浅谈Android Activity的生命周期

前言:本文所写的是博主的个人见解,如有错误或者不恰当之处,欢迎私信博主,加以改正! 原文链接demo链接

谈到关于Activity的生命周期,相信很多朋友都看到过这样的图了,如下图:

![Activity生命周期图][1]
[1]: http://www.passershowe.com/img/activity_lifecycle.png


下面谈谈Activiy生命周期的函数

  1. onCreate()
    在Activity第一次创建时调用,通常会在该函数中进行一些初始操作:如创建视图,将数据绑定到列表,绑定事件等。提供了一个包含Activity之前冻结状态的Bundle(如果有的话)。
  2. onStart()
    该函数在onCreate()函数被调用之后被调用,当Activity对用户变得可见时调用。如果Activity来到前台,则继续执行onResume(),如果隐藏,则返回onStop()。
  3. onResume()
    当Activity变为可见,开始与用户进行交互时调用,即Activity处于Activity堆栈的顶部,用户输出将进入该Activity的堆栈。
  4. onPause()
    该函数在系统准备启动或者恢复之前的Activity时调用。通常会在这个函数提交未保存更改持久性数据,停止动画和可能耗用CPU等的其他事情。
  5. onStop()
    该函数在Activity 对用户不可见时调用,因为另一个Activity已被恢复并覆盖了当前Activity。
  6. onRestart()
    该函数在你的Activity停止后,再次启动之前调用。
  7. onDestory()
    该函数在Activity被销毁之前调用,之后Activity的状态将变为销毁状态,通常在执行finish()方法或者系统为了节省空间,销毁了Activity。可以通过isFinishing()方法来区分。

Activity生命周期的几个过程

一个简单的demo,代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.i(TAG, "onCreate");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onCreate", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.i(TAG, "onStart");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onStart", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "onResume");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onResume", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.i(TAG, "onPause");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPause", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.i(TAG, "onStop");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onStop", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.i(TAG, "onRestart");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onRestart", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.i(TAG, "onDestroy");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onDestroy", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
  1. Activity正常启动过程
    onCreate() -> onStart() -> onResume(),Activity处于运行状态
    2.Activity 退居后台时
    当前Activity跳转到其他的非对话框式的Activity,onPause() -> onStop()
  2. 当前Activity重新返回前台时
    onRestart() -> onStart() -> onResume(),重新回到运行状态
  3. 当用户按home键时
    onPause() -> onStop(),此时Activity退居后台
  4. 当用户锁屏再解锁时
    用户按锁屏键 -> onPause() -> onStop() -> 用户按解锁键 -> onRestart() -> onStart() -> onResume(),Activity再次回到前台
  5. 当前Activity退居后台,启动对话框式的Activity,返回当前Activity时
    onPause() -> onResume(),Activity再次回到前台
  6. Activity退居后台,且系统内存不足
    系统会杀死这个后台状态的Activity,若再次回到这个Activity,则会执行onCreate() -> onStart() -> onResume()
  7. 用户退出应用或者被系统清理时
    onPause() -> onStop() -> onDestroy(),Activity处于被销毁状态

Activity的四种启动模式

  1. standard 模式
    Activity 启动的默认模式,可多次实例化,可以位于 Activity 堆栈中的任何位置。每次 "standard" Activity 有新的 Intent 时,系统都会创建新的类实例来响应该 Intent 。每个实例处理单个 Intent。
  2. singleTop 模式
    可多次实例化,可以位于 Activity 堆栈中的任何位置,每次 "singleTop" Activity 有新的 Intent 时,如果目标任务在其堆栈顶部已有一个 Activity 实例,那么该实例将接收新Intent(通过调用 onNewIntent());此时不会创建新实例。如果 "singleTop" 的一个现有实例虽在目标任务内,但未处于堆栈顶部,或者虽然位于堆栈顶部,但不在目标任务中则系统会创建一个新实例并将其推送到堆栈上。
  3. singleTask 模式
    始终位于Activity堆栈的根位置,一个设备只能保留一个Activity实例,只允许一个此类任务, "singleTask" Activity 允许其他 Activity 成为其任务组成部分
  4. singleInstance 模式
    始终位于 Activity 堆栈的根位置,一个设备只能保留一个Activity实例,只允许一个此类任务, "singleInstance" Activity 不允许其他 Activity 成为其任务组成部分,它是任务中唯一的 Activity ,如果它启动另一个 Activity 系统会将该 Activity 分配给其他任务

注:standard 是默认模式并且适合大多数的 Activity 类型,singleTop 也是一个常见且有用的启动模式。singleTask 和 singleInstance 模式这不适合大多数应用,所形成的交互模式可能会让用户感到陌生。

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