你可能误会了!原来自定义LayoutManager可以这么简单

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参考资料2
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背景介绍

RecyclerView由于其强大的扩展性,现在已经逐步的取代了ListViewGridView了。为了实现不同的布局效果,我们会用到官方提供的LinearLayoutManagerGridLayoutManagerStaggeredGridLayoutManager。但这些布局只能满足日常需求,在一些比较复杂的布局中,它们就力不从心了,强行拼凑实现,带来的后果就是较差的体验和性能。所以能够自定义LayoutManager还是十分必要的,它能够解放创造力,构造复杂的、流畅的滑动列表。上面几篇参考资料中就实现了一些不寻常的效果,我们可以看到,这些效果如果用常规的方案去实现将会十分蹩脚。

揭开LayoutManager中不为人知的秘密

自定义LayoutManager主要要求我们完成三件事情:

  • 计算每个ItemView的位置;
  • 处理滑动事件;
  • 缓存并重用ItemView;

而我们比较重要的工作是在onLayoutChildern() 这个回调方法中完成的。

下面我们就来一一解析。

预先准备

当我们extends RecyclerView.LayoutManager是,我们会被强制要求重写generateDefaultLayoutParams()方法,如方法名字一样,我们需要提供一个默认的LayoutParams,这里为我们的每个ItemView提供默认的LayoutParams,所以它能够直接影响到我们的布局效果,这里我们设置成WRAP_CONTENT,让ItemView获得决定权。

@Override
  public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
    return new RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  }

计算ItemView的位置

1.实现简单的LayoutManager

先看效果图:

简单LayoutManager

再看代码:

@Override
  public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    super.onLayoutChildren(recycler, state);
    // 先把所有的View先从RecyclerView中detach掉,然后标记为"Scrap"状态,表示这些View处于可被重用状态(非显示中)。
    // 实际就是把View放到了Recycler中的一个集合中。
    detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    calculateChildrenSite(recycler);
    // 回收和填充Item
    recycleAndFillView(recycler, state);
  }

private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {
        totalHeight = 0;
        boolean needNew = true;
        int width = 0;
        int height = 0;
        for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
            // 没有会创建
            if (needNew) {
                View view = recycler.getViewForPosition(i);
                measureChildWithMargins(view, 0, 0);
                calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect());
                width = getDecoratedMeasuredWidth(view);
                height = getDecoratedMeasuredHeight(view);
                addView(view);
            }
            if (totalHeight > getHeight() + height) {
                needNew = false;
            }
            Rect mTmpRect = allItemRects.get(i);
            if (mTmpRect == null) {
                mTmpRect = new Rect();
            }
            mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height);
            totalHeight = totalHeight + height;
            // 保存ItemView的位置信息
            allItemRects.put(i, mTmpRect);
            // 由于之前调用过detachAndScrapAttachedViews(recycler),所以此时item都是不可见的
            itemStates.put(i, false);
        }
    }

这段代码逻辑简单,它实现的其实就是一个简单的垂直线性布局,当然现在还不能滑动,也没有缓存机制。在这段代码中,我们先调用detachAndScrapAttachedViews(recycler);将所有的ItemView标记为Scrap状态,然后在挨个取出来,计算他们应该布局到什么位置,并用成员变量totalHeight记录总高度,最后调用recycleAndFillView()将ItemView布局上去。

2.两列式的LayoutManager

先看效果图:

效果图

有了上例的基础,我们只需要稍作调整,直接看下面代码,注意注释部分。

private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {
        totalHeight = 0;
        boolean needNew = true;
        int width = 0;
        int height = 0;
        for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
            // 没有会创建
            if (needNew) {
                View view = recycler.getViewForPosition(i);
                measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);
                calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect());
                width = getDecoratedMeasuredWidth(view);
                height = getDecoratedMeasuredHeight(view);
                addView(view);
            }
            if (totalHeight > getHeight() + height) {
                needNew = false;
            }
            Rect mTmpRect = allItemRects.get(i);
            if (mTmpRect == null) {
                mTmpRect = new Rect();
            }

            if (i % 2 == 0) { // 当i能被2整除时,是左,否则是右。
                // 左
                mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height);
            } else {
                // 右,需要换行
                mTmpRect.set(DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(),
                        totalHeight + height);
                totalHeight = totalHeight + height;
            }
            // 保存ItemView的位置信息
            allItemRects.put(i, mTmpRect);
            // 由于之前调用过detachAndScrapAttachedViews(recycler),所以此时item都是不可见的
            itemStates.put(i, false);
        }

    }

处理滑动

先来看一下效果:

效果图

滑动事件主要涉及到4个方法需要重写,我们直接来看代码:

@Override
  public boolean canScrollVertically() {
    //返回true表示可以纵向滑动
    return true;
  }

  @Override
  public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    //列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。
    //实际要滑动的距离
    int travel = dy;

    LogUtils.e("dy = " + dy);
    //如果滑动到最顶部
    if (verticalScrollOffset + dy < 0) {
      travel = -verticalScrollOffset;
    } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {//如果滑动到最底部
      travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;
    }

    //将竖直方向的偏移量+travel
    verticalScrollOffset += travel;

    // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离
    offsetChildrenVertical(-travel);

    return travel;
  }

  private int getVerticalSpace() {
    //计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值
    return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();
  }

  @Override
  public boolean canScrollHorizontally() {
    //返回true表示可以横向滑动
    return super.canScrollHorizontally();
  }

  @Override
  public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    //在这个方法中处理水平滑动
    return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);
  }

缓存并重用ItemView

在上面代码的基础上我们稍作改动,加入缓存,先看下面的log信息,它显示虽然有100个Item,但childCount稳定在26:

log

下面来看看代码的变化,我展示了完整的代码,留心注释。

public class CustomLayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager {
  /** 用于保存item的位置信息 */
  private SparseArray<Rect> allItemRects = new SparseArray<>();
  /** 用于保存item是否处于可见状态的信息 */
  private SparseBooleanArray itemStates = new SparseBooleanArray();

  public int totalHeight = 0;
  private int verticalScrollOffset;

  @Override
  public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
    return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  }

  @Override
  public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {
      return;
    }
    super.onLayoutChildren(recycler, state);
    detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    /* 这个方法主要用于计算并保存每个ItemView的位置 */
    calculateChildrenSite(recycler);
    recycleAndFillView(recycler, state);
  }

  private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {
        totalHeight = 0;
        boolean needNew = true;
        int width = 0;
        int height = 0;
        for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
            // 没有会创建
            if (needNew) {
                View view = recycler.getViewForPosition(i);
                measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);
                calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect());
                width = getDecoratedMeasuredWidth(view);
                height = getDecoratedMeasuredHeight(view);
                addView(view);
            }
            if (totalHeight > getHeight() + height) {
                needNew = false;
            }
            Rect mTmpRect = allItemRects.get(i);
            if (mTmpRect == null) {
                mTmpRect = new Rect();
            }

            if (i % 2 == 0) { // 当i能被2整除时,是左,否则是右。
                // 左
                mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height);
            } else {
                // 右,需要换行
                mTmpRect.set(DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(),
                        totalHeight + height);
                totalHeight = totalHeight + height;
            }
            // 保存ItemView的位置信息
            allItemRects.put(i, mTmpRect);
            // 由于之前调用过detachAndScrapAttachedViews(recycler),所以此时item都是不可见的
            itemStates.put(i, false);
        }

    }


  private void recycleAndFillView(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {
      return;
    }

    // 当前scroll offset状态下的显示区域
    Rect displayRect= new Rect(0, verticalScrollOffset, getHorizontalSpace(),
        verticalScrollOffset + getVerticalSpace());

    /**
     * 将滑出屏幕的Items回收到Recycle缓存中
     */
    Rect childRect = new Rect();
    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
      //这个方法获取的是RecyclerView中的View,注意区别Recycler中的View
      //这获取的是实际的View
      View child = recycler.getViewForPosition(i);
      //下面几个方法能够获取每个View占用的空间的位置信息,包括ItemDecorator
      childRect.left = getDecoratedLeft(child);
      childRect.top = getDecoratedTop(child);
      childRect.right = getDecoratedRight(child);
      childRect.bottom = getDecoratedBottom(child);
      //如果Item没有在显示区域,就说明需要回收
      if (!Rect.intersects(displayRect, childRect)) {
        //移除并回收掉滑出屏幕的View
        removeAndRecycleView(child, recycler);
        itemStates.put(i, false); //更新该View的状态为未依附
      }
    }

    //重新显示需要出现在屏幕的子View
    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
      //判断ItemView的位置和当前显示区域是否重合
      if (Rect.intersects(displayRect, allItemRects.get(i))) {
        //获得Recycler中缓存的View
        View itemView = recycler.getViewForPosition(i);
        measureChildWithMargins(itemView, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);
        //添加View到RecyclerView上
        addView(itemView);
        //取出先前存好的ItemView的位置矩形
        Rect rect = allItemRects.get(i);
        //将这个item布局出来
        layoutDecoratedWithMargins(itemView,
          rect.left,
          rect.top - verticalScrollOffset,  //因为现在是复用View,所以想要显示在
          rect.right,
          rect.bottom - verticalScrollOffset);
        itemStates.put(i, true); //更新该View的状态为依附
      }
    }
    LogUtils.e("itemCount = " + getChildCount());
  }


  @Override
  public boolean canScrollVertically() {
    // 返回true表示可以纵向滑动
    return true;
  }

  @Override
  public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    //每次滑动时先释放掉所有的View,因为后面调用recycleAndFillView()时会重新addView()。
    detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    // 列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。
    // 实际要滑动的距离
    int travel = dy;

    LogUtils.e("dy = " + dy);
    // 如果滑动到最顶部
    if (verticalScrollOffset + dy < 0) {
      travel = -verticalScrollOffset;
    } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {// 如果滑动到最底部
      travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;
    }
    // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离
    offsetChildrenVertical(-travel);
    recycleAndFillView(recycler, state); //回收并显示View
    // 将竖直方向的偏移量+travel
    verticalScrollOffset += travel;
    return travel;
  }

  private int getVerticalSpace() {
    // 计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值
    return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();
  }

  @Override
  public boolean canScrollHorizontally() {
    // 返回true表示可以横向滑动
    return super.canScrollHorizontally();
  }

  @Override
  public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler,
      RecyclerView.State state) {
    // 在这个方法中处理水平滑动
    return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);
  }

  public int getHorizontalSpace() {
    return getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
  }
}

实现缓存最主要的就是先把每个ItemView的位置信息保存起来,然后在滑动过程中通过判断每个ItemView的位置是否和当前RecyclerView应该显示的区域有重合,若有就显示它,若没有就移除并回收

总结

实现自己的自定义LayoutManager主要的三个步骤:

  • 计算每个ItemView的位置;
  • 添加滑动事件;
  • 实现缓存。

我们需根据代码多理解,多思考,然后动手写属于自己的LayoutManager

探讨

最近路上留意到很多三轮摩托老司机开车十分的奔放,和拉力赛有得一拼。之前坐过几次,坐的时候因为赶时间,所以当时感觉老司机好负责。但最近作为路人看,老司机开车开的太危险,强行抢道,疯狂按喇叭...整个是横冲直撞的态势。总之觉得很危险。
这件事,你怎么看?

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