iOS iBeacon室内定位的简单实现之分步定位法

说到定位算法,一般我们第一个想到的方案就是三边测量法(Trilateration),通过三个信号点(Beacons)和分别对应的距离,形成三个圆并相交于一点。但是实际情况并没有那么理想化,有可能会出现两圆不相交、圆包含圆、只有两个信号点或者多个信号点排成一列的情况(过道里),这都是一些比较常见的场景。所以我们需要一个能同时解决上面这些问题的计算方法——分步定位法

分步定位法

在iOS开发中,使用CLLocationManagerstartRangingBeaconsInRegion:方法监听Beacons,并通过代理回调中获得Beacons列表。取出rssi信号值最强的三个点,取accuracy值作为圆半径(需要减去高度差),用majorminor值从后台返回的数据中取出对应的坐标点数据即为三个圆的圆心。

图1-1,分步定位法.png

该算法比较简单,如图1-1,不相交时,按比例取中点(O_{AZ}O_{BZ})。当两圆相交时,就是拆分成几个三角形,通过一系列三级函数计算出未知的两个交点。最后将三点连成三角形,此三角形的重心(即点M)就是最终定位点,步骤如下:

  1. 通过勾股定律用a、b长度计算出线段AB长度(即点A到点B距离),使用 ra + rb 与AB对比即可得知两圆的对应情况,一共有三种情况:两圆相离ra + rb < AB、两圆相切ra + rb == AB、两圆相交ra + rb > AB
  2. 两圆相离:按照两圆半径的比例在线段AZ上求O_{AZ}点,即ra : rz = |AO_{AZ}| : |O_{AZ}Z|;因为“两圆相切ra + rb == AB”在实际程序中出现的几率太小,所以直接使用“两圆相离”相同的求法。
  3. 两圆相交:求出相交点C的坐标 {Cx, Cy},可通过\arccos( \frac {a} {AB} )得出Q1,通过\arccos( \frac {AO_{AB}} {ra} )得出Q2,最后计算出点C的坐标:
    Cx=Ax + (ra + \cos(Q1+Q2))
    Cy=Ay + (ra + \sin(Q1+Q2))
    同理可求出点D的坐标。得到C、D两交点后取距离圆心Z点近的交点作为最后三个参考点中的一点。
  4. 将最后求得的三个参考点连接成一个三角形,该三角形的重心即为最后的定位点M:
    Mx = \frac{Dx + O_{AZ}x + O_{BZ}x}{3}
    My = \frac{Dy + O_{AZ}y + O_{BZ}y}{3}

采用分步定位法测量一个移动节点的位置,只需要3个参考节点。该定位法还避免了采用三边测量法可能无解的情况,使得该方法的适应性更强。

相关代码

    CGPoint pointA = [self sidePointCalculationWith:x1 :y1 :r1
                                                   :x2 :y2 :r2
                                                   :x3 :y3 ];
    CGPoint pointB = [self sidePointCalculationWith:x2 :y2 :r2
                                                   :x3 :y3 :r3
                                                   :x1 :y1 ];
    CGPoint pointC = [self sidePointCalculationWith:x1 :y1 :r1
                                                   :x3 :y3 :r3
                                                   :x2 :y2 ];
 
    double Mx = (pointA.x + pointB.x + pointC.x) / 3;
    double My = (pointA.y + pointB.y + pointC.y) / 3;
-(CGPoint)sidePointCalculationWith:(double)x1 :(double)y1 :(double)r1 
                                  :(double)x2 :(double)y2 :(double)r2 
                                  :(double)x3 :(double)y3{
    //勾股定理  sqrt(X)是X开根号  pow(X,n)是X的n次方
    //取beacon1圆心A 与 beacon2圆心B的距离
    double AB = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2));
    double rAB = (r1 + r2);
    if (rAB > AB && (r1 < AB && r2 < AB)) {
        //两圆有相交点,两圆相交点为C、D。两圆与AB的相交点为E、F。o是EF的中点。
        double EF = rAB - AB;
        double Eo = EF * 0.5;
        double AE = r1 - EF;
        double Ao = AE + Eo;
        double AQ1 = acos((x2 - x1) / AB);
        double AQ2 = acos(Ao / r1);
        
        double BF = r2 - EF;
        double Bo = BF + Eo;
//        double BQ1 = acos(fabs(x1 - x2) / AB);
        double BQ2 = acos(Bo / r2);
        
        //原点{0,0}在左上角的情况下
        double Cx = x1 + (r1 * cos(AQ1 + AQ2));
        double Cy = 0.0;
        double Dx = x2 - (r2 * cos(AQ1 + BQ2));
        double Dy = 0.0;
        if (x1 < x2) {
            Dx = x2 - (r2 * cos(AQ1 + BQ2));
            if (y1 < y2) {
                Cy = y1 + (r1 * sin(AQ1 + AQ2));
                Dy = y2 - (r2 * sin(AQ1 + BQ2));
            }else{
                Cy = y1 - (r1 * sin(AQ1 + AQ2));
                Dy = y2 + (r2 * sin(AQ1 + BQ2));
            }
        }else{
            Cy = y1 + (r1 * sin(AQ1 + AQ2));
            if (y1 < y2) {
                Dy = y2 - (r2 * sin(AQ1 + BQ2));
            }else{
                Dy = y2 + (r2 * sin(AQ1 + BQ2));
            }
        }
        
        double Cc = sqrt(pow(Cx - x3, 2) + pow(Cy - y3, 2));
        double Dc = sqrt(pow(Dx - x3, 2) + pow(Dy - y3, 2));

        return Cc < Dc ? CGPointMake(Cx, Cy) : CGPointMake(Dx, Dy);
    }else{
        //两圆无相交点
        return [self midpointCalculationWith:x1 :y1 :r1
                                            :x2 :y2 :r2];
    }
}
-(CGPoint)midpointCalculationWith:(double)x1 :(double)y1 :(double)r1 
                                 :(double)x2 :(double)y2 :(double)r2{
    double a = y1 - y2;//竖边
    double b = x1 - x2;//横边
    double rr = r1 + r2;
    double s = r1 / rr;
    
    double x = fabs(x1 - (b * s)) ;
    double y = fabs(y1 - (a * s)) ;
    
    return CGPointMake(x, y);
}

参考资料

三边测量法,分步定位法比较
苹果核 - iOS端近场围栏检测(一) ——iBeacon
iOS蓝牙开发之iBeacon篇(二)

---END---

原文地址:https://www.hlzhy.com/?p=161
最后,如果此文章对你有帮助,希望给个❤️。有什么问题欢迎在评论区探讨

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 158,425评论 4 361
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,058评论 1 291
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,186评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,848评论 0 204
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,249评论 3 286
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,554评论 1 216
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,830评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,536评论 0 197
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,239评论 1 241
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,505评论 2 244
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,004评论 1 258
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,346评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 32,999评论 3 235
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,060评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,821评论 0 194
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,574评论 2 271
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,480评论 2 267