iOS UITableView设置section圆角

分组圆角.gif

这个一直觉得简单又不知道从哪儿下手的功能,今天有空,找了下资料动手做一做
主要利用UITableViewDelegatewillDisplayCell方法结合UIBezierPath绘制显示的圆角

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
  // 圆角角度
    CGFloat radius = 10.f;
    // 设置cell 背景色为透明
    cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    // 创建两个layer
    CAShapeLayer *normalLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CAShapeLayer *selectLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    // 获取显示区域大小
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
    // 获取每组行数
    NSInteger rowNum = [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section];
    // 贝塞尔曲线
    UIBezierPath *bezierPath = nil;

每组考虑只有一行和有多行的情况,若行数为1,则这个cell的每个角都是圆角,否则第一行的左上右上为圆角,最后一行的左下右下为圆角

    if (rowNum == 1) {
        // 一组只有一行(四个角全部为圆角)
        bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds
                                           byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners
                                                 cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
    } else {
        if (indexPath.row == 0) {
            // 每组第一行(添加左上和右上的圆角)
            bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds
                                               byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight)
                                                     cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
            
        } else if (indexPath.row == rowNum - 1) {
            // 每组最后一行(添加左下和右下的圆角)
            bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds
                                               byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight)
                                                     cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
        } else {
            // 每组不是首位的行不设置圆角
            bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds];
        }
    }

然后将贝塞尔曲线的路径赋值给图层,并将图层添加到view中

    // 把已经绘制好的贝塞尔曲线路径赋值给图层,然后图层根据path进行图像渲染render
    normalLayer.path = bezierPath.CGPath;
    selectLayer.path = bezierPath.CGPath;
    
    
    UIView *nomarBgView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    // 设置填充颜色
    normalLayer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:0.95 alpha:1.0].CGColor;
    // 添加图层到nomarBgView中
    [nomarBgView.layer insertSublayer:normalLayer atIndex:0];
    nomarBgView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    cell.backgroundView = nomarBgView;

此时圆角显示就完成了,但是如果没有取消cell的点击效果,还是会出现一个灰色的长方形的形状,再用上面创建的selectLayercell添加一个selectedBackgroundView

    UIView *selectBgView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    selectLayer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:0.95 alpha:1.0].CGColor;
    [selectBgView.layer insertSublayer:selectLayer atIndex:0];
    selectBgView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    cell.selectedBackgroundView = selectBgView;

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