用Swift写围棋App-08绘制每一手棋

已完成章节索引

用Swift写围棋App-00序
用Swift写围棋App-01准备工作
用Swift写围棋App-02建立工程
用Swift写围棋App-03StoryBoard
用Swift写围棋App-04棋盘
用Swift写围棋App-05初识棋谱
用Swift写围棋App-06解析器初版
用Swift写围棋App-07解析器改进
用Swift写围棋App-08绘制每一手棋
用Swift写围棋App-09分片算法
用Swift写围棋App-10气的算法
用Swift写围棋App-11算法改进

要绘制棋子其实不难:

  • 首先,每一手棋要么是黑棋,要么是白棋,这个可以通过绘制UIImage来实现

        let imgBlack = UIImage(named: "Black.png")
        let imgWhite = UIImage(named: "White.png")
  • 其次,每一手棋的位置信息,都已经在 Move对象中了。我们只需要挨个往棋谱上放就好了。

改进后的棋谱View代码如下:


import UIKit

class GobanView: UIView {
    var moves:[Move]?

    override func drawRect(rect: CGRect) {
        
        let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()
        let rec = CGContextGetClipBoundingBox(ctx)
        let w = rec.size.width;
        //back ground image
        let background = UIImage(named:"board_back")
        
        CGContextDrawImage(ctx, rec, background!.CGImage )
        let space = w/20.0
        drawLines(ctx!,space:space,w:w)
        drawDots(ctx!,space:space)
        if (moves != nil  && moves?.count > 0)  {
            drawMoves(ctx!, stoneSize: space)
        }
        
    }
    func drawLines(ctx:CGContext,space:CGFloat, w:CGFloat){
        CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0, 0, 0, 1)
        CGContextSetLineWidth(ctx, 0.4)
        CGContextBeginPath(ctx)
        
        for(var i=0;i<=18;i++)
        {
            
            CGContextMoveToPoint(ctx, (CGFloat(i+1))*space, space)
            CGContextAddLineToPoint(ctx, (CGFloat(i+1))*space, w-space)
            CGContextStrokePath(ctx)
        }
        for(var i=0;i<=18;i++)
        {
            
            CGContextMoveToPoint(ctx, space,(CGFloat(i+1))*space);
            CGContextAddLineToPoint(ctx,w-space, (CGFloat(i+1))*space);
            CGContextStrokePath(ctx);
        }

    }
    func drawDots(ctx:CGContext,space:CGFloat){
        for (var i=0;i<=2;i++)
        {
            for(var j=0;j<=2;j++)
            {
                CGContextBeginPath(ctx);
                
                CGContextAddArc(ctx, (CGFloat(1+3+6*i))*space ,CGFloat(1+3+6*j)*space, 2, 0, CGFloat(2.0*M_PI), 1);
                
                CGContextStrokePath(ctx);
            }
        }

    }
    
    func drawMoves(ctx:CGContext,stoneSize:CGFloat ){
        // chess
        let imgBlack = UIImage(named: "Black.png")
        let imgWhite = UIImage(named: "White.png")
       
        let  count = moves?.count
        for (var i = 0; i < count; i++ )
        {
            let move = moves![i]
            let imageRect = CGRectMake( (CGFloat(move.location.x)+0.5)*stoneSize,(CGFloat(move.location.y)+0.5)*stoneSize, stoneSize, stoneSize);
            if move.type == .White
            {
                CGContextDrawImage(ctx, imageRect, imgWhite?.CGImage)
            }else
            {
                CGContextDrawImage(ctx, imageRect, imgBlack?.CGImage )
                
            }
        }
    }

}

现在,只需将棋谱信息传给棋谱GobanView就好了。
为了能一步步的演示,我们每次只需要传从第一手,到当前手就好了。核心代码如下:

let moves = _game.allMoves[0..<_currentMove]
            _goban.moves = Array(moves)
            _goban.setNeedsDisplay()

然后在GameViewController中加上前进和后退的事件:

@IBAction func backClick(sender:UIBarItem){
        _currentMove -= 1
        if (_currentMove < 0){
            _currentMove = 0
        }
        showMoves()
    }
    
    @IBAction func forwardClick(sender:UIBarItem){
        _currentMove += 1
        if (_currentMove > _game.allMoves.count - 1){
            _currentMove = _game.allMoves.count - 1
        }
        showMoves()
    }
    func showMoves(){
        if _game.allMoves.count > 0 {
            let moves = _game.allMoves[0..<_currentMove]
            _goban.moves = Array(moves)
            _goban.setNeedsDisplay()
            _lblTitle.text = "\(_game.playerBlack) v \(_game.playerWhite)   \(_currentMove + 1) / \(_game.allMoves.count)"
        }
    }

好了,激动人心的时刻到来了。
我们运用应用,效果如下:

Simulator Screen Shot 30 Dec 2015, 10.15.59 PM.png

太好了!
现在可以点击演示每一手棋了!
打谱的功能基本完成!
目前还有几个小问题。其中最大的问题在于,程序只知道加载所有的棋,不知道提子,也就是除去没有气的棋子。
这个问题需要研究一下算法,我们后面再弄。
现在push最新的代码到github:https://github.com/marknote/GoTao

你可以编译,好好把玩一下了!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 151,688评论 1 330
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 64,559评论 1 273
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 101,749评论 0 226
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 42,581评论 0 191
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 50,741评论 3 271
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 39,684评论 1 192
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,122评论 2 292
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 29,847评论 0 182
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 33,441评论 0 228
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 29,939评论 2 232
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 31,333评论 1 242
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 27,783评论 2 236
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 32,275评论 3 220
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 25,830评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,444评论 0 180
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 34,553评论 2 249
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 34,618评论 2 249

推荐阅读更多精彩内容