VUE中权限+动态路由加载+配置,理论与实践!

哈喽大家好,今天我们来探讨vue开发中不可避免的动态路由权限。尤其是开发后台管理系统,其中有很多的角色需要用来做判断。不同的角色有着不同的权限。作为管理员还必须拥有修改这些权限的能力。

这样的操作无疑会使得前端做路由的加载时显得更为复杂。我司的角色有包括管理员在内总共6种。所以我将自己在开发过程中遇到的问题整理起来。仅做参考,希望对大家有帮助!

思路

1.先从最高权限下手,把项目所有需要做动态分配的路由都保存到后台服务器。(可能会有人说放在后端就遏制住前端的处理了,但是根据我们目前的情况,放在后台更方便处理)。
2.利用后台存放的数据,做成菜单树。然后给每一个想要获取权限的角色分配权限,达到每一个角色都拥有自定义权限。
3.给创建成的不同用户分配角色,达到权限的动态分配。
我司的处理情况特殊,也就是给不同的角色来划分权限
4.当用户登录时,获取当前用户所在角色组,利用角色返回配置的路由信息,然后将信息加载到vue-router中,实现不同用户||角色登录进系统后,显示不同的路由菜单。

业务代码

1.用户登录以后,在cookie存放后台返回的Token||sessionID。
login(userInfo).then(res => {
        if (res.code == 600) {
          resolve(res)
          return
        }
        commit('SET_TOKEN', res.res);
        setToken(res.res);
        resolve(res)
      })
2.在路由守卫中,我们做判断。如果有我们要的cookie,那么就让继续加载路由。处理相关事宜,这块如有不懂。后期我会单独抽出来做一次vue路由守卫的理解。
 // 确定用户是否已登录
  const hasToken = store.getters.token;
  if (hasToken) {
    if (to.path === '/login') {
      // 如果已登录,则重定向到主页
      next({
        path: '/'
      })
      NProgress.done()
    } else {
      // 确定用户是否通过getInfo获得了他的权限角色
      const hasRoles = store.getters.roles && store.getters.roles.length > 0;
      if (hasRoles) {
        next()
      } else {
        try {
         /*
              主要的操作在第三步
         */
        } catch (error) {
          // 删除token,进入登录页面重新登录
          await store.dispatch('user/resetToken')
          Message.error(error || 'Has Error')
          next(`/login?redirect=${to.path}`)
          NProgress.done()
        }
      }
    }
  } else {
    /* 没有token */
    if (whiteList.indexOf(to.path) !== -1) {
      // 在免费登录白名单,直接去查看
      next()
    } else {
      // 没有访问权限的其他页面被重定向到登录页面。
      next(`/login?redirect=${to.path}`)
      NProgress.done()
    }
  }
3.当路由守卫判断这是第一次进入系统,没有角色。所以就要开始获取角色。利用在vuex中写的异步方法请求到这一角色信息,以及对应的路由信息。
  getInfo({
    commit,
    state
  }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      getInfo().then(e => {
        // 因为这里测试时只返回了路由信息,我在这里自定义了roles和name.
        var data = {
          roles: ['admin'],
          name: '长得丑活得久,长得帅老的快',
          list: e.res
        }
        const {
          roles,
          name,
        } = data;
        commit('SET_ROLES', roles)
        commit('SET_NAME', name)
        resolve(data)
      })
    })
  }

获取当前角色的信息,并抛出

↓↓↓↓↓ 需要放入第二步空出来的区域

          // 获取路由列表
          const {
            list
          } = await store.dispatch('user/getInfo');
          //如果返回的数据列表为空,让重新登录
          if (list == undefined) {
            await store.dispatch('user/resetToken')
            next(`/${to.path}`)
            NProgress.done()
          } else {
            const accessRoutes = await store.dispatch('permission/generateRoutes', list);
            // 根据角色生成可访问路由映射
            // 动态添加可访问路由
            router.addRoutes(accessRoutes)
            // 设置replace: true,这样导航就不会留下历史记录
            next({
              ...to,
              replace: true
            })
          }

此时抛出的data被获取到,我们拿到想要的list。通过已经定义好的递归方法,把我们传进去的list生成vue的路由,并将生成的数据返回。我们使用router.addRoutes()方法将路由加载。

4.接第三步路由信息的处理方法。
import {
  constantRoutes
} from '@/router'

import Layout from '@/layout'

/**
 * 加载其他路由
 * @param {Object} route 
 */
function makeOtherRouter(route) {
  var res = [];
  route.children.forEach(i => {
    const item = {
      ...i
    }
    var Unified = item.router.split('/').pop();
    var next = {
      path: Unified,
      component: () => import(`@/views${item.router}`),
      name: Unified,
      meta: {
        title: Unified
      }
    };
    // 是否可见
    if (item.visible == '0') {
      next.hidden = true;
    }
    // 子路由
    if (item.children) {
      next = {};
      next = {
        path: Unified,
        component: () => import(`@/views${item.router}/index`),
        name: Unified,
        meta: {
          title: Unified
        }
      };
      if (item.children.length == 1) {
        next.alwaysShow = true
      }
      next.children = [];
      next.children = makeRouter(item)
    }

    res.push(next)
  })
  return res;
}

//加载第一层路由
export function makeFirstRouter(routes) {
  const res = [];
  routes.forEach(route => {
    const tmp = {
      ...route
    }
    var Unified = tmp.router.split('/').pop();
    if (tmp.icon) {
      var first = {
        path: tmp.router,
        component: Layout,
        name: Unified,
        meta: {
          title: Unified,
          icon: tmp.icon
        }
      }
    }
    // 第一级路由是否可见
    if (tmp.visible == '0') {
      first.hidden = true;
    }
    if (tmp.children) {
      first.children = [];
      first.children = makeOtherRouter(tmp)
    }
    if (tmp.children.length == 1) {
      first.alwaysShow = true;
    }
    res.push(first)
  })
  return res
}

const state = {
  routes: [],
  addRoutes: []
}

const mutations = {
  SET_ROUTES: (state, routes) => {
    state.addRoutes = routes
    state.routes = constantRoutes.concat(routes)
  }
}

const actions = {
  generateRoutes({
    commit
  }, list) {
    return new Promise(resolve => {
      let accessedRoutes = makeFirstRouter(list);
      //异步路由要把404放在最后加载。
      accessedRoutes.push({
        path: '*',
        redirect: '/404',
        hidden: true
      })
      commit('SET_ROUTES', accessedRoutes)
      resolve(accessedRoutes)
    })
  }
}

export default {
  namespaced: true,
  state,
  mutations,
  actions
}

此时我们的路由就已经处理完成。大致的流程走到这里就结束了。因为数据为公司内部数据在这里就没有引用真实的数据,所以只是用语言组织的。

后面如果找到合适的数据会再次提出来,希望对正在处理这个问题的朋友提供一点点思路和帮助。希望支持~

未完待续!

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