layer动画属性总结

当你给一个 CALayer 添加动画的时候,动画其实并没有改变这个 layer 的实际属性。取而代之的,系统会创建一个原始 layer 的拷贝。在文档中,苹果称这个原始 layer 为 Model Layer ,而这个复制的 layer 则被称为 Presentation Layer 。 Presentation Layer 的属性会随着动画的进度实时改变,而 Model Layer 中对应的属性则并不会改变。这里就可以引出 removedOnCompletionfillMode 了。

removedOnCompletion 的官方解释是:

/* When true, the animation is removed from the render tree once its
 * active duration has passed. Defaults to YES. */
/ *当为真时,动画从渲染树中删除一次
*活动时间已经过去。默认值为YES。* /

也就是默认情况下系统会在 duration 时间后自动移除这个 CAKeyframeAnimation。当 remove 了某个动画,那么系统就会自动销毁这个 layer 的 Presentation Layer ,只留下 Model Layer 。 而前面提到 Model Layer 的属性其实并没有变化,所以也就有了你前面看到的结果,视图在一瞬间回到了动画的初始状态。要解决这种情况,你需要先把removedOnCompletion 设置为 no ,然后设置fillMode 为kCAFillModeForwards 。关于 fillMode ,它有四个值:
kCAFillModeRemoved 这个是默认值,也就是说当动画开始前和动画结束后,动画对layer都没有影响,动画结束后,layer会恢复到之前的状态。
kCAFillModeForwards 当动画结束后,layer会一直保持着动画最后的状态。
kCAFillModeBackwards 这个和 kCAFillModeForwards 是相对的,就是在动画开始前,你只要将动画加入了一个layer,layer便立即进入动画的初始状态并等待动画开始。你可以这样设定测试代码,将一个动画加入一个layer的时候延迟5秒执行。然后就会发现在动画没有开始的时候,只要动画被加入了 layer , layer 便处于动画初始状态, 动画结束后,layer 也会恢复到之前的状态。
kCAFillModeBoth 理解了上面两个,这个就很好理解了,这个其实就是上面两个的合成。动画加入后立即开始,layer便处于动画初始状态,动画结束后layer保持动画最后的状态。
calculationMode 设置是否匀速线性运动
默认是kCAAnimationLinear线性运动走直角
const kCAAnimationLinear//线性,默认
2 const kCAAnimationDiscrete//离散,无中间过程,但keyTimes设置的时间依旧生效,物体跳跃地出现在各个关键帧上
3 const kCAAnimationPaced//平均,keyTimes跟timeFunctions失效
4 const kCAAnimationCubic//平均,同上
5 const kCAAnimationCubicPaced//平均,同上

属性理解

duration 动画的时长
repeatCount 重复的次数。不停重复设置为 HUGE_VALF
repeatDuration 设置动画的时间。在该时间内动画一直执行,不计次数。
beginTime 指定动画开始的时间。从开始延迟几秒的话,设置为【CACurrentMediaTime() + 秒数】 的方式
timingFunction 设置动画的速度变化
autoreverses 动画结束时是否执行逆动画
fromValue 所改变属性的起始值
toValue 所改变属性的结束时的值
byValue 所改变属性相同起始值的改变量

UIView *aView0 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(150, 100, 50, 50)];
    [self.view addSubview:aView0];
    aView0.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
    
    //旋转动画
    //transform.rotation 默认围绕z轴
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"transform.rotation.z";
    animation11.values = @[@0, @(M_PI*2)];
    animation11.duration = 5;
    animation11.repeatCount = MAXFLOAT;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationCubic;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];

    //缩放动画
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"transform.scale";
    animation11.values = @[@1.0,@1.2,@0.9,@1.15,@0.95,@1.05,@1.0];
    animation11.duration = 5;
    animation11.repeatCount = MAXFLOAT;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationCubic;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];

    //位移动画 设置偏移距离
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"transform.translation.x";
    animation11.values = @[@1, @-100.0,@110];
    animation11.duration = 5;
    animation11.repeatCount = 1;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationCubic;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];

// 位移动画   设置 运动坐标点
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"transform.translation";
    animation11.values = @[@(CGPointMake(0, 0)),@(CGPointMake(100, 200)), @(CGPointMake(50, 200))];
    animation11.duration = 1;
    animation11.repeatCount = 1;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationLinear;//这里是线性 如果转弯的话不会飘;

    /*
     const kCAAnimationLinear//线性,默认
     2 const kCAAnimationDiscrete//离散,无中间过程,但keyTimes设置的时间依旧生效,物体跳跃地出现在各个关键帧上
     3 const kCAAnimationPaced//平均,keyTimes跟timeFunctions失效
     4 const kCAAnimationCubic//平均,同上
     5 const kCAAnimationCubicPaced//平均,同上
     */
    animation11.autoreverses = NO;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];

    //设置 透明度
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"opacity";
    animation11.values = @[@1.0, @0.7, @0.4, @0.8, @0.1, @0.5, @0.2];
    animation11.duration = 2;
    animation11.repeatCount = 1;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationCubic;
    animation11.autoreverses = NO;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];

    //圆角
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"cornerRadius";
    animation11.values = @[@0, @20, @25, @25, @0, @25];
    animation11.duration = 2;
    animation11.repeatCount = 1;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationCubic;
    animation11.autoreverses = NO;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];


    //边框宽度
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"borderWidth";
    animation11.values = @[@0, @20, @10, @0, @10];
    animation11.duration = 2;
    animation11.repeatCount = 1;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationCubic;
    animation11.autoreverses = NO;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    aView0.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];
    
    
    //bounds大小
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"bounds";
    animation11.values = @[@(CGRectMake(0, 0, 50, 50)), @(CGRectMake(0, 0, 100, 120)), @(CGRectMake(0, 0, 70, 50))];
    animation11.duration = 2;
    animation11.repeatCount = 1;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationCubic;
    animation11.autoreverses = NO;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];
    
    //位移动画  设置点
    CAKeyframeAnimation *animation11 = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation11.keyPath = @"position";
    animation11.values = @[[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 100)],[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 300)],[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 200)]];
    animation11.duration = 2;
    animation11.repeatCount = 1;
    animation11.calculationMode = kCAAnimationLinear;//这里是线性 如果转弯的话不会飘
    animation11.autoreverses = NO;
    animation11.removedOnCompletion = NO;
    animation11.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [aView0.layer addAnimation:animation11 forKey:nil];
//组合动画
//位置在y周平移
CABasicAnimation *positionAnima = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position.y"];
    positionAnima.fromValue = @(bgImageView.center.y);
    positionAnima.toValue = @(bgImageView.center.y-30);
    positionAnima.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
    //相对y周旋转
    CABasicAnimation *transformAnima = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];
    transformAnima.fromValue = @(0);
    transformAnima.toValue = @(M_PI);
    transformAnima.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
    //组合动画类
    CAAnimationGroup *animaGroup = [CAAnimationGroup animation];
    animaGroup.duration = 2.0f;
    animaGroup.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animaGroup.removedOnCompletion = NO;
    animaGroup.autoreverses = YES;
    animaGroup.repeatCount = CGFLOAT_MAX;
//添加组合动画
    animaGroup.animations = @[positionAnima,transformAnima];
    //添加到实现动画对象的layer
    [bgImageView.layer addAnimation:animaGroup forKey:@"Animation"];
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 158,233评论 4 360
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,013评论 1 291
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,030评论 0 241
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,827评论 0 204
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,221评论 3 286
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,542评论 1 216
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,814评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,513评论 0 198
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,225评论 1 241
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,497评论 2 244
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 31,998评论 1 258
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,342评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 32,986评论 3 235
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,055评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,812评论 0 194
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,560评论 2 271
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,461评论 2 266

推荐阅读更多精彩内容