Android 图片加载之图片缓存

1.内存缓存

LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;

// 获取到可用内存的最大值,使用内存超出这个值会引起OutOfMemory异常。
    // LruCache通过构造函数传入缓存值,以KB为单位。
    int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
    // 使用最大可用内存值的1/8作为缓存的大小。
    int cacheSize = maxMemory / 8;
    mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
            // 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。
            return bitmap.getByteCount() / 1024;
        }
    };



mMemoryCache.put(key, bitmap);


mMemoryCache.get(key);

2.磁盘缓存

1.打开缓存

public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize)

open()方法接收四个参数,第一个参数指定的是数据的缓存地址,第二个参数指定当前应用程序的版本号,第三个参数指定同一个key可以对应多少个缓存文件,基本都是传1,第四个参数指定最多可以缓存多少字节的数据。

2.写入缓存

DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key);
            if (editor != null) {
                OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);
                if (downloadUrlToStream(imageUrl, outputStream)) {
                    editor.commit();
                } else {
                    editor.abort();
                }
            }
            mDiskLruCache.flush();//不需要每次都flush,一般在Activity的onPause()方法中去调用一次flush()方法就可以了。

3.读取缓存

DiskLruCache.Snapshot snapShot = mDiskLruCache.get(key);
    if (snapShot != null) {
        InputStream is = snapShot.getInputStream(0);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
        mImage.setImageBitmap(bitmap);
    }