Dotween插件的使用小结

一.Dotween的使用
DOTween插件一般与UGUI结合使用,做一些简单的动画。
二.Dotween的核心表达式


image.png

三.一些常用的方法
transfom的一下相关函数。
1.震动屏幕,或则物体函数


image.png

2.物体移动的加速度函数
Tween.setEase(Ease.OutQuad);
Ease是一个枚举类型,不同的速率曲线
3.Dotween的回调函数

Tween.OnComplete();动画完成之后的回调
4.Dotween的杀掉
Tween.Kill();杀掉tween

推荐阅读更多精彩内容

  • Unity编辑器基础 1.请描述游戏动画有几种,以及其原理。 主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼...
    豆铮阅读 3,683评论 0 6
  • 第一部分 HTML&CSS整理答案 1. 什么是HTML5? 答:HTML5是最新的HTML标准。 注意:讲述HT...
    kismetajun阅读 26,679评论 1 45
  • 前言:关于Unity中关于UI的插件,我们最开始学的是UGUI,是Unity自带的UI系统,而在Unity版本还没...
    Joe_Game阅读 15,517评论 0 8
  • 1.命名前缀DO: 动作操作前缀。 例如:DoMove(),DoKill()等等。 Set:动画设置操作前缀。例如...
    胤醚貔貅阅读 2,104评论 1 3
  • 坐机场大巴回家的路上,一座座形状各异的高楼,带着落日的余晖,在车窗外闪过,别有一种美感。可惜在行进中的车中,隔着不...
    臻念阅读 768评论 16 15