RefTypeConfig.lua 配置方法

在项目跟目录 的 luaIde 中添加 

RefTypeConfig.lua 文件 

用途: 此配置将通过命名规则映射对应的 luaTable(luaModule) 


在文件添加RefType 标签描述   如:

--@RefType [luaIde#UnityEngine.GameObject]

refType_Pos = nil

在代码提示中遇到 xxxPos  或 test.yyyPos 或 test.mode.zzzPos 会自动将 这些变量映射为  UnityEngine.GameObjec


--@RefType [luaIde#UnityEngine.GameObject]

Pos_refType = nil

在代码提示中遇到 Posxxx  或 test.Posyyy 或 test.mode.Poszzz 会自动将 这些变量映射为  UnityEngine.GameObjec

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