上小学的时候,家离学校有很长一段路要走,以当时的腿长和步速,大约需要三四十分钟。
路有两条,一条需要翻沟越河,再从庄稼地中间的狭窄小路穿过,整体呈一条不规则的斜线将家与学校连接起来,至于这聪明的发明家,至今是迷。
我猜,可能是那些高年级的哥哥姐姐,也许我们也有一份功劳,发扬光大的功劳。
另一条路,宽阔平坦,蜿蜒曲折,需要花费更多时间。只要田地里没有大人在场,大家多半选择走近路的,捉迷藏的天赋,小孩子往往最拿手。
沟壑纵横的那条路,杂草丛生,忘记什么时间开始,也不晓得哪个捣蛋鬼,在路上扎起了草环,那手艺直追捉野兔用的铁丝套。
走路看天的,大概率要倒霉摔上一跤,粗心大意,总要吃些苦头。
后来,也有人在宽阔的大路上扎草环,中套摔倒的却少了,一方面,吃了苦头总会长记性,另一方面,大路宽阔,杂草极少。
那时候,人小腿短,上下学的路程漫长又枯燥,大家自得其乐,捉蜜蜂,逮蝴蝶,拔毛芽(本地土话),采半枝莲……除此之外,我给自己发明了另外一个游戏,数杂草堆。
走过一个草堆,再盯着下一个草堆,一个漫长的距离,被我切分成长度不一的路程,每次踩上一处杂草堆,就好像打了胜仗的将军,那种微弱的激励,让过程不再枯燥。
积小胜为大胜,走一步再走一步,既不贪图路近而忽略危险,也不因别人走在自己前面而焦躁不安。
真正的效率无关速度,而在于为真正重要的事情留出了多少时间,长路即捷径。