HTML5快速入门(四)—— JavaScript

前言:

1.HTML5的发展非常迅速,可以说已经是前端开发人员的标配,在电商类型的APP中更是运用广泛,这个系列的文章是本人自己整理,尽量将开发中不常用到的剔除,将经常使用的拿出来,使需要的朋友能够真正快速入门,如果有哪些不清楚的地方或者错误,欢迎联系我
2.更新时间没有规律,一般会在3天左右更新一篇(全系列预计会有12篇)因为需要工作,所以只能在闲暇之余整理,如果有喜欢的朋友可以关注我,将会第一时间获得更新信息
3.如果有需要Reactive Native + H5跨平台开发的朋友,可以联系我,在本系列结束之前会根据需求的程度决定是否继续
4.全系列文章最后尽可能地附上综合实例,帮助朋友更好地理解
5.此系列会涉及到HTML、CSS、JavaScript等
6.如果文章的图片无法显示或页面显示不全,烦请转至简书查阅:简书

JS简介


  • javaScript是一门广泛用于浏览器客户端的脚本语言
  • 由Netspace公司设计,与Sun公司合作,所以起名叫javaScript(抱大腿嫌疑),一般都叫它JS
  • 常见用途
    • HTML DOM操作(节点操作)如:增、删、改节点
    • 给HTML网页增加动态功能,如:动画
    • 事件处理 —— 如:监听鼠标点击、滑动等
  • Node.js:一个JavaScript运行环境(runtime),是对google V8引擎进行了封装
    • V8引擎执行javaScript速度非常快,性能非常好
    • Node.js优势
      • 可作为后台语言
      • 单线程 —— 在不新增外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理(采用事件轮询)
      • 非阻塞的输入输出(I/O)、V8虚拟机、事件驱动

JS书写形式


  • 页内JS:在当前网页的script标签中书写

        <script type="text/javascript">
        </script>
    
    
  • 外部JS

    <script src="index.js"></script>
    
    

JS基本数据类型


  • 在JS中,定义变量需要使用var关键字来修饰

    • 要想看到console.log输出的信息,需要在网页内右击选择检查(查看元素),选择菜单内的控制器即可(本人用的是mac版的火狐,其它浏览器的还请自己找下)


    
        // 可以不用加’;‘号但是为了代码更清晰,还是加上比较好
        // 定义变量
        var name = '张三';
        var name2 = '狗蛋';
        var age = 23;
        var score = 33.0;
        var height = null;
    
        // 输出变量
        console.log(name, name2, age, score, height);
    
        // 查看数据类型
        console.log(typeof name, typeof name2, typeof age, typeof score, typeof height);
    
    

    结果:
    查看console.log输出的信息.gif
  • 接下来,我们来看看在JS里面变量怎么进行拼接

      var name = '张三';
          var name2 = '狗蛋';
       
        var newName = name + name2;
        var newName2 = name + name2 + '王二麻子';
    
        console.log(newName, newName2);
        
        // 不同类型的变量进行拼接
        var string = 10 + '10';
        var string2 = 10 + 10 + '10';
        var string3 = '10' + 10 + 10;
       
        var string4 = 10 + 20.0 + '30';
        
        console.log(string, string2, string3, string4);
    
    

    结果:
    JS变量拼接.png
    • 结论:从上面可以看出,JS的运算规则是从左向右进行拼接的,且如上面所示,任何类型的变量与String类型进行拼接最终都会被强转为String类型
  • 定义数组

    var array = [10, '张三', 30.0, ['数组中的数组', 8.0]];
    
    console.log(typeof array, array);
    
    // 取值:JS和其它语言一样,数组都是使用下标来取值
    // 遍历
    for(var i = 0; i<array; i++) {
    
        console.log(i, array[i]);
    }
    
    for(var i in array) {
    
        console.log(i, array[i]);
    }
    
    // 删除和插入元素
    var array1 = [10, 20, 30];
    
    // 插入元素
    array1.push(40);
    
    console.log(array1);
    
    // 删除元素
    array1.pop();
    
    console.log(array1);
    
    

    结果:
    数组结果.png

从上面的示例中可以看出在JS里面,数组可以放任何类型的数据

  • 类库(Math):与数学相关的运算都在这个库里面

        // 类库 Math(与数学相关的运算都在这个库里面)
        // 取最小值转换为整数
        console.log('floor' + Math.floor(7.1, 10, 20, 30.0, 40));
    
        // 取最小值
        console.log('min' + Math.min(1, 2, 3, 4, 5));
    
        // 取最大值
        console.log('max' + Math.max(1, 2, 3, 4, 5));
    
    

    结果:
    计算结果.png

JS函数的定义和使用


  • 需要注意的是JS的函数不用甚至返回类型就可以直接返回数据

  • 格式:
    格式
     // 定义
        function sum(a, b) {
    
            return a + b;
        }
    
        // 调用
        console.log('和为:' + sum(10, 20));
    
    

结果:


函数使用一.png
  • 其实在JS里,本身就自带一个数组,一般称它为内置数组(arguments),在开发中它的作用非常大,因为我们传进来的东西都会存放进这个数组中

        <script>
            // 这里我们利用这个特性将数组中的所有元素相加
            // 函数的内置数组 --> arguments
            function sum2() {
                var count = 0;
                // 遍历
                for (var i = 0; i<arguments.length; i++) {
                    count += arguments[i];
                }
                return count;
            }
    
            // 调用
            console.log('和为:', sum2(1,2,3));
        </script>
    
    

结果:


函数使用二.png
  • 匿名函数:匿名函数有个注意点是必须要有接收者

        var test = function () {
    
            console.log('匿名函数被调用');
        }
        
        // 调用
        test();
    
    

结果:
匿名函数使用.png

对象


  • 先来简单创建一个对象
```
    // 创建对象
    var person = {
        // 名字
        name : '狗蛋',
        // 年龄
        age : 18,
        // 行为
        action : ['eat', 'run', 'jump'],
        
        eat : function (something) {
            // 想要使用对象里面的属性,可以使用this关键字来获取
            console.log(this.name + '吃' + something);
        }
    };
    
    
    // 调用对象
    console.log(person.name, person.age, person.action[1], person.eat('面包'));

```

结果:


对象使用一.png

通过构造函数来批量产生对象


  • 在JS中,如果我们需要批量产生对象,需要使用构造函数来实现,构造函数可以看成Objective-C中的类,而Objective-C生成对象是通过alloc -> init或者new,在JS中,就是用new来创建对象

        // 构造函数
        // 方式一:
        function Person() {
            // 因为 this 在那个地方,那它就指向谁相当于 Objective-C 中的self
            this.name = null;
            this.age = 18;
            this.action = [];
            // 注意,函数需要我们实现里面的逻辑
            this.eat = function (something) {
                console.log(this.name + '吃' + something);
            }
        }
    
        // 生成对象
        var ps1 = new Person();
        ps1.name = '张三';
    
        var ps2 = new Person();
        ps2.name = '狗蛋';
        
        // 方式二:
        function Person2(name, age, action, eat) {
    
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.action = action;
    
            this.eat = function (something) {
                console.log(this.name + '吃' + something);
            };
        }
        
        // 生成对象
        var ps3 = new Person2('王二麻子', '19', ['eat', 'jump', 'run']);
        
        console.log(ps1, ps2, ps3);
        
    

    结果:


    批量生成对象.png

JS中的两大内置对象之window


  • window:全局的内置对象,只要是全局的东西,它都能调用

    • 所有的全局变量都是window的属性
    • 所有的全局函数都是window的方法


    var name = '张三';
    
    // 调用
    console.log(age, window.age);
    
    function person() {
        var name = '狗蛋';
    }
    
    // 调用
    person();
    window.person();
    
    
  • 动态跳转:通过JS的配合,可以动态在某个地方实现跳转,在移动开发中,经常用来传值

    window.location.href = 'https://www.baidu.com';
    
    

JS中的两大内置对象之document


  • document

    • 可以动态获取当前页面的所有标签
    • 可以对拿到的标签进行增删改查(CRUD)操作


        <script>
            // 插入
            document.write('hello world');
            document.write('<input type = 'color'>');
        </script>
    
    

DOM操作


  • 这里我们结合上面的document来进行比较有趣的DOM操作

  • 需求:页面显示一张图片,和一个按钮,当我们点击按钮时,改变原本显示的图片

  • 要改变图片我们需要拿到<img>标签,还需要监听<button>标签的点击,这个时候就需要用到document这个内置对象

    • document几种常用的获取标签的方式
      • getElementsByClassName
      • getElementsByName
      • getElementById:根据id获取,与其它方式不同,它返回的不是一个数组(原因:因为id是唯一的
      • getElementsByTagName
      • getElementsByTagNameNS
        <body>
            <img src="img/icon.png">
            <button onclick="changeImg();">更改图片</button>
            
            <script>
                function changeImg() {
                // getElementsByTagName
                var img = document.getElementsByTagName('img')[0];
                // 修改图片
                img.src="img/lufei.jpg";
                }
            </script>
        </body>
    
    

效果:
更改图片.gif
  • 这边我们增加个需求,当我们不断点击按钮时,让图片不断在2张图片间切换

    • 补充:在HTML中,会自动给图片加上一些前缀以保证路径完整,所以如果简单的判断图片路径是不可以的,所以下面的判断中我们会涉及到2个函数
      • indexOf:截取指定区域的字符,正确会返回任意正数,错误则返回-1
      • lastIndexOf:获取尾部区域字符,正确会返回任意正数,错误则返回-1
        <body>
        <img id="iconImg" src="img/icon.jpg" width="100" height="100">
        <button class="btn">更改图片</button>
    
            <script>
                var img = document.getElementById('iconImg');
                var btn = document.getElementsByClassName('btn')[0];
    
                btn.onclick = function changeImg() {
            
                    if (img.src.lastIndexOf("img/icon.jpg") != -1) { // 当前图片为img/icon.jpg
                        img.src = 'img/lufei.jpg';
                    } else {
                    img.src = 'img/icon.jpg';
                    }
                }
            </script>
        </body>
    
    

效果:


图片来回切换效果.gif

DOM事件


  • DOM事件有个有趣的规则 —— 所有的事件都是以on开头,这样方便我们记忆和使用

  • 下面会介绍几种常用的事件

        <body>
            <img name="icon" src="img/icon.jpg" width="100" height="100">
    
            <script>
                // 当window加载时调用
                window.onload = function () {
    
                    var img = document.getElementsByName('icon')[0];
    
                    // 鼠标进入图片
                    img.onmouseover = function () {
                        console.log('鼠标进入图片');
                    }
    
                    // 鼠标在图片上移动
                    img.onmousemove = function () {
                        console.log('鼠标在图片上移动');
                    }
    
                    // 鼠标离开图片
                    img.onmouseout = function () {
                    console.log('鼠标离开图片');
                    }
    
                    // 图片被点击
                    img.onclick = function () {
                        console.log('图片被点击');
                    }
                }
            </script>
        </body>
    
    

效果:


DOM事件示例一.gif
  • 顺带提一下,记得之前的文章中,我们使用伪类来监听<input>标签获取焦点时的事件,学习JS后,我们可以使用JS来实现,记住这么一句话 —— JS是万能的

        <body>
            <input class="input" type="text" placeholder="我是文本框">
    
            <script>
                // 获取input标签
                var input = document.getElementsByClassName('input')[0];
    
                window.onload = function () {
                    // 当input获取焦点时
                    input.onfocus = function () {
                        console.log('获取到焦点');
                    }
                }
            </script>
        </body>
    
    

效果:


DOM事件示例二.gif

综合示例一


  • 图片浏览器

    • 需求:分别点击上一页下一页按钮可以切换不同图片


        <body>
            <button class="lastbtn">上一页</button>
            <img class="img" src="img/icon.jpg" width="100" height="100">
            <button class="nextbtn">下一页</button>
    
            <script>
                window.onload = function () {
                    // 获取标签
                    var lastBtn = document.getElementsByClassName('lastbtn')[0];
                    var nextBtn = document.getElementsByClassName('nextbtn')[0];
                    var img = document.getElementsByClassName('img')[0];
    
                    lastBtn.onclick = function () {
                        if (img.src.lastIndexOf('img/icon.jpg') != -1) {
                            img.src = 'img/lufei.jpg';
                        }else {
                            img.src = 'img/icon.jpg';
                        }
                    }
    
                    nextBtn.onclick = function () {
                        if (img.src.lastIndexOf('img/icon.jpg') != -1) {
                            img.src = 'img/lufei.jpg';
                        }else {
                            img.src = 'img/icon.jpg';
                        }
                    }
                }
            </script>
        </body>
    
    

    效果:


    综合示例一.gif

综合示例二


  • 倒计时

    • 需求:点击按钮即开始倒计时,当倒计时结束时显示文字标题


        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>Title</title>
            <style type="text/css">
    
                .title{
                    /*字体大小*/
                    font-size:120px;
                    /*字体颜色*/
                    color: green;
                    /*居中*/
                    text-align: center;
                    /*隐藏*/
                    display:none;
                }
    
                .countdown{
                    font-size:100px;
                    color: green;
                    text-align: center;
                }
            </style>
        /head>
        <body>
            <div class="title">感谢您的支持</div>
            <div class="countdown">5</div>
            <center><button class="start">开始倒计时</button></center>
    
            <script>
                window.onload = function () {
                    // 获取标签
                    var countdown = document.getElementsByClassName('countdown')[0];
                    var title = document.getElementsByClassName('title')[0];
                    var start = document.getElementsByClassName('start')[0];
    
                    // 设置定时器(需要传两个参数,第一个是函数<也就是要执行的方法>, 第二个是执行间隔<单位为毫秒:1s==1000ms>)
                    start.onclick = function () {
                        // 使用this修饰timer让其成为全局,方便内部使用
                        this.timer = setInterval(function () {
    
                            countdown.innerText -= 1;
    
                            if (countdown.innerText == 0) {
                                // 清除定时器
                                clearInterval(this.timer);
                                // 隐藏倒计时(要设置css,就需要先获取style属性才能获取到css内的属性进行设置)
                                countdown.style.display = 'none';
                                // 显示标题
                                title.style.display = 'block';
                            }
                        }, 1000);
                    }
                }
            </script>
        </body>
    
    

    效果:
    综合示例二.gif

补充


  • 上面讲到了JS的外部样式,具体操作在这边补充一下

    • 首先,我们确认了外部JS文件名后直接现在头部书写外部链接


    <script src="JS/index.js"></script>
    
    
    • 接下来在项目中新建JS文件,取名为index ——> 完成 详情可以参考下面的动态图
外部JS的操作.gif
  • 还有一点需要注意的是 :<script>一般都写在body的末尾,因为解析器是从上往下解析的,如果放在前面或者<head>内,会出现一些不想看到的问题,具体的后续文章会讲解

  • 上面只讲了DOM的增和改2个操作,这边就对DOM的操作再做一下补充

    • 增:这里我们用2种方法给页面添加<button>标签


    // 方式一
    document.write('<button>按钮</button>');
    
    

    效果:
    DOM操作增一.png
    • 还有一种方式,就是拿到相应的标签,往标签内新增一个新标签,我们先给页面初始化一个div标签


        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>Title</title>
            <style type="text/css">
                .background{
                    background: yellow;
                    width: 200px;
                    height: 200px;
                }
            </style>
        </head>
        <body>
            <div class="background"></div>
            
            <script src="JS/index.js"></script>
        </body>
    
    

    效果:


    DOM操作增二-一.png
    • 接着,在index.js文件中往div内添加新的标签


        // 方式二
        // 获得标签
        var background = document.getElementsByClassName('background')[0];
    
        // 创建一个新按钮标签
        var newButton = document.createElement('button');
        newButton.innerText = '新按钮';
        // 将标签注入div
        background.appendChild(newButton);
    
    

    效果:


    DOM操作增二-二.png
  • 改:上面我们就已经使用了多次改的操作,就不再叙述了

    • 删:删除的话这里介绍最好用的一个


        // 删
        newButton.remove();
    
    

    效果:
    DOM操作删.png
- 查:
    - getElementsByClassName、getElementsByName、getElementById、getElementsByTagName上面都说过了
    - 这边介绍一下怎么查看标签内包含的子标签
    <br><br>
    
    ```
        // 查
        var check = background.childNodes;
        console.log(check);
    
    ```

效果:
DOM操作查.png
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