陌生人社交用户第一次接触的方式总结

中国的社交领域已经到终局了吗?我不知道社交领域有没有到终局,但是我还是很乐观的认为,社交领域是不会停止发展的,相信很多答主都有对这个进行说明

未来,社交领域可能会有哪些发展和创新?这个我也不太清楚,我使用了很多的陌生人社交产品,对这些产品发展做出了一总结;

总结了陌生人社交中,用户和用户初次接触的方式的发展;

人类是一个社会动物,社交基因几乎是刻在每个人的基因组中的,在我们祖先开始群居起,我们就开始了原始的社交,随着社会的发展,通讯或者交通手段不断的进步,社交范围和速度都不断提升。以前车马慢,一封信需要很长时间才能送到对方手上,一生只够爱一个人。社交网络的发展也能更好的让我们接触更多的人或事,现在在我国经历了20年的发展,已经得到了非常长足的发展,基本上市面的产品都能从各个角度满足我们的需求。今天我们聊一下陌生人社交关系的每个阶段;

陌生人社交我们一般有以下几个阶段:相遇—交互—深入—沉默

陌生人社交中,我们一般都会通过一个连接点,让我们相遇在一起,然后进行破冰交互,顺利的话,我们会继续深入交流,但是最后,我们大多数关系,其实都会躺在我们通讯录里面变沉默;这里每个阶段,都在社交产品的发展中,我们都在深入研究过,有针对初次相遇进行改变的,也有让用户如何发展关系的,非常非常多。今天,我们先聊聊我们初次相遇的方式;

其实国内的陌生人社交产品,很多的功夫都在研究用户和用户之间初次接触的方式上,有些高效,有些实时;

我们可以先分大类,我们可以从用户是否主动来区分:

主动找他人:

典型的有卡片配和列表配两个

卡片配最典型的是

探探:卡片配模式

通过左滑右滑来选择是否喜欢来匹配,只有大家都相互喜欢才能开始聊天

列表配的就比较多类型,我们可以简单分为

附近的人(陌陌:附近的人)

共同兴趣(各种兴趣社区)

在线世间(处CP:CP配)

一定目的(世纪佳缘:相亲)

利益相关(比心:付费陪玩)

用户画像(soul:星球)

我都将给类型的匹配方式叫做列表配,这种是通过一定条件,将用户排列一起,然后选择是否需要聊天,根据不同的平台,开始聊天的情况不一样,很多平台都会做出一定的限制,因为这个做不好,很容易骚扰到对方用户;

主动找他人的匹配方式,最主要的一个特点是,你不需要发布什么或者触发什么,只要你是平台的用户,达到平台的筛选规则,你就会出现在列表中。

被动等别人找:

被动等别人找的匹配方式,特征是需要用户去发布或者触发,曝光自己的信息,然后等他人找来。

心情动态(一罐:树洞、社区:same)

发布特长(歌声:Uki)

扩列(QQ:扩列)

内容(知乎、豆瓣等)

漂流瓶(微信:漂流瓶)

被动等人来找的,最主要控制的是灰黑产的用户,因为一旦曝光量过大,会给灰黑产很大流量,影响用户体验不说,还会带来监管风险;

双方被动:

双方被动的方式,其实是系统随机或者根据一定规给双方进行匹配,这里有可以分为主动随机还是被动随机。

主动触发随机匹配,是用户需要点击开始或者进行其他一些操作才会对该用户进行规则匹配,典型的有

soul:灵魂匹配

Uki:即时匹配

积目:共鸣等

被动触发随机匹配,是一旦用户满足某种条件,就会自动推送合适的用户给该用户,典型的有

soul:恋爱铃等

这种双方都被动的匹配方式,主要是靠平台的算法或者其他的一些条件,来撮合用户。

其他的匹配方式:

其他的匹配方式,相对来说没有那么突出交友或者说不是专门设计出来认识人的,但是也可以通过这些方式,来达到用户与用户之间的第一次接触。

活动形式

举办活动,我们会把一些用户聚集起来,用户一旦聚集,就会产生相互认识的场景,例如处CP中的多人相亲语音房间,有主持会撮合用户,一周CP中的典型匹配,用户报名参加,到晚上8点会系统分配对象等等这些活动形式的都归类到这里;

游戏形式

游戏形式是,一起玩游戏而相互接触认识,例如有音遇、狼人杀等游戏玩法,也有tt语音的一起开黑模式,都可以归类到这里;

社区群组

社区有即刻这类型的圈子形式,也有多人语音聊天室,也有QQ群这类的文字聊天交友方式

目前国内的陌生人社交中,用户初次接触的方式大概有这些,我整理了一下归结为下图:


如果有遗漏,欢迎补充;

那么,那么多的接触方式中,怎么评价他们的优劣呢?其实,这些方式只有合适和不合适,没有绝对的优劣的,我们下面在实时性和效率上来对上面的方式进行分析。


效率指的是,用户与用户之间的这次接触,是否有效。实时性指的是,用户接触是否实时同步,发出的接触请求是否实时反馈;

我们可以知道,被动接触类的,实时性都不会特别强,因为我们发布内容出去,需要等待别人来找我们,这就注定是异步的操作;而语音房间、游戏开黑、被动的随机匹配,这些都要求用户需要同时在线或者都要参与一起的,这个反馈都是及时送到的。

高效性中,现场匹配因为是经过双方实时沟通后作出的接触结果,效率相对较高,卡片配也因为需要双方都喜欢才会接触,所以也比较高效。

这次简单的给目前国内的社交产品用户初次接触的方式做了个总结,每次社交产品的革新,都会在用户都沟通效率上进行提升,陌生人的社交产品中,首要解决的是,用户与用户之间的初次接触,是最重要的提升效率的场景。想要在陌生人社交中做出突破,用户第一次接触的场景,是一个重要的场景;

我是一个5年产品经理,最近在做社交产品,欢迎讨论研究;

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