14.Swift 闭包

@(〓〓 iOS-Swift语法)[Swift 语法]


iOS Swift 语法 底层原理内存管理分析 专题:【iOS Swift5语法】

00 - 汇编
01 - 基础语法
02 - 流程控制
03 - 函数
04 - 枚举
05 - 可选项
06 - 结构体和类
07 - 闭包
08 - 属性
09 - 方法
10 - 下标
11 - 继承
12 - 初始化器init
13 - 可选项


目录

  • 14.Swift 闭包
  • 闭包的介绍
  • 闭包的使用
    • block的用法回顾
    • 使用闭包代替block
  • 闭包的循环引用

闭包的介绍

  • 闭包和OC中的block非常相似
    • OC中的block是匿名的函数
    • Swift中的闭包是一个特殊的函数
    • block和闭包都经常用于回调

闭包的使用


block的用法回顾

  • 定义网络请求的类
@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end

@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            callBackBlock();
        });
    });
}
@end
  • 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.httpTool loadRequest:^{
        NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
    }];
}
  • block写法总结:
block的写法:
    类型:
    返回值(^block的名称)(block的参数)

    值:
    ^(参数列表) {
        // 执行的代码
    };

使用闭包代替block

  • 定义网络请求的类
class WXNetworkTool: NSObject {

    // 注意: 如果写成var complete : (String) -> ()?, 不包含大括号,则编译器会解析成闭包的返回值为可选类型
    
    // 闭包的格式: (参数列表) -> (返回值类型)
    func loadData(complete : (String) -> ()) {
        
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
            
            print("\(NSThread.currentThread()): 正在请求数据")
            
            dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                
                print("\(NSThread.currentThread()): 请求到数据,并且准备进行回调")
                
                // 回调闭包
                complete("JSON数据")
                
            })
            
        }
    }
    
}
  • 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
// ------------------------------------------------------------------------
    // 重写父类的touchBegin方法,记得写override
    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
        // 闭包的调用
        network?.loadData({ (data : String) -> () in
            print("在touchBegin中获取数据")
        })
    }
  • 闭包写法总结:
闭包的写法:
    类型:(  形参列表)->(返回值)
    技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值

    值:
    {
        (形参) -> 返回值类型 in
        // 执行代码
    }
  • 闭包的简写
// 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略.
    httpTool.loadRequest({
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    })
  • 尾随闭包写法:
    • 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
    • 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
// ----------------------------------------------------------------
        // 1.尾随闭包
        // 尾随闭包:如果一个闭包是方法的最后一个参数,那么方法后面的()可以直接跟在方法后
        network?.loadData() { (data : String) -> () in
            
            print("touchBegin")
        }
    // 开发中建议该写法,可以省略参数的括号()
        network?.loadData { (data : String) -> () in
            
            print("touchBegin")
        }

闭包的循环引用

  • 如果在WXNetworkTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用
  • 补充:在Swift中检测一个对象是否销毁,可以实现对象的deinit析构函数.
// deinit析构函数,相当于OC的dealloc
    deinit {
        print("deinit 释放 ViewController")
    }
  • 循环引用的(实现)
    • 在WXNetworkTool中定义一个闭包属性complete,对闭包进行强引用,这样会存在循环引用.
class WXNetworkTool: NSObject {

    // 注意: 如果写成var complete : (String) -> ()?, 不包含大括号,则编译器会解析成闭包的返回值为可选类型
    // 闭包是对象
    var complete : ((String) -> ())?
    
    // 闭包的格式: (参数列表) -> (返回值类型)
    func loadData(complete : (String) -> ()) {
        
        // 在闭包中,如果属性名与参数同名,属性需加上self.
        self.complete = complete
        
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
            
            print("\(NSThread.currentThread()): 正在请求数据")
            
            dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                
                print("\(NSThread.currentThread()): 请求到数据,并且准备进行回调")
                
                // 回调闭包
                complete("JSON数据")
                
            })
            
        }
    }
    
}
  • Swift中解决循环引用的方式
  • 方案一:
    • 使用weak,对当前控制器使用弱引用
    • 但是因为self可能有值也可能没有值,因此weakSelf是一个可选类型,在真正使用时可以对其强制解包(该处强制解包没有问题,因为控制器一定存在,否则无法调用所在函数)
        // ----------------------------------------------------------------
        // 2.解决闭包循环引用,解决方案一
        // 2.1 使用weak修饰,相当于OC中的__weak,当对象被释放是,weak修饰的对象指针会自动指向nil
//        weak var weakSelf : UIViewController? = self
        // 可以使用类型推导出self的类型
        weak var weakSelf = self
        network?.loadData({ (data : String) -> () in
            
            print("在touchBegin获取到数据\(data)")
            
              // 注意: 此时weakSelf的类型是可选类型,需要加上?
            weakSelf?.view.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
            
        })
  • 方案二:
    • 和方案一类似,只是书写方式更加简单
    • 可以写在闭包中,并且在闭包中用到的self都是弱引用
    • 在闭包的{之后添加[weak self]
        // 2.2 在闭包的{之后添加[weak self] (推荐使用)
        network?.loadData({ [weak self] (data : String) -> () in
            
            print("在touchBegin获取到数据\(data)")
            // 此处self是可选类型
            self?.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
        })
  • 方案三:(常用)
    • 使用关键字unowned
    • 从行为上来说 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
    • unowned 表示:即使它原来引用的对象被释放了,仍然会保持对被已经释放了的对象的一个 "无效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向 nil
    • 在闭包的{之后添加[weak self],相当于OC的unsafe_unretained.当对象被释放时unowned修饰的对象指针还是指向原来的地址,不会自动指向nil.如果对象被释放了,之后又通过该指针去访问对象,则会出现坏内存访问.
        // 2.3 在闭包的{之后添加[weak self],相当于OC的unsafe_unretained.当对象被释放时unowned修饰的对象指针还是指向原来的地址,不会自动指向nil.如果对象被释放了,之后又通过该指针去访问对象,则会出现坏内存访问.
        network?.loadData({ [unowned self](data : String) -> () in
            
            print("在touchBegin获取到数据\(data)")
            
            self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
            
        })
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