View的工作流程

View 的工作流程主要是指measure、layout、draw这三大流程,即测量、布局和绘制。其中measure确定View的测量宽/高,layout确定View的最终宽/高和四个顶点的位置,而draw则将View绘制到屏幕上。

一、View的measure过程

理解MeasureSpec

MeasureSpec代表一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指测量模式,而SpecSize是指在某种测量模式下的规格大小。MeasureSpec通过将SpecMode和SpecSize打包成一个int值来避免过多的对象内存分配,为了方便操作,其提供了打包和解包的方法。需要注意的是这里提到的MeasureSpec是指MeasureSpec所代表的int值,而并非MeasureSpec本身。

SpecMode有三类,每一类都表示特殊的含义,如下所示:

UNSPECIFIED

父容器不对View有任何限制,要多大给多大。这种情况一般用于系统内部,表示一种测量的状态。

EXACTLY

父容器已经检测出View所需要的精确大小,这个时候View的最终大小就是SpecSize所指定的值。它对应于LayoutParams中的match_parent和具体数值这两种模式。

AT_MOST

父容器指定一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值,具体是什么值要看不同View的具体实现。他对应于LayoutParams中的wrap_content.

理解完MeasureSpec之后,我们再来看measure,View的measure过程由其measure方法来完成,measure方法是一个final类型的方法,这意味着子类不能重写此方法,在View的measure方法中会去调用View的onMeasure方法如下所示。

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){
     setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(),widthMeasureSpec),
    getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(),heightMeasureSpec));
}

上述代码很简洁,但是简洁并不代表简单,setMeasuredDimension方法会设置View宽/高的测量值,因此我们只需要看getDefaultSize这个方法即可:

public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {  
  int result = size;  
 int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);   
 int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);   
 switch (specMode) {   
 case MeasureSpec.UNSPECIFIED:      
  result = size;     
   break;   
 case MeasureSpec.AT_MOST:    
case MeasureSpec.EXACTLY:   
     result = specSize;       
 break; 
   }   
 return result;}

可以看出,,getDefaultSize这个方法的逻辑很简单,对于我们来说,我们只需要看AT_MOST,和.EXACTLY
这两种情况。简单的理解,其实getDefaultSize返回的大小就是measureSpec中的specSize,而这个specSize就是View测量后的大小,所以这里必须要加以区分,但是几乎所有情况下View的测量大小和最终大小是相等的。
二、ViewGroup的measure过程
对于ViewGroup来说,除了完成自己的measure过程以外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素再递归去执行这个过程。和View不同的是,ViewGroup是一个抽象类,因此它没有重写View的onMeasure方法,但是它提供了一个叫measureChildren的方法,如下所示:

protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    final int size = mChildrenCount;   
 final View[] children = mChildren; 
   for (int i = 0; i < size; ++i) {    
    final View child = children[i];    
    if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {       
     measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);   
     } 
   }
}

从上述代码看,ViewGroup在measure时,会对每个元素进行measure,measureChild这个方法其实也很好理解,如下所示。

protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,     int parentHeightMeasureSpec) { 
 final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();   
 final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,  mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);   
 final int childHeightMeasureSpec =getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);   
 child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}

很显然,measureChild的思想就是取出子元素的LayoutParams,然后再通过getChildMeasureSpec来创建子元素的MeasureSpec,接着将MeasureSpec直接传递给View的measure方法来进行测量。
ViewGroup并没有定义其测量的具体过程,这是因为ViewGroup是一个抽象类,其测量过程的onMeasure方法需要各个子类去具体实现。,比如:LinearLayout、RelativeLayout等。

以上已经对View的measure过程进行了一下分析,现在假设一种情况,我们想在Activity的onCreate/或者onResume方法里获得View宽高,经常得不到确定的宽高信息,这是因为View的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步执行的,怎么解决呢?这里给出四种方法:
1)Activity/View#onWindowFoucusChanged
onWindowFoucusChanged这个方法的含义是:View已经初始化完毕了,宽、高已经准备好了,这个时候去获取宽高是没问题的。需要注意的是,onWindowFoucusChanged会被调用多次,当Activity的窗口得到或者失去焦点时均会被调用。典型代码如下:

public void  onWindowFocusChanged(boolean hasFocus){
                 super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
      if(hasFocus){
        int width = view.getMeasuredWidth();
        int height = view.getMeasureHeight();
}
}

2)view.post(runnable)
通过post可以将一个runnable投递到消息队列的尾部,然后等待Looper调用此runnable的时候,View也已经初始化好了。典型代码如下:

protected void onStart(){
  super.onStart();
  view.post(new Runnable(){
        @Override
        public void run(){
           int width = view.getMeasuredWidth();
           int heigth = view.getMeasuredHeight();
}
});
}

```
3)ViewTreeObserver
使用ViewTreeObserver的众多回调可以完成这个功能,比如使用OnGlobalLayoutListener这个接口,当Veiw树的状态发生改变或者View树内部的View的可见性发生改变时,onGlobalLayout方法将被回调,因此这是获取View的宽高一个很好的时机。需要注意的是,伴随着View树状态改变等,onGlobalLayout会被调用多次。典型代码如下:
```
protected void onStart(){
super.onStart();
ViewTreeObserver observer =view.getViewTreeObserver();observer.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {  
  @Override  
  public void onGlobalLayout() {        view.getViewTreeObserver().removeGlobalLayoutListener(this);  
 int width = view.getMeasuredWidth();
           int heigth = view.getMeasuredHeight();
  }});
}
```
4)veiw.measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec);
  这种方法比较复杂,这里要分情况处理,根据View的LayoutParams来分:
(1)match_parent
 直接放弃,无法measure出宽高。
(2)wrap_content
如下measure
```
int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec((1 <<30)-1,View.MeasureSpec.AT_MOST);
int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec((1 << 30)-1, View.MeasureSpec.AT_MOST);
view.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
```
注意到(1<<30)-1,通过分析MeasureSpec的实现可以知道,View的尺寸使用30位二进制表示,也就是说最大是30个1(即2^30 - 1),也就是(1<<30)-1,在最大化模式下,我们用View理论上能支持的最大值去构造MeasureSpec是合理的。
(3)具体数值(dp/px)
比如宽、高都是100px,如下measure:
```
int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(100,View.MeasureSpec.EXACTLY);
int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(100,View.MeasureSpec.EXACTLY);
view.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
```
####二、layout过程
layout 的作用是ViewGroup用来确定子元素的位置,当ViewGroup的位置确定后,它在onlayout中会遍历所有的子元素并调用其layout方法,在layout方法中onLayout方法又会被调用。Layout过程和measure过程相比就简单多了,layout方法确定View本身的位置,而onlayout方法则会确定所有子元素的位置。
这里有个问题:通过layout确定的宽高跟measure确定的宽高有什么区别?也就是View的getMeasureWidth和getWidth这两个方法有什么区别?答:在View的默认实现中,View的测量宽高跟最终宽高是相等的,只不过测量宽高形成于View 的measure过程,而最终宽高形成于View的layout过程,但是的确会存在某些特殊情况会导致两者不一致,下面举例说明。
如重写View的layout方法,代码如下:
```
public void  layout (){
super.layout(l,t,r+100,b+100);
}
```
上述代码会导致在任何情况下View的最终宽高总是比测量宽高大100px,虽然这样会导致在任何情况下View的显示不正常并且也没有实际意义,但是这证明了测量宽高的确可以不等于最终宽高。另外一种情况是在某些情况下,View需要多次measure之后才能确定自己的测量宽高,在前几次测量中可能跟最终的不一致。
###三、draw过程
View的绘制过程遵循如下几步:
 (1)绘制背景background.draw(canvas).
 (2)绘制自己(onDraw)
 (3)绘制children(dispathDraw)
 (4)绘制装饰(onDrawScrollBars)
这一点通过draw方法的源码可以明显的看出来,如下所示:
```
public void draw(Canvas canvas) {  
  final int privateFlags = mPrivateFlags;  
  final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&            (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);    
mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;  
  /*     * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed     * in the appropriate order:    
 *     *     
 1. Draw the background     *     
 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading     *   
   3. Draw view's content     *     
 4. Draw children     *     
 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers     *   
  6. Draw decorations (scrollbars for instance)     */   
 // Step 1, draw the background, if needed  
  int saveCount;  
  if (!dirtyOpaque) {     
   drawBackground(canvas);    
}   
 // skip step 2 & 5 if possible (common case)    
final int viewFlags = mViewFlags;  
  boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;  
  boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;   
 if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {     
   // Step 3, draw the content     
   if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);     
   // Step 4, draw the children       
 dispatchDraw(canvas);       
 // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground   
     if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {            mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);   
     }        
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)       
 onDrawForeground(canvas);       
 // we're done...      
  return;  
  }
```
View绘制过程的传递是通过dispathDraw来实现的,dispatchDraw会遍历调用所有子元素的draw方法,如此draw事件就一层层的传递下去。

最后,附带View的绘制流程图:


![performTraversals工作流程.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2507383-fe737a6dc5d69b74.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

                                                                            ------- 本文摘自《Android艺术开发探索》




















最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 157,198评论 4 359
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 66,663评论 1 290
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 106,985评论 0 237
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,673评论 0 202
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 51,994评论 3 285
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,399评论 1 211
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,717评论 2 310
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,407评论 0 194
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,112评论 1 239
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,371评论 2 241
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 31,891评论 1 256
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,255评论 2 250
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 32,881评论 3 233
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,010评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,764评论 0 192
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,412评论 2 269
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,299评论 2 260

推荐阅读更多精彩内容