JavaScript使用生成器优雅实现计数器

JavaScript没有局部作用域的概念, 所以一个简单的计数器, 都需要写一个嵌套函数(外层函数负责存储变量, 内层函数负责计数逻辑)

  • 实现代码:
function addNum(){
    let result = 0;
    return function(num){
        result = result+num;
        return result
    }

}

function main(){
    let an = addNum();
    console.log('第一次调用', an(10));
    console.log('第二次调用', an(2000));
}

main()
  • 当然如果用迭代器和生成器也能实现, 而且看起来更优雅一些
'use strict';
// 生成器函数
function *addNum() {
    let result = 0;
    while(true){
        // 第一步: 可以在yiled处获取10, 
        // 第二步: 运算result+10, 运算结果10, 被赋值给result
        // 第三步: 通过语法`(yield result)`将10传递回迭代器
        result = result + (yield result);
    }
}

function main() {
    // 创建迭代器an
    const an = addNum();
    // 第一次调用next,可以让生成器函数运行到第一个yield的位置, 但不需要传参数(传了也没用)
    console.log('第一次调用迭代器(不传参数)返回的结果:', an.next().value);
    // 第二次调用next, 传入参数10, 通过`.value语法获取生成器返回的值`
    console.log('第二次调用迭代器(传入参数10)返回的结果:', an.next(10).value);
    // 第三次调用与第二次调用类似, 传入参数2000, 获取的生成器的返回值应为2010;(2010为第二次传入的10, 与第三次传入的2000,相加获得的结果)
    console.log('第三次调用迭代器(传入参数2000)返回的结果:',an.next(2000).value);
}
main()