停止Thread的方式

当你想要依据某些条件终结thread的时候,有两种最常见的方式。

设定标记

最常见停止thread的方式是设定某些标记来表示该thread应该要停止了。thread可 以周期性地查询标记以判别它是否应该退出。如例:

package test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Worker work = new Worker();
        work.start();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        try {
            work.setDone(Boolean.parseBoolean(br.readLine()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class Worker extends Thread {
    private volatile boolean done = false;        //注意这里使用了关键词:volatile
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(!done) {
            System.out.println("number: " + i++);
        }
    }
    /*getter,setter*/
    public boolean isDone() {
        return done;
    }
    public void setDone(boolean done) {
        this.done = done;
    }
}

在这里我们创建了一个boolean的done标记以表示thread是否该结束。现在就不用不停地进行循环了,run()这个方法会在每次循环中查看变量并在done标记被设定时返回。这会终结掉此thread。

中断Thread

当要安排thread终结的时候出现某种延迟是无可避免的,但有时这样的延迟必须缩短到最小。在上面的范例中,延迟是在调用完setDone()方法之后与检查done变量的值之前执行某些语句所造成的。一种比较糟糕的情况是,如果程序中存在sleep()方法的调用,用来设置休眠时间(比如:5秒),而setDone()方法调用刚好发生在Worker检查done变量之后。如果恰逢thread休眠,那延迟时间就接近5秒钟了。

在其它例子中延迟状况可能还要更糟:如果thread执行的是从socket读取数据的read()方法,数据可能永远也不会到来;或者thread可能会执行wait()方法来等待一个永远不会发生的事件。你这样的方法都被称为blocking method,因为它们会阻塞住thread的执行直到发生某事为止(例如说sleep()方法的到期)。

当你在安排终结thread的时候,通常会想立即地完成它的blocking method;因为thread已经要结束了,所以不再需要等待数据(或其他什么东西)。此时可以使用Thread类的interrupt()方法来中断任何的blocking method。

此interrupt()方法有两个效应。首先,它会导致任何的blocked method抛出InterruptedException。例如sleep()方法就是一个blocking method。如果thread在执行sleep()方法的时候中断,此sleep会立刻被唤醒并抛出一个InterruptedException。同样具有此行为的方法包括:wait(),join()以及读取I/O的方法。第二个效应是设定thread对象内部的标记来指示此thread已经被中断,可使用isInterrupted()方法来查询这个标记,此方法会在thread已经被中断时返回true(就算没有被阻塞住)。

把上面的一个示例修改后,如下:

package test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class Main1 {
    public static void main(String[] args) {
        Worker2 work = new Worker2();
        work.start();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        try {
            if(Boolean.parseBoolean(br.readLine())) {
                work.interrupt();        //中断线程
                System.out.println("线程是否中断?" + work.isInterrupted());
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class Worker2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(!isInterrupted()) {        //注意这里isInterrupted()方法的使用
            System.out.println("number: " + i++);
        }
    }
}

这个范例代码几乎完全与使用done标记的示例代码相同。在此例中,我们使用中断标记来代替,那就不需要setDone()这个方法了,setDone()方法就用interrupt()方法代替了。

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