图片请求UIL、Fresco、Glide、Picasso用法

1. 图像_UIL

  • 主页: https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
  • 使用步骤:
    1. 添加依赖: compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'

    2. 添加权限:

      - <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

      - <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

    3. 在Application或Activity中进行初始化配置

       // ImageLoaderConfiguration 详细配置
       File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache"); // 自定义缓存文件夹
       ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
            .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 指定缓存到内存时图片的大小,默认是屏幕尺寸的长宽
            .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 指定缓存到硬盘时图片的大小,并不建议使用
            .taskExecutor(new Executor()) // 自定义一个线程来加载和显示图片
            .taskExecutorForCachedImages(new Executor())// 自定义一个线程来缓存图片
            .threadPoolSize(3) // default, 指定线程池大小
            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default ,指定线程优先级 
            .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default , 指定加载显示图片的任务队列的类型
            .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 禁止在内存中缓存同一张图片的多个尺寸类型
            .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 指定内存缓存的大小,默认值为1/8 应用的最大可用内存
            .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) 
            .memoryCacheSizePercentage(13) // default
            .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default , 指定硬盘缓存的地址
            .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 指定硬盘缓存的大小
            .diskCacheFileCount(100) // 指定硬盘缓存的文件个数
            .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default , 指定硬盘缓存时文件名的生成器
            .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default , 指定图片下载器
            .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default , 指定图片解码器
            .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default , 指定图片显示的配置
            .writeDebugLogs() // 是否显示Log
            .build();
      
       // ImageLoaderConfiguration 简单初始化
       ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
       // 初始化配置
       ImageLoader.getInstance().init(configuration);  
      
    4. DisplayImageOptions 参数详解:

       DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
           .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 图片正在加载时显示的图片资源ID
           .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // URI为空时显示的图片资源ID
           .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 图片加载失败时显示的图片资源ID
           .resetViewBeforeLoading(false)  // default 图片在下载前是否重置,复位
           .delayBeforeLoading(1000) // 图片开始加载前的延时.默认是0
           .cacheInMemory(false) // default , 是否缓存在内存中, 默认不缓存
           .cacheOnDisk(false) // default , 是否缓存在硬盘 , 默认不缓存
           .preProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片缓存在内存前的图片处理器
           .postProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片在缓存到内存以后 , 显示在界面之前的图片处理器
           .extraForDownloader(...) // 为图片下载设置辅助参数
           .considerExifParams(false) // default , 设置是否考虑JPEG图片的EXIF参数信息,默认不考虑
           .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default , 指定图片缩放的方式,ListView/GridView/Gallery推荐使用此默认值
           .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default , 指定图片的质量,默认是 ARGB_8888
           .decodingOptions(...) // 指定图片的解码方式
           .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default , 设置图片显示的方式,用于自定义
           .handler(new Handler()) // default ,设置图片显示的方式和ImageLoadingListener的监听, 用于自定义
           .build();
      
    5. 显示图片的方法:

       ImageLoader.getInstance().loadImage(String uri, ImageLoadingListener listener)  
       
           displayImage(String uri, ImageView imageView)
           displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)
           displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options,
               ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) 
      
    6. 特殊用法:

      1. 显示圆形图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

         DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                 .displayer(new CircleBitmapDisplayer())
                 .build();
        
      2. 显示圆角图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

         DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90))
                 .build();
        
      3. 显示圆角缩放图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

         DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                 .displayer(new RoundedVignetteBitmapDisplayer(90,180))
                 .build();
        
      4. 显示渐显图片

         DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000))
                 .build();
        

2. 图像_Fresco

使用步骤

  1. 添加依赖: compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+'

  2. 添加权限

         <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    
  3. 在Application初始化或在Activity 的setContentView()方法之前,进行初始化

         Fresco.initialize(this);
    
  4. 在布局文件中添加图片控件.宽高必须显示指定,否则图片无法显示.

         <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
             android:id="@+id/my_image_view"
             android:layout_width="200dp"
             android:layout_height="200dp"
             fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher" />
    
  5. 在Java代码中指定图片的路径.显示图片.SimpleDraweeView接收的路径参数为URI,所以需要一次转换.

         Uri uri = Uri.parse(URL_IMG2);
         SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view);
         view.setImageURI(uri);
    
  6. XML方式配置参数.除图片地址以外,其他所有显示选项都可以在布局文件中指定

         <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
             android:id="@+id/my_image_view"
             android:layout_width="20dp"
             android:layout_height="20dp"
             fresco:actualImageScaleType="focusCrop"// 图片的缩放方式.
             fresco:backgroundImage="@color/blue" //背景图.不支持缩放.XML仅能指定一张背景图.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个背景,显示方式类似FrameLayout,多个背景图按照顺序一级一级层叠上去.
             fresco:fadeDuration="300" // 渐显图片的时间
             fresco:failureImage="@drawable/error" // 图片加载失败显示的图片
             fresco:failureImageScaleType="centerInside" //// 图片加载失败显示的图片的缩放类型
             fresco:overlayImage="@drawable/watermark" // 层叠图,最后叠加在图片之上.不支持缩放.XML仅能指定一张.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个,显示方式类似FrameLayout,多个图按照顺序一级一级层叠上去.
             fresco:placeholderImage="@color/wait_color"  // 图片加载成功之前显示的占位图
             fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" // 图片加载成功之前显示的占位图的缩放类型
             fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red" // 设置按压状态下的层叠图.不支持缩放.
             fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000" // 进度条图片旋转显示时长
             fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" // 进度条图片
             fresco:progressBarImageScaleType="centerInside" //进度条图片的缩放类型
             fresco:retryImage="@drawable/retrying" // 当图片加载失败的时候,显示该图片提示用户点击重新加载图片
             fresco:retryImageScaleType="centerCrop" // 提示图片的缩放类型
             fresco:roundAsCircle="false" // 显示圆形图片
             fresco:roundBottomLeft="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左下角不需要设置为false.
             fresco:roundBottomRight="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右下角不需要设置为false.
             fresco:roundTopLeft="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左上角不需要设置为false.
             fresco:roundTopRight="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右上角不需要设置为false.
             fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color" // 设置图片圆角后空出区域的颜色.如示例图中的红色部分
             fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 设置图片圆角角度,设置该属性后四个角都会生效
             fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" // 设置圆角后,边框的颜色.
             fresco:roundingBorderWidth="2dp" /> // 设置圆角后,外边框的宽高
    
     ![Logo](http://note.youdao.com/yws/public/resource/f9e0f6d07e80f0cf3a1250967bc96858/xmlnote/76B2B5A3A9854760874E665D5A70909F/1627)
    
  7. Java代码配置参数.

             GenericDraweeHierarchy hierarchy = GenericDraweeHierarchyBuilder
                     .newInstance(getResources())
                     .setRetryImage(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher))
                     .build();
     
             imageivew.setHierarchy(hierarchy);
    
  8. 特殊用法:

    1. 显示渐进式JPEG图片

           ProgressiveJpegConfig pjpegConfig = new ProgressiveJpegConfig() {
               @Override
               // 返回下一个需要解码的扫描次数
               public int getNextScanNumberToDecode(int scanNumber) {
                   return scanNumber + 2;
               }
      
               // 确定多少个扫描次数之后的图片才能开始显示
               public QualityInfo getQualityInfo(int scanNumber) {
                   boolean isGoodEnough = (scanNumber >= 5);
                   return ImmutableQualityInfo.of(scanNumber, isGoodEnough, false);
               }
           };
           // ImagePipelineConfig配置如何加载图像
           ImagePipelineConfig config = ImagePipelineConfig.newBuilder(this)
                   .setProgressiveJpegConfig(pjpegConfig)
                   .build();
      
           img_uri = Uri.parse(URL_IMG2);
           //  显式地指定允许渐进式JPEG图片加载
           ImageRequest request = ImageRequestBuilder
                   .newBuilderWithSource(img_uri)
                   .setProgressiveRenderingEnabled(true)
                   .build();
           // 构建显示图片所用到的DraweeController
           DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
                   .setImageRequest(request)
                   .setOldController(simpleDraweeView.getController())
                   .build();
      
           simpleDraweeView.setController(controller);
      
    2. 显示GIF图片.Fresco 支持 GIF 和 WebP 格式的动画图片.如果你希望图片下载完之后自动播放,同时,当View从屏幕移除时,停止播放,只需要在 image request 中简单设置,示例代码:

           DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
                   .setUri(URL_GIF)
                   .setAutoPlayAnimations(true)
                   .build();
           simpleDraweeView.setController(controller);
      

3. 图像_Picasso

  • 主页: https://github.com/square/picasso
  • 使用步骤
    1. 添加依赖 compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'

    2. 添加权限:

       <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
      
    3. 加载图片,示例代码:

       Picasso
               .with(this)// 指定Context
               .load(URL_IMG3) //指定图片URL
               .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定图片未加载成功前显示的图片
               .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片
               .resize(300, 300)// 指定图片的尺寸
               .fit()// 指定图片缩放类型为fit
               .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop
               .centerInside()// 指定图片缩放类型为centerInside
               .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定内存缓存策略
               .priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定优先级
               .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
      
    4. 显示圆形图片.示例代码:

           // 自定义Transformation
           Transformation transform = new Transformation() {
               @Override
               public Bitmap transform(Bitmap source) {
                   int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
                   int x = (source.getWidth() - size) / 2;
                   int y = (source.getHeight() - size) / 2;
                   Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
                   if (squaredBitmap != source) {
                       source.recycle();
                   }
                   Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
                   Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
                   Paint paint = new Paint();
                   BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,
                           BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
                   paint.setShader(shader);
                   paint.setAntiAlias(true);
                   float r = size / 2f;
                   canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
                   squaredBitmap.recycle();
                   return bitmap;
               }
      
               @Override
               public String key() {
                   return "circle";
               }
           };
           Picasso
                   .with(this)// 指定Context
                   .load(URL_IMG2) //指定图片URL
                   .transform(transform) // 指定图片转换器
                   .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
      
    5. 显示圆角图片

       class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {
           private final int radius;
           private final int margin;  // dp
       
           // radius is corner radii in dp
           // margin is the board in dp
           public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {
               this.radius = radius;
               this.margin = margin;
           }
       
           @Override
           public Bitmap transform(final Bitmap source) {
               final Paint paint = new Paint();
               paint.setAntiAlias(true);
               paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
       
               Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
               Canvas canvas = new Canvas(output);
               canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);
       
               if (source != output) {
                   source.recycle();
               }
       
               return output;
           }
       
           @Override
           public String key() {
               return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")";
           }
       }
       Picasso
               .with(this)// 指定Context
               .load(URL_IMG2) //指定图片URL
               .transform(new RoundedTransformation(360,0)) // 指定图片转换器
               .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
      

3.4图像_Glide

  • 主页: https://github.com/bumptech/glide
  • 中文文档: http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/
  • 使用步骤
    1. 添加依赖 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' , 同时还依赖于supportV4.如果没有请自行添加

    2. 添加权限:

       <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
      
    3. 加载图片.示例代码:

       Glide
               .with(this) // 指定Context
               .load(URL_GIF)// 指定图片的URL
               .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片未成功加载前显示的图片
               .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片
               .override(300, 300)//指定图片的尺寸
               .fitCenter()//指定图片缩放类型为fitCenter
               .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop
               .skipMemoryCache(true)// 跳过内存缓存
               .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//跳过磁盘缓存
               .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//仅仅只缓存原来的全分辨率的图像
               .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)//仅仅缓存最终的图像
               .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//缓存所有版本的图像
               .priority(Priority.HIGH)//指定优先级.Glide 将会用他们作为一个准则,并尽可能的处理这些请求,但是它不能保证所有的图片都会按照所要求的顺序加载。优先级排序:IMMEDIATE > HIGH > NORMAL > LOW
               .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
      
    4. 显示圆形图片

       class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
           public GlideCircleTransform(Context context) {
               super(context);
           }
       
           @Override
           protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
               return circleCrop(pool, toTransform);
           }
       
           private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
               if (source == null) return null;
       
               int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
               int x = (source.getWidth() - size) / 2;
               int y = (source.getHeight() - size) / 2;
       
               // TODO this could be acquired from the pool too
               Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
       
               Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
               if (result == null) {
                   result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
               }
       
               Canvas canvas = new Canvas(result);
               Paint paint = new Paint();
               paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
               paint.setAntiAlias(true);
               float r = size / 2f;
               canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
               return result;
           }
       
           @Override
           public String getId() {
               return getClass().getName();
           }
       }
      
       Glide
               .with(this) // 指定Context
               .load(URL_GIF)// 指定图片的URL
               .transform(new GlideCircleTransform(this)) // 指定自定义BitmapTransformation
               .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
      Glide
              .with(context)
              .load("file:///android_asset/itheima.jpg") //加载assets目录下图片
              .fitCenter()
              .into(holder.iv);
      
    5. 显示圆角图片

       class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
       
           private static float radius = 0f;
       
           public GlideRoundTransform(Context context) {
               this(context, 4);
           }
       
           public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
               super(context);
               this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
           }
       
           @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
               return roundCrop(pool, toTransform);
           }
       
           private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
               if (source == null) return null;
       
               Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
               if (result == null) {
                   result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
               }
       
               Canvas canvas = new Canvas(result);
               Paint paint = new Paint();
               paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
               paint.setAntiAlias(true);
               RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
               canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
               return result;
           }
       
           @Override public String getId() {
               return getClass().getName() + Math.round(radius);
           }
       }
      
       Glide
               .with(this) // 指定Context
               .load(URL_GIF)// 指定图片的URL
               .transform(new GlideRoundTransform(this,30)) // 指定自定义BitmapTransformation
               .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
      
    6. 更改Glide默认配置的步骤:

      1. 创建一个GlideModule的实现类,并在其中更改自己需要的设置.示例代码:

         public class SimpleGlideModule implements GlideModule {
             @Override
             public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
                 // 更改Bitmap图片压缩质量为8888,默认为565
                 builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
             }
         
             @Override
             public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
                 // todo
             }
         }
        
      2. 在manifet/Application中添加一个meta-data节点.name值为刚刚创建的GlideModule实现类的完整包名+类名,value值为GlideModule.示例代码:

         <meta-data
             android:name="com.alpha.glidedemo.SimpleGlideModule"
             android:value="GlideModule" />
        
      3. 之后Glide加载图片的时候将会按照新的设置加载.

图像库对比

  • 快速加载图片推荐Glide
  • 对图片质量要求较高推荐Picasso
  • 如果应用加载的图片很多,推荐Fresco > Glide > Picasso
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