。

如果我们的主类,也就是UIViewController(我们是给UIViewController创建的Category)实现了viewWillAppear:方法,success为NO,如果没有实现,则为YES。在我们的例子中的UIViewController肯定是实现了viewWillAppear:方法的,所以success肯定为NO。

如果我们这里给一个自定义的VC创建Category实现Swizzling,并且VC没有显式的实现viewWillAppear:(继承父类的),这时success就是YES了。

大家可以自己创建不同类和类别的试一试。

class_addMethod

我们通过runtime的源码来看一下class_addMethod内部做了什么操作。

BOOL 
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
{
    if (!cls) return NO;

    mutex_locker_t lock(runtimeLock);
    return ! addMethod(cls, name, imp, types ?: "", NO);
}

class_addMethod返回值是对addMethod返回值取反。这个地方稍微有点别扭。我们可以看一下addMethod方法,返回值是IMP,所以说:

主类实现了被Swizzling的方法,success为NO,即class_addMethod返回NO,addMethod返回值不为空。

主类未实现了被Swizzling的方法,success为YES,即class_addMethod返回YES,addMethod返回值为空。

// addMethod方法的主要代码

method_t *m;

if ((m = getMethodNoSuper_nolock(cls, name))) {
    // already exists
    if (!replace) {//replace==NO (class_addMethod)
        result = m->imp;
    } else {//(class_replaceMethod)
        result = _method_setImplementation(cls, m, imp);
    }
}
    
else {
    // fixme optimize
    method_list_t *newlist;
    newlist = (method_list_t *)calloc(sizeof(*newlist), 1);
    newlist->entsizeAndFlags = 
        (uint32_t)sizeof(method_t) | fixed_up_method_list;
    newlist->count = 1;
    newlist->first.name = name;
    newlist->first.types = strdupIfMutable(types);
    newlist->first.imp = imp;

    prepareMethodLists(cls, &newlist, 1, NO, NO);
    cls->data()->methods.attachLists(&newlist, 1);
    flushCaches(cls);

    result = nil;
}


我们结合源码来梳理上面提到的两种情况。

首先method_t其实就是一个储存方法的细节的结构体。
通过m = getMethodNoSuper_nolock(cls, name)查找类中对应的方法的信息,包括方法名,实现等等。

  1. 如果主类中实现了被swizzling的方法

    调用m = getMethodNoSuper_nolock(cls, name)查找,这里应该是可以找到的,class_addMethod方法中调用addMethod的时候relpace传的是NO,所以会执行result = m->imp;,其实就是给result赋了个值,让他不为空。class_addMethod的返回值是addMethod返回值取反,所以此时class_addMethod返回为NO。

    继续往下执行method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);,这就很好理解了,就是直接把需要交换的两个方法的实现直接交换。

  1. 如果主类中没有实现被swizzling的方法

    getMethodNoSuper_nolock找不到,m还是为空,所以会执行else下面的代码,这里面的代码其实很明显,就是动态的为我们的主类创建实现了需要被swizzling的方法,当然了,因为此时我们传入class_addMethod方法的sel是需要被swizzling的方法,但是实现已经是传了需要替换后的实现,所以执行完else里面的代码之后,我们的需要被swizzling的方法的实现,已经指向了替换后的实现,也就是viewWillAppear:的IMP其实此时已经指向了swizzling_viewWillAppear:的IMP。

    最后result置为nil,所以class_addMethod返回值就是YES,success为YES。

    最后再执行class_replaceMethod方法。

    从源码中来看,class_replaceMethodclass_addMethod都是调用了addMethod,但有两点不同,一来是class_replaceMethod在调用addMethod时,参数replace传YES,再者就是因为class_replaceMethod的返回值是一个IMP,所以和addMethod是一致的,直接return了addMethod的返回值。

    在通过class_replaceMethod调用addMethod的时候,虽然我们主类之前没实现要被swizzling的方法,但是在上一步中,我们已经动态的添加了,所以此时getMethodNoSuper_nolock是能找到的。

    最终执行result = _method_setImplementation(cls, m, imp);_method_setImplementation内部实现很简单,先用一个old记录下m->imp 然后再把m->imp设置为传入的imp,随后返回old,其实也就是返回了没交换前的m->imp。

    这样我们就通过_method_setImplementation方法把我们的swizzling_viewWillAppear:的IMP指向了viewWillAppear:的IMP。完成了viewWillAppear:swizzling_viewWillAppear:两个方法实现的交换。


参考资料

http://blog.leichunfeng.com/blog/2015/06/14/objective-c-method-swizzling-best-practice/

推荐阅读更多精彩内容