iOS初级->const,static,extern简介

一、const与宏的区别(面试题):

const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

宏的好处:宏能定义一些函数,方法。const不能。

宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

常见的常量:抽成宏

#define XMGAccount @"account"

#define

XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

字符串常量

staticNSString *constaccount =@"account";

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

偏好设置存储

使用宏

[XMGUserDefault setValue:@"123"forKey:XMGAccount];

使用const常量

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123"forKey:account];

}

二、const作用:限制类型

*

1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

*

2.被const修饰的变量是只读的。

const基本使用

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

定义变量

inta = 1;

允许修改值

a = 20;

const两种用法

const:修饰基本变量p

这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b

const intb = 20;b:只读变量

int constb = 20;b:只读变量

不允许修改值

b = 1;

const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.

定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址

int*p = &a;

intc = 10;

p = &c;

允许修改p指向的地址,

允许修改p访问内存空间的值

*p = 20;

const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,

两种方式一样

const

int*p1;*p1:常量p1:变量

int

const*p1;*p1:常量p1:变量

const修饰指针变量p1

int*constp1;*p1:变量p1:常量

第一个const修饰*p1第二个const修饰p1

两种方式一样

const

int*constp1;*p1:常量p1:常量

int

const*constp1;*p1:常量p1:常量

}

三、const开发中使用场景:

*

1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值

*

2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。

@implementationViewController

const放*前面约束参数,表示*a只读

只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间

- (void)test:(const int* )a

{

*a = 20;

}

const放*后面约束参数,表示a只读

不能修改a的地址,只能修改a访问的值

- (void)test1:(int*const)a

{

int b;

会报错

a =

&b;

*a = 2;

}

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

Do any

additional setup after loading the view, typically from a nib.

inta = 10;

需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。

这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.

[selftest:&a];

需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。

[selftest1:&a];

}

@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

static作用:

修饰局部变量:

1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

3.改变局部变量的作用域。

修饰全局变量

1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

2.避免重复定义全局变量

extern作用:

只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

extern工作原理:

先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。

inta = 20;

static修饰全局变量

static intage = 20;

- (void)test

{

static修饰局部变量

static intage = 0;

age++;

NSLog(@"%d",age);

}

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

Do any

additional setup after loading the view, typically from a nib.

[selftest];

[selftest];

extern intage;

NSLog(@"%d",age);

}

五、static与const联合使用

static与const作用:声明一个只读的静态变量

开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

比如一个基本数据类型不希望别人改动

声明一个静态的全局只读常量

static const inta = 20;

staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。

staticNSString *constkey =@"name";

如果const修饰*key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

staticNSStringconst*key1 =@"name";

六、extern与const联合使用

开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

原因:

static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

GlobeConst.h

/*******************************首页****************************/

externNSString *constnameKey =@"name";

/*******************************首页****************************/

GlobeConst.m

#import

/*******************************首页****************************/

NSString *constnameKey =@"name";

/*******************************首页****************************/

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