直线

CGPoint aPoints[3];//坐标点

aPoints[0] = CGPointMake(100, 80);//坐标1

aPoints[1] = CGPointMake(130, 80);//坐标2

aPoints[2] = CGPointMake(130, 100);//坐标3

//参数分别为:哪个画布,坐标数组, 个数。

CGContextAddLines(context, aPoints, 3);//添加线

CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //根据坐标绘制路径

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