iApp_《裕语言》速成开发手册3.0

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《裕语言》速成开发手册3.0

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《裕语言》是一基于java的扩展性脚本语言,丰富的类库定置简单快速开发你的应用程序,让开发过程变得娱乐化大众化。《裕语言》是由游改乐计算编程工程师 黄裕先生、宇恒先生 定制以及实现成型代码功能,其代码简单方便的编写体验是一大亮点,目前还会有更多强大的功能完善中。iApp是基于裕语言平台上运行的应用程序,全面向公众开放开放平台,任何有兴趣的人都可以参与开放设计自己的程序。

【3.0 ijs升级简介】

  1. uigo代码必须加文件后缀,如 uigo("a.iyu") 或 uigo("a.ilua")。 否则将会闪退等。
  2. uls必须正确的 输入界面宽度,输入界面高度。 否则界面列表可能异常。

【s 变量】
用法:

//申明一个变量,如果不赋值,系统将默认赋值 null
s a

申明事件局部变量
//可以赋数值
s a = 123
tw(a)

申明界面变量
//可以赋字符串
ss a = "123"
tw(ss.a)

申明全局变量
//可以赋其他变量
sss b = a
tw(sss.b)

区域介绍:
局部变量:服务于一个事件,当用户与界面发生交互时,产生一个事件,仅供于该事件的变量产生以及操作。
界面变量:生产界面变量后,同一个界面中的所有事件,均可对其进行操作。
全局变量:生产全局变量后,同一个应用中的所有事件,均可对其进行操作。

说明:
变量类似一个箱子,你可以把数据储存在里面,等需要的时候就取出来使用,可以改变它装你想要装的数据。裕语言中的变量是可以根据赋值,而且自动转换的,所以无需申明数据类型。

提示:
变量的定义规范, 以 “s、ss、sss”开头。 然后加上自己自定义的变量名,比如“abc、 nihao、sfw123、www_zzw”变量不允许全部为数字,不允许掺杂符号,请不要使用太长的变量名,不推荐使用中文作为变量名。

空值:
如果访问一个没有声明的变量,将返回“null”空值类型,这个不对等于字符的 'null'。
判断是否空值的例子:(这里我们不知道变量“abc”是否空值)
f(abc == null)
{
syso("是null")
}

【// 或 /. ./ 注释语句】
用法
//这个是变量“a”它的值等于“1”
s a = 1
//这个是变量“b”它的值等于“2”
s b = 2

/.
大量代码注释方法
s c = 3
s d = 4

./

说明:
注释语句符号可以用“//”,以注释符号开头的正行,将会被代码执行器无视。通常用于给自己标示代码的含义

提示:
此注释语句可用于属性。

提示:
不支持代码尾部使用注释语句,注释行必须开头为注释符,举错误的例:

s a = 1 //这个是变量“a”它的值等于“1”
//这个是变量“b”它的值等于“2” s b = 2

【syso 打印】
用法:
syso("1314")
可以打印出数据,代码同等于 System.out.println("1314"),可以在测试时,选择 调试日志查看打印数据。

说明:
打包后,安装运行可以通过 Log Tag:iapp 进行监听数据。

【f 判断语句】
用法:
s a = 2
f(a == 1)
{
syso("等于1")
}
else f(a == 2)
{
syso("等于2")
}
else
{
syso("等于其他")
}

s a = 1
s b = 1
f(a == b)
{
syso("等于")
}
else
{
syso("不等于")
}

s a = "nimei"
s b = "nimei"
f(a == b)
{
syso("等于")
}
else
{
syso("不等于")
}

s a = 1
s b = 2
f(!a == b)
{
syso("等于")
}
else
{
syso("不等于")
}

s a = 1
s b = 2
s c = 3
f(a < b && b < c)
{
syso("等于")
}
else
{
syso("不等于")
}

s a = 1
s b = 2
s c = 2
f(a == b || b == c)
{
syso("等于")
}
else
{
syso("不等于")
}

说明:
条件判断语句,用于两个值的比较,常用于判断值是否对等与数值的大小,判断数据需要同类型数据对比。表达式返回的“是”,那么将执行 { 代码 } 里面的代码。“否”将执行else后面的代码(不支持运算表达式,例:a+b=2)

支持运算符(返回 是 与 否):
== 是否对等
!= 是否不等于

= 是否大于或等于
<= 是否小于或等于
是否大于
< 是否小于
?* 字符串开通是否相同
? 字符串结尾是否相同
? 字符串是否被包含
上面三个举例:
s a = "abcdef"
f(a ?
"abc") 返回“是”
f(a *? "def") 返回“是”
f(a ? "cde") 返回“是”

支持逻辑运算符:
|| 或者
&& 并且
! 反意

【w 循环】
用法:
//这将循环99次
s a = 99
w(a > 0)
{
syso(a)
s(a - 1, a)
}

说明:
条件循环语句,比较值的变化,然后进行循环执行 { 代码 } 里面的代码。当条件为“否”的时候会停止循环,条件“是”的话,将一直循环执行。
支持运算符(返回 是 与 否):(跟 f 语句 一样,请参考)

【for 循环】
用法:
for(1; 20)
{
syso("循环20次")
}

s a = 1
s b = 10
for(a; b)
{
syso("循环10次")
}

说明:
参数可以给予另个参数,一个为初始循环的值,一个是最大循环值。

【t 新线程】
用法:
t()
{
syso("新线程里执行代码")
}

说明:
启用新线程,去执行一些需要执行很久的代码。比如把下载文件,获取网页源码,大量的文件操作,可以放入新线里执行。这里线程的概念,启用新的线程帮你处理代码,这样不会影响到主线程。

【ssj 设置或修改控件事件代码】
用法:
s id = 3
ssj(id, "clicki")
{
tw("ok")
}

说明:
输入控件Id,输入事件类型,并将事件代码填写在 { 中 },动态控件将触发该事件代码。

事件类型:
clicki=单击事件
touchmonitor=触屏监听事件
press=触屏长按事件
keyboard=键盘触发事件
pressmenu=触屏长按菜单事件
editormonitor=框编辑监听事件
ontextchanged=文本内容已改变
beforetextchanged=文本内容改变之前
aftertextchanged=文本内容改变之后
focuschange=获得焦点事件
onscrollstatechanged=滚动状态已改变
onscroll=滚动
clickitem=单击项目事件
onprogresschanged=加载过程进度改变
shouldoverrideurlloading=加载网址之前
ondownloadstart=文件下载事件
onpageselected=滑动切换界面事件
onpagescrolled=滑动切换界面过程
onpagescrollstatechanged=滑动操作过程
ondrawerclosed=侧滑关闭事件
ondraweropened=侧滑展示事件
onoptionsitemselected=项目选择
onitemselected=选择项目事件

【tw 提示】
用法:
tw("你好")

//设置参数1:显示的时间长久;0:显示的时间短暂;\n为换行的意思,其他地方通用
tw("你好\n吗?", 1)

说明:
用于提醒用户,界面显示时长大约为 2秒钟。弹出代码中的文字,来提醒用户。

【fd 删除文件】
用法:(将删除SD卡根目录的abc.zip文件)
s a = "%abc.zip"
fd(a, b)
tw(b)

说明:
用于删除指定的文件,是否成功返回数据:true或 false

提示:同时将创建变量“b”,作为记录返回的值。(通用于下咧)

【fe 文件是否存在】
用法:(将判断SD卡根目录的abc.zip文件是否存在)
s a = "%abc.zip"
fe(a, b)
tw(b)

说明:
用于判断指定的文件存在,是否存在返回数据:true或 false

【fs 文件大小】
用法:(将获取SD卡根目录的abc.zip文件占用的大小)
s a = "%abc.zip"
fs(a, b)
tw(b)

说明:
用于判断指定的文件存在,是否存在返回数值单位(字节),若获取失败将返回 “-1”。
转换为KB:
s a = "%abc.zip"
fs(a, b)
s(b/1024, b)
tw(b)

转换为MB:
s2(b/1024/1024, b)
//保留所有小数
sn(b/1024/1024, b2)

【fr 读取文本】
用法:(将读取SD卡根目录的abc.txt文件里面的内容)
s a = "%abc.txt"
fr(a, b)
tw(b)

s a = "%abc.txt"
s b = "utf-8"
fr(a, b, c)
tw(c)

说明:
用于读取文本文件的数据内容。

【fc 复制文件】
用法:(在SD卡根目录abc.txt文件拷贝一个新的副本至abc2.txt)
s a = "%abc.txt"
s b = "%abc2.txt"
fc(a, b, c)

//设置重复不覆盖
s c = false
fc(a, b, c, d)

说明:
用于复制文件,创建一个新的副本文件。是否成功返回数据:true或 false

【fw 写入文本】
用法:(将文本数据写入至SD卡根目录的abc.txt文件里面)
s a = "%abc.txt"
s b = "我是一个txt文件的内容"
fw(a, b)

s a = "%abc.txt"
s b = "我是一个txt文件的内容"
s c = "utf-8"
fw(a, b, c)

说明:
用于写入文件。

【fl 文件列表】
用法:(获取一个目录的文件列表)
s a = "%dir"
fl(a, b)
for(c; b)
{
syso(c)
}

//仅获取文件夹
s a = "%dir"
fl(a, true, b)
for(c; b)
{
syso(c)
}

//仅获取文件
s a = "%dir"
fl(a, false, b)
for(c; b)
{
syso(c)
}

说明:上面例子是获取sd卡根目录文件夹“dir”里面的所有子目录以及文件,并获取结果传入变量“b”,并用for循环,来读取变量“b”里面的列表数据,并把列表数据复制给变量“c”,其中代码会自动创建并赋值好变量:b、c

提示:
看似有些复杂,理解了就简单了, 这里的变量“b”类型是一个数组,里面包含了一个数据列表。通过for循环可以顺序读取这个列表。并每次循环把每列的数据赋值给变量“c”

【ft 转移文件】
用法:(将SD卡根目录的abc.txt转移至abc3.txt)
s a = "%abc.txt"
s b = "%abc3.txt"
ft(a, b, c)
tw(c)

说明:
用于转移文件。是否成功返回数据:true或 false

【fdir 获取SD卡根目录路径】
用法:(获取根目录路径并赋值至变量“a”)
//获取根目录
fdir(a)
tw(a)

//获取目录的绝对路径
s a = "%dir"
fdir(a, b)
tw(b)

说明:
通过获取根目录路径,就可以计算文件的绝对路径。

【fuz 解压zip部分文件】
用法:(将根目录文件abc.apk压缩包里的AndroidManifest.xml文件,解压到根目录AndroidManifest2.xml)
s a = "%abc.apk"
s b = "AndroidManifest.xml"
s c = "%AndroidManifest2.xml"
fuz(a, b, c, d)
tw(d)

//解压文件遇到重复不覆盖
s a = "%abc.apk"
s b = "AndroidManifest.xml"
s c = "%AndroidManifest2.xml"
s d = false
fuz(a, b, c, d, e)
tw(e)

说明:
通过上面代码可以实现压缩包解压部分的文件,并返回赋值至变量“d”解压文件的数量。

【fuzs 解压整个zip】
用法:(将根目录文件abc.apk压缩包解压至根目录文件夹abcdir,会自动创建)
s a = "%abc.apk"
s b = "%abcdir"
fuzs(a, b, c)
tw(c)

//解压文件遇到重复不覆盖
s a = "%abc.apk"
s b = "%abcdir"
s c = false
fuzs(a, b, c, d)
tw(d)

说明:
通过上面代码将解压整个压缩包至指定文件,并赋值至变量“c”,是否成功返回数据:true或 false

【fj 压缩文件或文件夹至zip】
用法:
s a = "%adc.txt"
s b = "%abc.zip"
fj(a, b, c)
tw(c)

//不去除根目录
s a = "%adc.txt"
s b = "%abc.zip"
s c = false
fj(a, b, c, d)
tw(d)

说明:
压缩文件。返回赋值数据:true 或 false

【fo 打开文件】
用法:(将根目录打开安装abc.apk文件)
s a = "%abc.apk"
fo(a)

说明:
可以调用系统工具打开不同的文件。

【s+-*/% 运算方式】
用法:
s a = 2

//加法例子赋值a=4
s+(2, a)
//减法例子赋值a=3
s-(5, a)
//乘法例子赋值a=6
s*(3, a)
//除法例子赋值a=4
s/(8, a)
//求余例子赋值a=2
s%(5, a)

//其他用法

//加法例子赋值a=7
s+(2, 5, a)

//乘法例子赋值b=8,保留小数
s*(4, a, true, b)

说明:
此方法的效率高于 s计算表达式、sb计算表达式。 在循环数据运行时,是受到推荐的用法。

【s 计算表达式】
用法:(用于计算表达式)
s a = 12
s b = 13
s(a + b, c)
//将提示:25
tw(c)

s a = 60
s b = 14
s(a / (b + 12), c)
//将提示:2 (自动去除了小数)
tw(c)

说明:
用于计算数据表达式,不支持逻辑表达式计算。

【s2 计算表达式】
说明:
功能跟上面的一样,但这个会保留2位小数。

【sn 计算表达式】
说明:
功能跟上面的一样,但保留所有小数。

【ss 变量相加】
用法:
s a = "123"
s b = "789"
ss(a + "456" + b, c)
//将提示:123456789
tw(c)

说明:
将字符串数据相连,并赋值至变量“c”。

【sr 替换字符】
用法:
s a = "123456789"
s b = "456"
s c = "."
sr(a, b, c, d)

//将提示:123.789
tw(d)

//支持正则表达式
//sr(a, b, c, true, d)

说明:
用于替换字符

【sj 截取字符】
用法:
s a = "123456789"
s b = "34"
s c = "8"
sj(a, b, c, d)
//将提示:567
tw(d)

//从头部开始截取
sj(a, null, c, d)
tw(d)

//截取到尾部
sj(a, b, null, d)
tw(d)

说明:
用于截取数据部分字符

【sl 数据数组】
用法:
s a = "12;12;12;12;12"
s b = ";"
sl(a, b, c)

//可以支持正则表达式;例子看(注意说明)
//sl(a, b, true, c)

for(d; c)
{
//将打印5次:12
syso(d)
}

说明:
将把变量“a”的字符串,切割成一个数组,以字符“.”为分割字符。并用循环顺序打印出数据。

注意:
如果支持正则表达式数据数组,上例子的 s b = ";" 其内的值。需要转义的特殊字符 “$()*+.[]?^{},|”

支持正则的特殊字符转义方法:
如:
s a = "12|a$12|a$12|a$12|a$12"

//关键分割字符串如果包含特殊字符,需要在每个特殊字符前面增加“\”
s b = "\|a\$"
sl(a, b, true, c)

for(d; c)
{
//将打印5次:12
syso(d)
}

【siof 获取字符位置】
用法:
s a = "123456789"
s b = "3"
s c = 0
siof(a, b, c, d)
//将提示:2
tw(d)

s a = "123456789"
s b = "3"
siof(a, b, c)
//将提示:2
tw(c)
说明:
从前面向后面进行匹配。字符位置以0计算,若无数据找到将返回 -1

【slof 获取字符位置】
用法:
s a = "123456789"
s b = "4"
s c = 8
slof(a, b, c, d)
//将提示:3
tw(d)

s a = "123456789"
s b = "4"
slof(a, b, c)
//将提示:3
tw(c)

说明:
从后面向前面进行匹配。字符位置以0计算,若无数据找到将返回 -1

【ssg 截取字符】
用法:
s a = "abcdefghijk"
ssg(a, 2, 6, b)
//将提示:cdef
tw(b)

s a = "abcdefghijk"
ssg(a, 6, b)
//将提示:ghijk
tw(b)

说明:
根据字符的位置进行截取字符,若失败将变量“b”赋值 null

【slg 获取字符长度】
用法:
s a = "123456789"
slg(a, b)
//将提示:9
tw(b)

说明:
顾名思义。

【strim 去除头尾空格】
用法:
s a = " 123456789 "
strim(a, b)
//将提示:123456789
tw(b)

说明:
常用于去除后进行判断头尾字符。

【slower 转换为小写】
用法:
s a = "AiufSUscN"
slower(a, b)
//将提示:aiufsuscn
tw(b)

说明:
常用于转换为小写后进行判断。

【supper 转换为大写】
用法:
s a = "AiufSUscN"
supper(a, b)
//将提示:AIUFSUSCN
tw(b)

说明:
常用于转换为大写后进行判断。

【stop 暂停代码】
用法:
t()
{
syso("1")

stop(1000)
syso("2")

stop(1000)
syso("3")

stop(1000)
syso("4")
}

说明:
每次执行 stop(1000) 将暂停1秒后,再执行下面代码。单位为毫秒:1000毫秒 = 1秒

【sran 生产范围随机数】
用法:(生产一个 100 至 1000的随机数)
sran(100, 1000, a)
tw(a)

说明:
有时候需要利用到随机机制,可以利用这个来开发!

【nsz 创建数组】
用法:
s a = 6
nsz(a, b)

//指定数组数据类型
s a = 6
nsz(a, "String", b)

说明:
申明一个数组。并且舍子属猪总行数为6

【sgsz 指定访问数组维数】
用法:(根据序号访问数组)
s a = "12;34;56;78;90"
s b = ";"
sl(a, b, c)
sgsz(c, 2, d)
tw(d)

说明:
数组可以进行列表形式存储数据,常用于数据列表。注意的是序号是从0开始的。数组总行数如果是5,那序号最大为4

【sssz 设置数组数据】
用法:
s a = 6
nsz(a, b)
s c = 1
s d = "数据"
sssz(b, c, d)

说明:
指定数组序号设置数组的数据。

【sgszl 访问数组总行数】
用法:
s a = "12;34;56;78;90"
s b = ";"
sl(a, b, c)
sgszl(c, d)
tw(d)

说明:
可以获取到长度,更准确的访问数组

【hs 获取网页源码】
用法:
t()
{
s a = "http://wap.baidu.com/"
hs(a, b)
syso(b)
}

2,提交post数据:
输入说明:地址,post数据提交,目标网页编码,赋值变量
t()
{
s a = "http://wap.baidu.com/"
hs(a, "title=你好&text=你好吗?", "utf-8", b)
syso(b)
}

3,带自定义cookie方式获取网页:
//传递cookie项值,格式为nama=value 下例: uid=112;name=nihao;sb=123456789;

t()
{
s a = "http://wap.baidu.com/"
hs(a, "title=你好&text=你好吗?", "utf-8", "uid=112;name=nihao;sb=123456789;", b)
syso(b)
}

4,带自动设置cookie方式获取网页,并记录当前网页的Cookie:
//传递cookie项值,当自定义为null 系统将自动设置已记录的cookie
t()
{
s a = "http://wap.baidu.com/"
hs(a, "title=你好&text=你好吗?", "utf-8", null, true, b)
syso(b)
}

5,带自动设置cookie方式获取网页,并记录当前网页的Cookie,并设置Header头:(可设置多条,以“||”隔开)文件头包括了Cookie,User-Agent设备型号。
//传递cookie项值,当自定义为null 系统将自动设置已记录的cookie
t()
{
s a = "http://wap.baidu.com/"
hs(a, "title=你好&text=你好吗?", "utf-8", null, true, "User-Agent=Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 6_0 like Mac OS X; zh-CN; iPad2)||accept=/||accept-language=zh-CN", b)
syso(b)
}

6,带自动设置cookie方式获取网页,并记录当前网页的Cookie,并设置Header头:(可设置多条,以“||”隔开)文件头包括了Cookie,User-Agent设备型号,设置连接超时,设置接收超时,设置代理IP。
//传递cookie项值,当自定义为null 系统将自动设置已记录的cookie
t()
{
s a = "http://wap.baidu.com/"
hs(a, "title=你好&text=你好吗?", "utf-8", null, true, "User-Agent=Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 6_0 like Mac OS X; zh-CN; iPad2)||accept=/||accept-language=zh-CN", 20000, 20000, "10.0.0.172:80", b)
syso(b)
}

7,应用系统存储Cookie的浏览查看,返回赋值变量为字符串
hs("cookie", b)

8,应用系统存储Cookie的清空,无赋值变量
hs("del cookie")

说明:
这里先开了一个线程,然后在线程里执行获取网页源码的工作,开线程是担心有些主线程界面。大部分网页都需要使用cookie登陆,可使用工具查询所需cookie然后进行操作。
设置cookie有说明作用?
1.登陆用户名
2.获取验证码图片并发送验证码
....

【hd 下载文件】
用法:(下载文件至SD卡根目录 abc.apk)

1,下载文件,默认不覆盖重复
t()
{
s a = "http://abc.com/abc.apk"
s b = "abc.apk"
hd(a, b, c)
syso(c)
}

2,设置重复是否覆盖
t()
{
s a = "http://abc.com/abc.apk"
s b = "abc.apk"
hd(a, b, true, c)
syso(c)
}

3,带自动设置cookie方式下载网页形式文件(如图片形式验证码,论坛的附件等),支持post数据,自定义Cookie或系统设置Cookie,并记录当前网页的Cookie,并设置重复是否覆盖。可参考hs获取网页,并设置Header头:(可设置多条,以“||”隔开,也可留空为null)
输入说明:下载地址,保存文件位置,是否重复覆盖,post数据提交,目标网页编码,自定义Cookie,是否系统自动设置Cookie,设置Header头,赋值变量
t()
{
s a = "http://abc.com/abc.apk"
s b = "abc.apk"
hd(a, b, true, "title=你好&text=你好吗?", "utf-8", null, true, null, b)
syso(b)
}

说明:
开个线程,然后在里面下载一个文件。并存到SD卡。下载结果将赋值到变量“c”
返回的赋值:
1 文件已经存在
0 下载成功
-1 下载失败

【hw 访问网页】
用法:
s a = "http://wap.baidu.com/"
hw(a)

说明:
使用内置浏览器访问网页。
可用于下载文件:
s a = "http://abc.com/abc.apk"
hw(a)

//跳转访问网页,并且自定义标题栏颜色
//主体颜色
s b = "#387bd6"
//底部横杠颜色
s c = "#255eab"
hw("http://wap.baidu.com/", b, c)

【hws 系统浏览器访问网页】
用法:
s a = "http://wap.baidu.com/"
hws(a)

说明:
使用内置浏览器访问网页。
可用于下载文件:
s a = "http://abc.com/abc.apk"
hws(a)

【ug 获取控件属性】
用法:(1为:控件ID,第二个参数为控件属性标识,然后赋值到变量)
//
ug(1, "text", c)

说明:
输入属性标示来返回不同的控件数据。注意:有些控件没有指定属性,将返回null。下面有属性介绍,可参考。

可用属性标识:
text=内容、background=背景、width=宽度、height=高度、x=X轴、y=Y轴、paddingleft=左内边距、paddingtop=顶内边距、paddingright右内边距、paddingbottom=底内边距、layout_marginleft=左外边距、layout_margintop=顶外边距、layout_marginright=右外边距、layout_marginbottom=底外边距、
hint=提示字符、imeoptions=虚拟键盘按键状态、visibility=控件可视状态、checked=选项是否被选中、title=浏览器网页标题、url=浏览器网址、lastvisibleposition=列表滑动到项目位置的序号、count=列表项目总数、
selecteditem=获取下拉框选值、rating=评分当前数值、progress=控件当前进度数值、date=日期控件选值、time=时间控件选值、currentitem=获得滑动窗体界面序号、isdraweropen=侧滑是否界面展开状态、selectionstart=获取文本框光标开始位置、selectionend=获取文本框光标结束位置、
cangoback=是否存在可返回的网页、cangoforward=是否存在可前进的网页、collapsecolumns=表格布局获取指定列是否折叠、shrinkcolumns=表格布局获取指定的列是否可收缩、stretchcolumns=表格布局获取指定的列是否可拉伸、shrinkcolumnsall=表格布局获取指示是否所有的列都是可收缩的、
stretchcolumnsall=表格布局获取指示是否所有的列都是可拉伸的

【us 设置控件属性】
用法:(1为:控件ID,第二个参数为控件属性标识,第三个是需要设置的数据或变量)

//设置文本控件内容
s c = "文本内容"
us(1, "text", c)

//设置浏览器的连接url
s c = "http://wap.baidu.com/"
us(2, "url", c)
//提示:如果浏览器正在播放视频或音乐,直接关闭浏览器可能还会有声音,建议关闭浏览器时先跳转成另一个网页。
//提示:如果需要加载本地的文件,可以 us(2, "url", "file:///android_asset/res/web.html") 加载安装包内assets/res/web.html文件

//设置浏览器显示的html文件或文本
s c = "<html><p>html内容</></html>"
s d = "utf-8"
s e = "text/html"
us(2, "url", c, d, e, f)
tw(f)

//设置浏览器代理IP
us(2, "proxy", "10.0.0.172", "80")

//设置控件阴影(部分控件有效果如文本、文本框、按钮)
s radius = 5
s dx = 0
s dy = 0
s color = "#000000"
us(2, "shadow", radius, dx, dy, color, f)
tw(f)

//带有赋值变量,变量d将返回数据是否设置成功 true 或 false
s c = "文本内容"
us(1, "text", c, d)

//设置文本框控件光标
us(1, "selection", 1, d)

//选中文本框部分内容
us(1, "selection", 1, 3, d)

//浏览器前进1个网页
us(1, "gobackorforward", 1)

//浏览器后退1个网页
us(1, "gobackorforward", -1)

//设置控件点击波纹效果颜色;需系统5.0以及以上才有效果;部分控件还需要设置 clickable=true 才有效果。
us(1, "backgroundripple", "#888888")

//设置编辑框光标颜色
us(1, "textcursordrawable", "#000000")

说明:
输入控件标示设置控件数据。【可参照控件属性,所有属性标识通用】

更多属性标识:
currentitem=设置滑动窗体界面序号、closedrawer=关闭指定侧滑、opendrawer=展开指定侧滑、drawerlockmode=设置手势滑动、selection=设置文本框光标位置、gobackorforward=浏览器的前进或推后、backgroundripple=波纹效果、dh=执行动画(非队列动画)

【uigo 跳转界面】
用法:(输入界面文件名,跳转指定的界面)
uigo("abc.iyu")

//带参数的跳转
uigo("abc.iyu", 536870912)

说明:
可以界面之间的转换,扩展新的界面。

参数:
67108864:如果在内存中发现存在该界面,则清空这个界面之上的所有其他界面,使其处于栈顶。
268435456:系统会寻找或创建一个新的内存来放置该界面
1073741824:跳转到的界面,不排在内存中
536870912:当内存中存在该界面并且位手机的显示状态时,不再创建一个新的,直接利用这个界面。

【utw 弹出界面】
用法:(在原有的界面弹出界面)
s a = null
s b = "界面标题"
s c = "界面内容"
s d = "退出"
s e = "保存"
s f = "取消"

//三个按钮
//输入图标,输入标题,输入内容,输入按钮名称,输入按钮名称,输入按钮名称,输入是否点击弹窗以外界面是否关闭弹窗,输入赋值变量
utw(a, b, c, d, e, f, false, v)
{
syso("点击了确定")
}
else
{
syso("点击了保存")
}
else
{
syso("点击了取消")
}

//两个按钮
utw(a, b, c, d, e, false, v)
{
syso("点击了确定")
}
else
{
syso("点击了取消")
}

//一个按钮
utw(a, b, c, d, false, v)
{
syso("点击了确定")
}

//没有按钮
utw(a, b, c, false, v)

//将界面添加到弹窗界面上,直接将界面内容设为一个界面文件
s a = "界面标题"
s b = "a.iyu"
s c = "取消"
utw(null, a, b, c, false, v)
{
syso("点击了确定")
}

说明:
常用于询问用户当前的操作,弹窗展示内容。

赋值变量说明:
弹出界面需要设置一个赋值变量,用于自定义界面弹窗的操作。

【endutw 关闭弹出界面】
用法:
endutw()

说明:
用于关闭当前打开的弹窗界面

【end 结束界面】
用法:
end()

说明:
调用后,将结束当前的界面。 并返回原来的界面。如果原来没有界面,将退出应用。

【ends 显示桌面】
用法:
ends()

说明:
跳转到手机的桌面,程序将后台运行。

【bfm 播放音频】
用法:
s a = "%abc.mp3"
bfm(a)

s a = "http://www.abc.com/abc.mp3"
bfm(a)

s a = "%abc.mp3"
bfm(a, b)
//播放
//bfms(b, "st")
//暂停
//bfms(b, "pe")
//停止
//bfms(b, "sp")
//结束播放组件
//bfms(b, "re")
//是否在播放
//bfms(b, "ip", c)
//tw(c)

//获取音频时长(毫秒)
//bfms(b, "dn", c)
//tw(c)
//获取当前播放时长(毫秒)
//bfms(b, "cn", c)
//tw(c)

//指定播放的位置(毫秒)
//bfms(b, "seekto", 2000)

//设置音量(0-100)
//bfms(b, "volume", 100, 100)

//一直循环播放
//bfms(b, "sl", true)

说明:
可以直接访问安装包里面的音频文件,也可以访问sd卡上的。

【html标签支持】
用法:
s a = "(html)<a href="http://wap.baidu.com">百度</a>"
us(1, "text", a)

说明:
text属性:设置支持html代码!

【ula 列表操作内容】
用法:
//输入数据列表对象,输入数据项...不限制数量。
ula(a, 1="abc", 2="bac", 3="bbc", ....)

//刷新列表显示内容,常用增加数据后的刷新。
ula(a)

//清空列表对象
ula(a, null)
//ula(a, "clear")

//获得列表对象,赋值返回v变量为列表对象
ula(a, "list", v)

说明:
根据数据列表,进行增加数据。

提示:
1=abc,其中1为控件id,abc为设置控件值
其中所谓的控件,为a.iyu界面中的控件。
增加标识数据,不作为设置控件数据,可在标识处设负数。如下:
-1=abc

提示:
如果需要设置 单选控件、多选控件 的选择状态,可设值为 true 或 false

注意:
将要执行事件的控件,必须在此设置值。如你有一个按钮控件无需设置值,但需要使用事件,可设置 1=null
不设置值的控件,将无法获取列表内容数据。

【uls 列表显示内容】
用法:
ula(a, 1="abc", 2="bac", 3="bbc", ....)
s c = "a.iyu"
s d = -1
s e = -2
//输入控件id或控件对象,输入数据列表,输入列表项界面文件名,输入界面宽度,输入界面高度
uls(1, a, c, d, e)

//设置下拉选择列表
s a = "a;b;c"
s b = ";"
sl(a, b, c)
//输入控件id或控件对象,输入数据列表或数组数据
uls(1, c)

说明:
设置列表控件、视图控件、下拉列表的数据。

注意:
列表控件、视图控件 设置的界面 a.iyu 其中的载入事件是允许被调用。
可以通过列表控件、视图控件 设置的界面 a.iyu 的载入事件,进行每项列表布局的个性化设计。
每当显示到每项列表内容就会调用一次此载入事件,并且将该项的布局控件赋值给 st_vW 变量对象,
然后可以通过 gvs(st_vW, a.2, b) 获取其中的子控件对象,然后进行操作子控件即可。
还可以通过 st_pN 获取当前的视图中的序号,方便判断目前操作的是那一个视图。

【ulag 获取列表内容数据】
用法:

//输入当前的控件对象,输入获取控件ID 1的数据参数,输入赋值变量
ulag(a, 1, b)

//输入当前的控件对象,输入获取标识为 -1的数据参数,输入赋值变量
ulag(a, -1, b)

//通过 数据列表对象 或 列表控件对象 获取数据
//输入数据列表对象 或 列表控件对象,输入视图中的位置序号,输入获取标识为 -1的数据参数,输入赋值变量
ulag(a, 1, -1, b)

说明:
常用与在列表控件的事件中,获取参数数据与用户进行互动。获取失败将赋值变量为 null

注意:
使用此方法在uls中设置控件参数后,有设置参数的控件,在事件中可使用此方法。

【ulas 更新列表内容数据】
用法:

//输入当前的控件对象,输入获取控件ID 1的数据参数,输入新的数据
ulas(a, 1, b)

//输入当前的控件对象,输入获取标识为 -1的数据参数,输入新的数据
ulas(a, -1, b)

//通过 数据列表对象 或 列表控件对象 获取数据
//输入数据列表对象 或 列表控件对象,输入视图中的位置序号,输入获取标识为 -1的数据参数,输入新的数据
ulas(a, 1, -1, b)

//刷新列表显示内容,常用增加数据后的刷新。
ula(a)

说明:
常用与更新修改列表内容数据。修改数据后,别忘记刷新列表。

【usms 发送短信】
用法:
s a = "10086"
s b = "0"
usms(a, b)

注意:测试时只显示syso日志,不直接 发送短信,打包即可。

【ucall 拨打电话】
用法:
s a = "10086"
ucall(a)

注意:测试时只显示syso日志,不直接 拨出号码,打包即可。

【time 当前时间】
用法:
s a = 0
time(a, b)
tw(b)

说明:
第一个参数为时间类型,第二个赋值变量

[数字类型]
0:2014-07-07 09:10:08
1:2014/07/07 09:10:08
2:2014-07-07
3:09:10:08
4:18144133553151
5:2014年07月07日 09:10:08
[字符类型,输入字符形式需引号概括]
Y 年
m 月
d 日
H 时
M 分
S 秒
a/A 星期几

【fi 判断路径是否文件夹】
用法:
s a = "abc"
fi(a, b)
tw(b)

说明:
指定路径,判断是否为目录文件夹,返回:true 或 false

【swh 获取屏幕分辨率】
用法:
s a = "w"
//获取屏幕宽度的dp
swh(a, w)
s a = "h"
//获取屏幕高度的dp
swh(a, h)
s a = "hh"
//获取屏幕真实高度的dp
swh(a, hh)

s a = "pxw"
//获取屏幕宽度的px像素
swh(a, w)
s a = "pxh"
//获取屏幕高度的px像素
swh(a, h)
s a = "pxhh"
//获取屏幕真实高度的px像素
swh(a, hh)

说明:
常用于获取屏幕的大小。

真实高度:不去除其他系统界面所占用(如状态栏)

【stobm 汉子转换编码字符】
用法:(你 转换 %E4%BD%A0)
stobm("你", "utf-8", b)
tw(b)

说明:
有些时候网络操作的时候,网址需要带有字符参数,就可以把这个汉字转换下。

【sutf8to 将UTF-8编码字符转换中文】
sutf8to("%E4%BD%A0", b)
tw(b)

【uycl 隐藏状态栏】
用法:
//隐藏
uycl(true)
//不隐藏
uycl(false)

说明:
隐藏手机顶部的状态栏

【uycl 修改状态栏颜色】
用法:
//输入更变颜色,并且保留状态栏空间
uycl("#50c4e5", true)

//输入更变颜色,并且不保留状态栏空间
uycl("#50c4e5", false)

说明:
常用与设置一体化颜色,以及更变不同的状态栏颜色。

注意:
仅系统android 4.4以及以上才有效果,系统android 5.0以及以上效果更佳!
android 4.4以下的系统,无效果!

【ushsp 设置横屏或竖屏】
用法:
//横屏
ushsp(true)
//竖屏
ushsp(false)

说明:
设置屏幕的显示方式,注意的是设置后载入事件将重新执行

【bfv 播放视频】
用法:(播放SD卡上的视频文件)
s a = "%abcd.mp4"
bfv(a)

//并且横屏
s a = "%abcd.mp4"
s b = true
bfv(a, b)

//并且横屏
s a = "http://m.baidu.com/abcd.mp4"
s b = true
bfv(a, b)
说明:
此方法将全屏播放SD卡上的视频文件。调用自带的播放器。

注意:
不支持加载assets文件。支持SD卡文件、应用私有文件、(http)远程网络文件!

支持格式:
3gp、MP4、avi

【endcode 结束执行】
用法:
s a = 1
s b = 1
f(a == b)
{
tw("会提示")
//结束执行代码
endcode
}
tw("不会提示")

说明:
可用于提前结束执行代码,也可以用于模块的函数结束。

【break 跳出循环以及代码块】
用法:
w(1 == 1)
{
syso("1")
break
syso("2")
}
f(1 == 1)
{
syso("1")
break
syso("2")
}

说明:
代码块当执行 break 语句后,将跳出。

【fn 模块与函数】
1.创建一个模块:
在程序文件列表,新建一个模块名“mokuai”

2.在模块mokuai.myu里定义各种函数:
fn hanshu(a, b)
ss(a + b, c)
tw(c)
end fn
fn hanshu(a)
tw(a)
end fn

3.在事件里根据模块对象来调用函数:
s a = "abc"
s b = "def"
fn mokuai.hanshu(a, b)
fn mokuai.hanshu(a)

说明:
常用与将重复性的代码,放入模块中执行。

注意:
模块的调用过程将不共享使用 调用事件的局部变量;

例:
//(m.myu模块代码)
fn abc()
s bb = "456"
sss cc = "789"
end fn

//(mian.iyu载入事件代码)
s bb = "123"
fn abc()

//将提示 123,因为模块代码与事件代码的局部变量是不共享的;
tw(bb)

//将提示 789,可以通过全局变量进行共享数据
tw(sss.cc)

【ftz 发送通知栏】
用法:

ftz("提醒标题", "标题", "内容", null)
{
tw("点击了")
}

//设置显示图标
ftz("提醒标题", "标题", "内容", "%abc.png")
{
tw("点击了")
}

说明:
可以用于通知用户。

【uapp 打开App应用或游戏】
用法:
uapp("com.iapp", c)

//或 带有指定类名的启动
uapp("com.iapp", "com.yougaile.MakeiApp.logoActivity", c)

说明:
输入应用包名,赋值变量; 赋值变量返回启动结果:true 或 false

【uapplist 获取App列表】
用法:
uapplist(true, b)
sgsz(b, 1, d)
tw(d)

说明:
输入 是否包括获取系统App,返回一个列表数组 至变量 “b”,每列数据将存储一个应用的信息,并且以 “\n”隔开。

其中列内容格式:
应用包名,启动类,应用标题,应用版本

【uapplistgo 获取正在运行的App列表】
用法:
uapplistgo(b)
sgsz(b, 1, d)
tw(d)

说明:
输入 返回一个列表数组 至变量 “b”,每列数据将存储一个应用的信息,并且以 “\n”隔开。

其中列内容格式:
应用包名,pid, uid

【uninapp 卸载应用】
用法:
uninapp("com.iapp")

说明:
输入应用包名

【huf 上传文件】
用法:
t()
{
s a = "http://abc.com/upfile.php"
s b = "filename=iApp我的应用.apk&test=一款非常好的应用哦"
s c = "%abc/iApp.apk"
s d = "utf-8"
huf(a, b, c, d, e)
tw(e)
}

2.设置 header文件头,文件头包括了Cookie,User-Agent设备型号。。
t()
{
s a = "http://abc.com/upfile.php"
s b = "filename=iApp我的应用.apk&test=一款非常好的应用哦"
s c = "%abc/iApp.apk"
s d = "utf-8"
s e = "User-Agent=Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 6_0 like Mac OS X; zh-CN; iPad2)||Cookie=aa:123;bb:456;||accept-language=zh-CN"
huf(a, b, c, d, e, e)
tw(e)
}

说明:
输入 http接口,表单内容,手机内存选择文件,接口的网页编码, 赋值变量。 返回网页内容将赋值给变量 “e”

【nvw 创建动态控件】
用法:
//将控件添加至指定的控件作为子控件
//输入要添加的控件ID或控件对象,输入添加至指定控件ID或控件对象
nvw(id, did)

//输入要添加的控件ID或控件对象,输入添加至指定控件ID或控件对象,输入插入指定序号
nvw(id, did, 0)

//创建文本控件
//输入控件ID,输入添加至指定控件ID或控件对象,输入控件类型,输入控件属性
s id = 123456
s did = 1
nvw(id, did, "文本", "width=-2\nheight=-2\ntext=内容")

//创建文本控件
//输入控件ID,输入添加至指定控件ID或控件对象(若不添加则输入null),输入控件类型,输入控件属性,赋值变量为创建控件的对象
s id = 123456
s did = 1
nvw(id, did, "文本", "width=-2\nheight=-2\ntext=内容", b)

说明:
输入创建的控件ID,输入将新控件添加至指定控件ID或控件对象,创建控件的类型,创建控件的属性,可带有赋值变量

【uall 获取子控件】
用法:
//输入控件ID或控件对象,输入false时将赋值子控件ID,输入赋值变量将返回一个数据列表
uall(1, false, a)

//输入控件ID或控件对象,输入true时将赋值子控件对象,输入赋值变量将返回一个数据列表
uall(1, true, a)

s b = 1
gslist(a, b,c)
tw(c)

说明:
获取一个包含子控件的,控件中所有的子控件。

【urvw 移除控件】
用法:
urvw(3)

说明:
输入需要移除的控件ID或控件对象

【sbp 图像分割】
用法:
//载入一个图像变量,并赋值到图像变量“b”
sbp("%1.png", b)

//载入一个用户图标,{裁剪图像区域(像素):x坐标:80,y坐标:90,裁剪宽度:50,裁剪高度:60}
//并将裁剪好的赋值到图像变量“b”
sbp("%1.png", 80, 90, 50, 60, b)

//载入一个SD卡上的图标,{裁剪图像区域(像素):x坐标:80,y坐标:90,裁剪宽度:50,裁剪高度:60},图像旋转图像:180度
//并将裁剪好的赋值到图像变量“b”
sbp("%1.png", 80, 90, 50, 60, 180, b)

说明:
三种方式载入图像,从图像变量,从用户图标,从SD上图标;并可设置裁剪图片;可设置图像旋转; 并赋值到新的图像变量;

【bfs 保存图像】
用法:
bfs(b, "%1.jpg")

//或 压缩比例(1至100)
bfs(b, 70, "%1.jpg")

说明:
输入图像变量,输入压缩比例(1至100),输入保存图像的路径,图像将保存至该路径。

【sdeg 启动调试模式】
用法:
sdeg(0)
sdeg(1)
sdeg(2)

说明:
提示日志方式。0打包后没有任何提示,1打包后可任然打印错误,2打包后记录日志保存至文件 iApp/Log

【tot 获取控件图标】
用法:
s id = 4
tot(id, b)

说明:
输入控件ID或控件对象,返回将赋值“b”图像变量。注:此方法仅限于 图片控件,图标按钮控件。

【tzz 图像旋转】
用法:
sbp("%1.png", a)
s b = 90
tzz(a, b, c)

说明:
输入被旋转图像变量,输入旋转度数(逆向旋转数为负数),返回将赋值“c”图像变量。

【tsf 图像缩放】
用法:
sbp("%1.png", a)

//按照倍增缩放,值小于则为缩小,否则为放大
s b = 2
tsf(a, b, c)

//指定高度与宽度缩放
s w = 100
s h = 200
tsf(a, w, h, c)

说明:
输入被缩放图像变量,输入缩放倍数 或 指定图像高度与宽度缩放,返回将赋值“c”图像变量。

【tfz 图像反转】
用法:
sbp("%1.png", a)
//水平反转
s b = "x"
tfz(a, b, c)

//垂直反转
s b = "y"
tfz(a, b, c)

说明:
输入被反转图像变量,输入反转方式 x为水平 y为垂直,返回将赋值“c”图像变量。

【tcc 获取图像变量尺寸】
用法:
sbp("%1.png", a)
s b = "w"
tcc(a, b, c)
tw(c)

s b = "h"
tcc(a, b, c)
tw(c)

说明:
获取图像变量的 w宽度 和 h高度。

【sxb 写入剪切板】
用法:
s a = "nihao"
sxb(a)

说明:
可用于复制到剪切板,其他应用可获取到此数据。

【shb 获取剪切板】
用法:
shb(a)
tw(a)

说明:
可获取剪切板数据,得到其他地方写入的剪切板数据。

【usjxm 手机休眠】
用法:
usjxm(false)

说明:
设置后手机将不休眠,不锁屏。默认为 true 需要休眠。

【bfvs 播放视频】
用法:

//设置SD卡视频文件
bfvs(1, "%a.mp4")

//设置网络远程视频文件
bfvs(1, "http://abc.com/a.mp4")

//增加控制器,c为赋值变量
bfvss(1, "media", c)
//开始播放
bfvss(1, "st")

说明:
自定义视频播放控件进行播放视频。

注意:
不支持加载assets文件。支持SD卡文件、(http)远程网络文件!

支持格式:
3gp、MP4、avi

【bfvss 播放视频控制】
用法:
//开始播放
bfvss(1, "st")

//暂停播放
bfvss(1, "pe")

//停止播放
bfvss(1, "sp")

//定位到指定帧
bfvss(1, "seekto", 300)

//增加控制器,c为赋值变量
bfvss(1, "media", c)

//是否在播放
bfvss(1, "ip", c)
tw(c)

//获取视频时长(毫秒)
bfvss(1, "dn", c)
tw(c)

//获取当前播放时长(毫秒)
bfvss(1, "cn", c)
tw(c)

【addv 加载界面】
用法:
//界面中载入其他界面
s id = 1
addv(id, "a.iyu")
addv(id, "b.iyu")

//侧滑窗体
s id = 1
addv(id, "a.iyu|b.iyu")

//滑动窗体,将带有赋值变量。此处变量“b”赋值为根控件列表,先通过 gslist 访问指定序号的根控件。通过 gvs 指定的根控件访问指定ID的控件。
s id = 1
addv(id, "a.iyu|b.iyu", b)

说明:
输入控件ID,输入界面名,输入辅助参数。可用将一个界面的控件,载入到指定控件作为子控件。

如何设置或获取属性上例 a.iyu 中的控件呢?
通过文件名作为对象,进行访问,如:

//注意:此对象的使用方式。
ug(a.2, "text", b)
us(a.3, "text", "你好")

注意:
如果载入事件中使用 addv 滑动窗体进行绑定, 如果还需要给滑动窗体内的界面中的控件设置数据,需要将设置控件的代码写在 载入完毕事件 中。否将将可能设置数据失败。

注意:
若增加 侧滑窗体 与 滑动窗体 的子控件,需要在被载入的界面设计中,自设一个根目录,作为界面唯一根目录。

【gvs 获取控件对象】
用法:
//根据当前界面,来获取控件
//输入要获取的控件ID,输入赋值变量
gvs(1, c)

//根据控件对象,来获取内部的子控件
//输入控件ID或控件对象,输入要获取的控件ID,输入赋值变量
gvs(1, 2, c)

说明:
常用与于利用根控件获取内部的子控件 或 获取控件对象。获取失败将赋值返回 null

【aslist 添加数据列表】
用法:
s b = "你好"
aslist(a, b)
s c = "你好2"
aslist(a, c)

//可插入数据到指定序号
s c = "你好3"
s b = 1
aslist(a, c, b)

说明:
输入列表对象,输入要添加的数据,输入插入指定序号。

【sslist 数据列表设置数据】
用法:
s b = 1
s c = "数据"
sslist(a, b,c)

说明:
输入列表对象,输入指定数据序号,输入设置的数据

【gslist 数据列表访问数据】
用法:
s b = 1
gslist(a, b,c)
tw(c)

说明:
输入列表对象,输入指定数据序号,输入赋值变量

【gslistl 数据列表访问数据总数】
用法:
gslistl(a, b)
tw(b)

说明:
输入列表对象,输入赋值变量

【dslist 数据列表删除指定数据】
用法:
s b = 1
dslist(a, b)

//清空所有数据
s b = -1
dslist(a, b)

说明:
输入列表对象,输入指定数据序号

提示:
如果需要清空所有数据,[输入指定数据序号]可输入 -1 即会删除当前数据列表所有数据。

【gslistsz 列表数据转化为数组】
用法:
gslistsz(a, b)

说明:
输入列表对象,输入赋值变量

【gslistis 列表数据检查是否存在指定数据】
用法:
s b = "数据"
gslistis(a, b, c)

说明:
输入列表对象,被判断的数据,输入赋值变量。赋值数据:true 或 false

【gslistiof 列表数据从头开始检查是否包含该数据】
用法:
s b = "数据"
gslistiof(a, b, c)

说明:
输入列表对象,被判断的数据,输入赋值变量

【gslistlof 列表数据从尾开始检查是否包含该数据】
用法:
s b = "数据"
gslistlof(a, b, c)

说明:
输入列表对象,被判断的数据,输入赋值变量

【nuibs 背景选择器】
用法:
//使用颜色作为背景
s pressed = "#333333"
s selected = "#333333"
s normal = "#888888"
nuibs(pressed, selected, normal, b)

//使用图像作为背景
s pressed = "%a.png"
s selected = "%a.png"
s normal = "%b.png"
nuibs(pressed, selected, normal, b)

//使用渐变颜色作为背景
.配置选中状态背景
s a = 0
s b = 0
s c = "#255779|#3e7492|#a6c0cd"
s d = "0"
s e = "topbottom"
ngde(a, b, c, d, e, pressed)

.配置正常状态背景
s a = 0
s b = 0
s c = "#255779|#3e7492|#a6c0cd"
s d = "0"
s e = "rightleft"
ngde(a, b, c, d, e, normal)

s selected = pressed

nuibs(pressed, selected, normal, b)

说明:
输入按下背景,输入选中背景,输入正常状态背景,输入赋值变量。

【ngde 背景调控器】
用法:
//输入圆角半径,输入背景填充色,输入赋值变量
s a = 15
s b = "#888888"
ngde(a, b, c)

//输入边框宽度,输入背景填充色,输入边框颜色,输入赋值变量
s a = 5
s b = "#888888"
s c = "#333333"
ngde(a, b, c, d)

//输入边框宽度,输入圆角半径,输入背景填充色,输入边框颜色,输入赋值变量
s a = 5
s b = 15
s c = "#888888"
s d = "#333333"
ngde(a, b, c, d, e)

//颜色渐变。输入边框宽度,输入圆角半径,输入背景填充渐变色组,输入边框颜色,输入颜色渐变方向,输入赋值变量
s a = 5
s b = 15
s c = "#255779|#3e7492|#a6c0cd"
s d = "#333333"
s e = "topbottom"
ngde(a, b, c, d, e, f)

说明:
背景空调生成的赋值变量,可配合背景选择器进行应用。

注意:
ngde 代码将赋值返回一个背景对象,此背景对象如果被多个不同大小的控件引用为背景。因为控件的大小不同,会导致此背景对象大小被修改。从而影响其他引用者控件。

提示:
边框与圆角半径 若不想调整,可设值为0 。适用于颜色渐变,不需要调节圆角半径和边框。

颜色渐变方向说明:
topbottom:绘制从顶部梯度至底部
trbl:借鉴右上角渐变左下角
rightleft:绘制从右侧的梯度向左
brtl:借鉴右下角渐变左上角
bottomtop:绘制从底部梯度顶端
bltr:借鉴渐变左下角到右上角
leftright:绘制从左侧的梯度向右
TL_BR:从绘制渐变的左上角到右下角

【sit 目标的设置】
用法:
//如,分享软件
//输入对象,输入属性标识,输入属性值
sit(a, "action", "android.intent.action.SEND")
sit(a, "type", "text/plain")
sit(a, "extra", "android.intent.extra.SUBJECT", "共享软件")
sit(a, "extra", "android.intent.extra.TEXT", "共享内容文本")
sit(a, "flags", 268435456)
uit(a, "chooser", "标题")

说明:
常用于调用系统程序以及功能 或 第三方程序功能。

可属性标识:action、type、extra、flags、data、classname、component

【uit 目标的执行】
用法:
//输入目标对象,输入属性,输入属性值
uit(a, "chooser", "标题")

//输入目标对象,输入属性,输入请求数值
uit(a, "result", 1)

//输入目标对象
uit(a)

说明:
常用于调用系统程序以及功能 或 第三方程序功能。

属性支持:chooser、result

【git 目标获取参数】
用法:
//输入目标对象,输入属性标识,输入赋值变量
git(a, "action", c)
git(a, "type", c)
git(a, "extra", "title", c)
git(a, "flags", c)

说明:
获取目标的属性。

【uqr 二维码扫描】
用法:

//扫描二维码
uqr()

//扫描结果,需要在 回调结果事件 写代码
f(st_sC == 1102)
{
git(st_iT, "extra", "result", c)
tw(c)
}

//生成二维码图像
s a = "http://wap.baidu.com"
//输入字符串数据,输入图像长宽像素,输入赋值变量;将返回一个图像变量
uqr(a, 400, c)

//识别二维码图像
//输入图像变量或图片路径,输入赋值变量;将返回一个字符串
uqr(a, c)

说明:
常用于网络通用二维码扫描。

【zdp dip转换px】
用法:
s dp = 10
//输入dp数值,输入赋值变量
zdp(dp, c)

说明:
用于常用数据转换。

【zpd px转换dip】
用法:
s px = 10
//输入px数值,输入赋值变量
zpd(px, c)

说明:
用于常用数据转换。

【zps px转换sp】
用法:
s px = 10
//输入px数值,输入赋值变量
zps(px, c)

说明:
用于常用数据转换。

【zsp sp转换px】
用法:
s sp = 10
//输入sp数值,输入赋值变量
zsp(sp, c)

说明:
用于常用数据转换。

【lan 跳转界面动画】
用法:
uigo("abc.iyu")
//输入跳转界面动画的序号;6 右往左推出效果
lan(6)

说明:
用于跳转界面时候进行的动画效果

提示:
0.淡入淡出效果 1.放大淡出效果 2.转动淡出效果1 3.转动淡出效果2 4.左上角展开淡出效果 5.压缩变小淡出效果 6.右往左推出效果 7.下往上推出效果 8.左右交错效果 9.放大淡出效果 10.缩小效果 11.上下交错效果

【sjxx 获取设备信息】
用法:
sjxx(a)
sgsz(a, 0, d)
tw(d)

说明:
获取手机基本信息,将返回一个数组到赋值变量“a”,数组格式如下:

数据格式:(真实数据 \n 旁边将不没有空格)

CPU型号 \n CPU频率
屏幕宽度 \n 屏幕高度 \n 分辨率宽度 \n 分辨率高度
手机型号 \n 手机品牌 \n 手机SDK

【simsi 获取设备imsi】
用法:
simsi(a)
tw(a)

说明:
常用于识别用户的手段。

【simei 获取设备imei】
用法:
simei(a)
tw(a)

说明:
常用于识别用户的手段。

【endkeyboard 强制隐藏虚拟键盘】
用法:
endkeyboard()

说明:
常用于需要隐藏安卓弹出的虚拟键盘。

【hdfl 文件下载器】
用法:
//两个参数的方法设置
s savedir = "%SaveDir"
//输入下载保存目录,输入赋值变量返回一个下载器对象
hdfl(savedir, a)
{
//每当下载完一个执行
//系统赋值 st_drD 文件下载项的序号
//系统赋值 st_drI 文件下载项的状态

//获取下载的URL
ulag(a, st_drD, "url", b1)
syso(b1)

//获取自定义整数标识
ulag(a, st_drD, "type", b2)
syso(b2)

//获取自定义参数任意数据
ulag(a, st_drD, "text", b3)
syso(b3)

//获取下载文件保存的路径
ulag(a, st_drD, "filename", b4)
syso(b4)

}
else
{
//当下载完目前所有执行
//系统赋值 st_drJ 本次文件下载完成总数
ufnsui()
{
tw(st_drJ)
}
}

//三个参数的方法设置
s tempdir = "%TempDir"
s savedir = "%SaveDir"
//输入下载临时文件保存目录,输入下载保存目录,输入赋值变量返回一个下载器对象
hdfl(tempdir, savedir, a)
{
ufnsui()
{
tw(st_drD)
}
}
else
{
ufnsui()
{
tw(st_drJ)
}
}

//六个参数的方法设置
s tempdir = "%TempDir"
s savedir = "%SaveDir"
//输入下载临时文件保存目录,输入下载保存目录, 下载线程数量,连接网络超时时间(25秒的意思),文件重复是否覆盖,输入赋值变量返回一个下载器对象
hdfl(tempdir, savedir, 3, 25000, true, a)
{
ufnsui()
{
tw(st_drD)
}
}
else
{
ufnsui()
{
tw(st_drJ)
}
}

说明:
常用与单个或多个的文件下载。推荐图片列表下载或小文件下载。

提示:
代码{ 区域中 }属于线程内执行。在其中更新界面控件属性需要使用ufnsui代码
上例子使用tw代码,并且用了ufnsui代码。

【hdfla 文件下载器 增加文件下载项】
用法:
//创建一个文件下载器
hdfl(tempdir, a)
{
ufnsui()
{
tw(st_drD)
}
}
else
{
ufnsui()
{
tw(st_drJ)
}
}

//增加下载项
//输入下载器对象,输入下载连接URL,输入自定义整数标识,输入自定义参数任意数据
hdfla(a, "http://abc.com/1.jpg", 1, "abcd123")

//增加下载项,并且自定义保存目录
//输入下载器对象,输入下载连接URL,输入自定义整数标识,输入自定义参数任意数据,输入自定义保存路径
hdfla(a, "http://abc.com/2.jpg", 1, "abcd123", "%abc.jpg")

说明:
调用下载器增加下载项,并且立刻进行下载。

【hdd 配置下载管理器】
用法:
//下载产生的临时文件目录
s a = "%tempdir"
//下载至保存的目录
s b = "%filedir"
//允许同时下载任务数量
s c = 3
//每个任务开启线程数量
s d = 3
//连接失败重试次数
s e = 2
//连接超时时间,25秒的意思
s f = 25000
//是否显示下载进度通知
s g = true
hdd(a, b, c, d, e, f, g)

说明:
如果不使用此代码进行配置,那么系统将使用默认配置。下载配置器可以很方便的制作下载文件,并且方便管理。

默认目录属性:
临时文件目录:iApp/DownloadFileDir/TempDefaultDownFile
保存文件目录:iApp/DownloadFileDir/DefaultDownFile

【hdda 下载管理器 增加文件下载项】
用法:

//===========方法一
//下载的链接
s url = "http://abc.com/abc.apk"

//保存的文件名(仅输入文件名,请勿不包含目录)
s name = "abc.apk"

//输入自定义参数任意数据
s data = "abcde123"

//变量v为赋值变量,为下载对象
hdda(url, name, data, v)

//===========方法二
//下载的链接
s url = "http://abc.com/abc.apk"

//保存的文件名(仅输入文件名,请勿不包含目录)
s name = "abc.apk"

//下载任务的标题
s title = "abc.apk最新版"

//输入自定义参数任意数据
s data = "abcde123"

//变量v为赋值变量,为下载对象
hdda(url, name, title, data, v)

//===========方法三
//下载的链接
s url = "http://abc.com/abc.apk"

//保存的文件名(仅输入文件名,请勿不包含目录)
s name = "abc.apk"

//下载任务的标题
s title = "abc.apk最新版"

//下载任务的图标
s icon = "@abc.png"

//输入自定义参数任意数据
s data = "abcde123"

//变量v为赋值变量,为下载对象
hdda(url, name, title, icon, data, v)

//===========方法四
//下载的链接
s url = "http://abc.com/abc.apk"

//保存至目录
s dir = "%filedir"

//保存的文件名(仅输入文件名,请勿不包含目录)
s name = "abc.apk"

//下载任务的标题
s title = "abc.apk最新版"

//下载任务的图标
s icon = "@abc.png"

//是否显示下载进度通知
s notsohw = true

//输入自定义参数任意数据
s data = "abcde123"

//变量v为赋值变量,为下载对象
hdda(url, dir, name, title, icon, notsohw, data, v)

说明:
增加常用的网络文件进行下载。

【hddgl 获取下载管理器下载列表】
用法:
//输入赋值变量返回下载列表
hddgl(list)

//使用for循环下载列表
for(b; list)
{
hddg(b, "url", c)
syso(c)
}

说明:
获取下载管理器所有的下载列表。

【hddg 获取下载管理器获取下载项属性】
用法:
//下载的链接
s url = "http://abc.com/abc.apk"
//保存的文件名(仅输入文件名,请勿不包含目录)
s name = "abc.apk"
//输入自定义参数任意数据
s data = "abcde123"
//变量v为赋值变量,为下载对象
hdda(url, name, data, v)

//===========获取下载项的属性
//获取下载项的 ID
hddg(v, "id", b)

//获取下载项的 下载链接
hddg(v, "url", b)

//获取下载项的 保存的绝对路径
hddg(v, "dirfilename", b)

//获取下载项的 下载链接的md5
hddg(v, "urlmd5", b)

//获取下载项的 保存的目录
hddg(v, "dir", b)

//获取下载项的 保存的文件名
hddg(v, "filename", b)

//获取下载项的 下载文件的大小(字节)
hddg(v, "contentlength", b)

//获取下载项的 已下载的数据(字节)
hddg(v, "equivalent", b)

//获取下载项的 当前下载速度(字节)
hddg(v, "downloadspeed", b)

//获取下载项的 当前下载进度百分比
hddg(v, "downloadpercentage", b)

//获取下载项的 下载状态;(0为等待下载;1为正在下载;2为下载完成;3下载已经暂停或停止;-1下载失败;-2已删除)
hddg(v, "status", b)

//获取下载项的 是否显示下载通知
hddg(v, "notificationshow", b)

//获取下载项的 自定义的数据
hddg(v, "text", b)

//获取下载项的 通知标题
hddg(v, "title", b)

//获取下载项的 通知图标
hddg(v, "icon", b)

说明:
可获取详细的下载项目状态属性。

【hdds 设置下载管理器下载项的属性】
用法:
//下载的链接
s url = "http://abc.com/abc.apk"
//保存的文件名(仅输入文件名,请勿不包含目录)
s name = "abc.apk"
//输入自定义参数任意数据
s data = "abcde123"
//变量v为赋值变量,为下载对象
hdda(url, name, data, v)

//===========可设置的下载项属性

//设置下载项的 下载状态;(0为等待下载;1为正在下载;2为下载完成;3下载已经暂停或停止;-1下载失败;-2已删除)
hdds(v, "status", 0)

//设置下载项的 是否显示下载通知
hdds(v, "notificationshow", true)

//设置下载项的 自定义的数据
hdds(v, "text", "abcd123")

//设置下载项的 通知标题
hdds(v, "title", "abc.apk最新版本")

//设置下载项的 通知图标
hdds(v, "icon", "@abc.png")

说明:
设置下载项目的属性。

【hdduigo 跳转至下载管理器】
用法:
//跳转至下载管理器
hdduigo()

//跳转至下载管理器,并且自定义标题栏颜色
//主体颜色
s a = "#387bd6"
//底部横杠颜色
s b = "#255eab"
hdduigo(a, b)

说明:
跳转至文件下载的管理器。

【ufnsui 线程更新界面】
用法:
ufnsui()
{
tw(a)
us(1, "text", "内容")
}

说明:
线程中直接修改界面或修改设置控件属性,出错。
需要使用ufnsui模块进行更新或设置控件属性。

提示:
线程中获取控件数据不会出错。

【se 正则表达式操作】
用法:
//===========例子1;所有属性展示
//字符串
s a = "qqqq123456eee"
//正则表达式
s b = "([a-z]+)(\d+)"
//更多参数
s c = 0
se(a, b, c, d)

//替换成,将替换全部
se(d, "sral", "1:$1, 2:$2", e)
syso(e)
//替换成,只替换第一个
se(d, "srft", "1:$1, 2:$2", e)
syso(e)

//返回是否匹配成功,赋值返回true或 false
.se(d, "ms", e)

//开始匹配 或 匹配下一个,赋值返回true或 false
.se(d, "find", e)

//给定位置序号进行匹配,赋值返回true或 false
.se(d, "find", 1, e)

//获取匹配组的数量,当前为2组:([a-z]+)、(\d+)
.se(d, "gl", e)

//获取第1组匹配到的子字符串在字符串中的开头位置
.se(d, "start", 1, e)

//获取第1组匹配到的子字符串在字符串中的结尾位置
.se(d, "end", 1, e)

//获取第1组匹配到的子字符串
.se(d, "group", 1, e)
//获取第2组匹配到的子字符串
.se(d, "group", 2, e)

//===========例子2;获取所有手机号

//字符串
s a = "我的号码 13612345678 , 你的号码 13412345678"
//正则表达式
s b = "[1][3-8]\d{9}"
//更多参数
s c = 0
se(a, b, c, d)

//开始匹配 或 匹配下一个
se(d, "find", e)

//循环判断是否匹配成功
w(e == true)
{
//因为 [1][3-8]\d{9} 没有组,所以这里我们输入 0
se(d, "group", 0, e)

//打印出匹配到的子字符串
syso(e)

//开始匹配 或 匹配下一个
se(d, "find", e)
}

//===========例子3;判断是否为手机号

//字符串
s a = "13612345678"
//正则表达式
s b = "^[1][3-8]\d{9}$"
//更多参数
s c = 0
se(a, b, c, d)

se(d, "ms", e)
f(e == true)
{
syso("手机号格式正确")
}
else
{
syso("手机号格式错误")
}

说明:
常用与字符串处理,高效的处理字符串,以及检测字符串类型等。使用此方法,需要对正则表达式有部分知识。

【usg 闪光灯操作】
用法:
//开启闪光灯
//输入闪光灯变量对象,输入是否开启闪光灯
usg(sss.sgd, true)

//关闭闪光灯
//输入闪光灯变量对象,输入是否开启闪光灯
usg(sss.sgd, false)

说明:
开启或关闭 设备闪光灯!

说明:
常用照明。

注意:
此方法调用将无法与摄像头同时调用。如启动摄像头需要使用闪光灯,可在摄像头操作中开启闪光灯。

【uzd 震动器操作】
用法:
//震动1秒时长
//输入振动器变量对象,输入震动时长
uzd(sss.zdq, 1000)

//静止1秒,震动1秒,静止1秒,震动1秒,静止1秒,震动1秒,静止1秒,.., 并且不重复
//输入振动器变量对象,输入震动规则,输入是否重复循环执行
uzd(sss.zdq, "1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000", false)

//强制停止震动器
uzd(sss.zdq, "sp")

//检查硬件是否具有振动器
uzd(sss.zdq, "ip", b)
syso(b)

说明:
常用提示用户。

【usxq 开启前置摄像头】
用法:
//开启摄像头
//输入摄像头变量对象,输入面控件的对象或ID,摄像头旋转角度
usxq(sss.ps, 1, 90)

//输入摄像头变量对象,输入面控件的对象或ID,摄像头旋转角度,输入拍摄宽度像素,输入拍摄高度像素,输入图像品质1-100
usxq(sss.ps, 1, 90, 640, 480, 95)

//自动对焦拍摄
//输入摄像头变量对象,输入保存路径,输入图像旋转角度,输入拍摄是否停止预览
usx(sss.ps, "shot", "%abc.jpg", -90, false)

说明:
指定打开前置摄像头。

注意:
此功能需要与一个面控件进行绑定,你可以在面控件上面设置拍摄事件。

注意:
此代码仅限于载入事件调用。

【usxh 开启后置摄像头】
用法:
//开启摄像头
//输入摄像头变量对象,输入面控件的对象或ID,摄像头旋转角度
usxh(sss.ps, 1, 90)

//输入摄像头变量对象,输入面控件的对象或ID,摄像头旋转角度,输入拍摄宽度像素,输入拍摄高度像素,输入图像品质1-100
usxh(sss.ps, 1, 90, 1280, 960, 95)

//自动对焦拍摄
//输入摄像头变量对象,输入保存路径,输入图像旋转角度,输入拍摄是否停止预览
usx(sss.ps, "shot", "%abc.jpg", 90, false)

说明:
指定打开后置摄像头。

注意:
此功能需要与一个面控件进行绑定,你可以在面控件上面设置拍摄事件。

注意:
此代码仅限于载入事件调用。

【usx 摄像头操作】
用法:
//开启摄像头
usxh(sss.ps, 1, 90)

//自动对焦拍摄
//输入摄像头变量对象,输入保存路径,输入图像旋转角度,输入拍摄是否停止预览
usx(sss.ps, "shot", "%abc.jpg", 90, false)

//开始预览
usx(sss.ps, "st")

//停止预览
usx(sss.ps, "sp")

//旋转摄像头角度
usx(sss.ps, "rotaing", 180)
//获取旋转摄像头角度
usx(sss.ps, "getrotaing", b)
syso(b)

//启动摄像头闪光灯
usx(sss.ps, "usg", true)

//结束摄像头组件变量对象
usx(sss.ps, "re")

说明:
摄像头的控制。

【bly 录制音频】
用法:
//开始录制
//输入录音变量对象,输入保存文件路径
bly(sss.ly, "%abcd.amr")

//停止录音
bly(sss.ly, "sp")

说明:
常用于录制音频。

说明:
可使用 bfm 代码来播放录制好的音频。

【ujp 截取屏幕】
用法:
//输入保存路径,输入图像品质(1-100)
ujp("%123.jpg", 70)

说明:
常用于截取当前界面。

【sqlite 数据库操作】
用法:
//连接一个私有数据库,如果不存在将自动新建
//输入数据库对象变量,输入数据库文件名
sqlite(sss.data, "iapp.db")

//连接一个公共数据库,如果不存在将自动新建
//输入数据库对象变量,输入数据库文件名
sqlite(sss.data, "%iapp.db")

//判断数据库是否存在
sqlite("iapp.db", "ip", b)
syso(b)

//删除数据库
sqlite("iapp.db", "del", b)
syso(b)

//释放数据库
sqlite(sss.data, "re")

说明:
进行数据库的操作。

【sql 数据表操作】
用法:

//创建数据表
s table = "_id integer primary key,url text, filename text,status interger,createTime datetime"
sql(sss.data, "info", "add", table, b)

//判断数据表是否存在
sql(sss.data, "info", "ip", b)
syso(b)

//删除数据表
sql(sss.data, "info", "del", b)
syso(b)

//添加数据表一条数据
s table = "url,filename,status,createTime"
time(0, sj)
ss("'http://abc.com/abc.apk', 'abc.apk', 1, '" + sj + "'", data)
sql(sss.data, "info", "add", table, data, b)
syso(b)

//修改数据表的数据,若不需要设置条件(status=2)可设为 null 视为适用于执行所以数据
sql(sss.data, "info", "up", "status=2", "_id=1", b)
syso(b)

//删除数据表的数据,若不需要设置条件(_id=1)可设为 null 视为适用于执行所以数据
sql(sss.data, "info", "del", "_id=1", b)
syso(b)

//查询,若不需要设置条件(status=1 order by _id desc LIMIT 0,1)可设为 null 视为适用于执行所以数据

// LIMIT <跳过的数据数目>, <取数据数目>
s table = "_id,url,filename,status,createTime"
s sqlx = "status=1 order by _id desc LIMIT 0,1"
sql(sss.data, "info", "sele", table, sqlx, data)

//自定义sql查询
//s sqlx = "select _id,url,filename,status,createTime from info where status=1 order by _id desc LIMIT 0,1"
//sql(sss.data, sqlx, data)

//光标对象移到下一条数据
sqlsele(data, "next", e)
w(e == true)
{
//获取光标对象的第一列数据
sqlsele(data, 0, e)
syso(e)

//获取光标对象的第二列数据
sqlsele(data, 1, e)
syso(e)

//光标对象移到下一条数据
sqlsele(data, "next", e)
}

//自定义的sql执行,需要对sql语法了解才能灵活运用
s sqlx = "insert into info (url,filename,status,createTime) values ('http://abc.com/abc.apk', 'abc.apk', 1, '2016-7-31 10:31:21')"
sql(sss.data, sqlx)

说明:
数据表的操作。

注意:
在执行sql语句的时候,需要注意你的字符串的特殊字符的转义。
/ -> //
' -> ''
[ -> /[
] -> /]
% -> /%
& -> /&
_ -> /_
( -> /(
) -> /)

【sqlsele 查询数据操作】
用法:

//获取光标对象的第一列数据
sqlsele(data, 0, e)

//获取光标对象有多少列
sqlsele(data, "columncount", e)
syso(e)

//获取总共查询到多少条数据
sqlsele(data, "count", e)
syso(e)

//光标对象移到下一条数据
sqlsele(data, "next", e)

//光标对象移到上一条数据
sqlsele(data, "previous", e)

//光标对象移到第一条数据
sqlsele(data, "first", e)

//光标对象移到最后第一条数据
sqlsele(data, "last", e)

//光标对象移到指定第2条数据
sqlsele(data, "position", 2)

//获取光标对象当前位置
sqlsele(data, "getposition", e)
syso(e)

//释放数据查询
sqlite(data, "re")

说明:
数据查询的操作。

【dha 渐变透明度动画】
用法:
//创建一个渐变透明度动画,开始显示,然后渐变消失
//输入动画开始是否透明,输入动画结束是否透明
dha(dh, true, false)
dh(dh, "duration", 2000)
us(2, "dh", dh)

说明:
常用于控件透明度动画。

【dhs 渐变尺寸伸缩动画】
用法:
//创建一个渐变尺寸伸缩动画
//0为没有,2.5为原始2.5倍

//输入X开始尺寸比例,输入X结束尺寸比例,输入Y开始尺寸比例,输入Y结束尺寸比例
dhs(dh, 0.5, 2.5, 0.5, 2.5)
dh(dh, "duration", 2000)
us(2, "dh", dh)

//输入X开始尺寸比例,输入X结束尺寸比例,输入Y开始尺寸比例,输入Y结束尺寸比例,输入X位置类型,输入X坐标的开始位置,输入Y位置类型,输入Y坐标的开始位置
dhs(dh, 0.5, 2.5, 0.5, 2.5, 1, 0.5, 1, 0.5)
dh(dh, "duration", 2000)
us(2, "dh", dh)

说明:
常用于控件伸缩动画。

位置类型:
0 默认
1 以对象本身为基准位置类型
2 以父控件为基准位置类型

【dht 画面位置移动动画】
用法:
//创建一个画面位置移动动画
//输入开始X坐标上的移动位置,结束X坐标上的移动位置,开始Y坐标上的移动位置,结束Y坐标上的移动位置
dht(dh, 30, 80, 30, 80)
dh(dh, "duration", 2000)
us(2, "dh", dh)

说明:
常用于控件移动动画。

【dhr 画面旋转动画】
用法:
//创建一个画面旋转动画
//输入动画开始的旋转角度,输入动画旋转到的角度
dhr(dh, 0, 180)
dh(dh, "duration", 2000)
us(2, "dh", dh)

//输入动画开始的旋转角度,输入动画旋转到的角度,输入X位置类型,输入X坐标的开始位置,输入Y位置类型,输入Y坐标的开始位置
dhr(dh, 0, 180, 1, 0.5, 1, 0.5)
dh(dh, "duration", 2000)
us(2, "dh", dh)

说明:
常用于控件旋转动画。

位置类型:
0 默认
1 以对象本身为基准位置类型
2 以父控件为基准位置类型

【dhset 动画集合】
用法:

//渐变尺寸伸缩动画
dhs(dh1, 0.5, 2.5, 0.5, 2.5)
dh(dh1, "duration", 2000)

//画面位置移动动画
dht(dh2, 30, 80, 30, 80)
dh(dh2, "duration", 2000)

//画面旋转动画
dhr(dh3, 0, 180)
dh(dh3, "duration", 2000)

//创建一个动画集合
//输入动画集合变量对象,输入是否使用动画集合的interpolator,输入动画...(可输入N个参数)
dhset(dhlist, false, dh1, dh2, dh3, dh4)
us(2, "dh", dhlist)

说明:
常用于动画集合执行。

提示:
动画集合允许被其他动画集合添加成为子动画。

提示:
动画集合如果设置了动画控制属性,同时也会重置所有子控件的属性。

【dhas 队列动画执行】
用法:
//旋转动画
//输入动画变量对象,输入控件ID或控件对象,输入动画类型,输入旋转角度...(可输入N个参数)
dhas(dh, 2, "rotation", 60, 180)
//dhas(dh, 2, "rotationX", 30, 80, 60, 20, 60)
//dhas(dh, 2, "rotationY", 30, 80)
dh(dh, "duration", 2000)
dh(dh, "start")

//伸缩动画
//输入动画变量对象,输入控件ID或控件对象,输入动画类型,输入伸缩尺寸比例...(可输入N个参数)
dhas(dh, 2, "scaleX", 1.5, 2.5)
//dhas(dh, 2, "scaleY", 1.5, 2.5, 1.2, 2.6, 1.3)
dh(dh, "duration", 2000)
dh(dh, "start")

//移动动画
//输入动画变量对象,输入控件ID或控件对象,输入动画类型,输入移动到位置...(可输入N个参数)
dhas(dh, 2, "translationX", 0, 60)
//dhas(dh, 2, "translationY", 0, 60, 30, 10, 60)
dh(dh, "duration", 2000)
dh(dh, "start")

//透明度
//输入动画变量对象,输入控件ID或控件对象,输入动画类型,可见度比例(0.0至1.0)...(可输入N个参数)
dhas(dh, 2, "alpha", 1, 0.3, 1, 0.2, 1)
dh(dh, "duration", 2000)
dh(dh, "start")

说明:
自定义队列动画执行。

【dhast 队列动画集合】
用法:

//旋转动画
dhas(dh1, 2, "rotation", 60, 180)
dh(dh1, "duration", 2000)

//伸缩动画
dhas(dh2, 2, "scaleX", 1.5, 2.5)
dh(dh2, "duration", 2000)

//移动动画
dhas(dh3, 2, "translationX", 0, 60)
dh(dh3, "duration", 2000)

//透明度
dhas(dh4, 2, "alpha", 1, 0.3, 1, 0.2, 1)
dh(dh4, "duration", 2000)

//顺序执行
dhast(dhlist, "sequen", dh1, dh2, dh3, dh4)

//同时执行
//dhast(dhlist, "together", dh1, dh2, dh3, dh4)
dh(dhlist, "start")

说明:
常用于动画集合执行。

提示:
队列动画集合允许被其他队列动画集合添加成为子动画。

提示:
动画集合如果设置了动画控制属性,同时也会重置所有子控件的属性。

【dh 动画控制】
用法:

//========动画的属性(非队列动画)设置========================

//取消动画,取消后若需要重新播放,需要先执行 reset 然后再执行 start 进行播放
dh(dh, "cancel")

//重置动画属性
dh(dh, "reset")

//启动动画
dh(dh, "start")

//动画持续时长
dh(dh, "duration", 2000)

//延迟执行,延迟指定时长后才执行动画
dh(dh, "delay", 2000)

//启动动画结束填充效果(如果设false 那么 after 与 before将无效)
dh(dh, "enabled", true)

//动画执行后,控件停留执行结束状态
dh(dh, "after", true)

//动画执行后,控件停留执行开始状态
dh(dh, "before", true)

//动画重复执行的次数
dh(dh, "repeat", 20)

dhas(dh2, 2, "rotation", 60, 180)
//动画集合添加动画,仅用于 dhset 动画集合追加更多的动画
dh(dh, "add", dh2)

//========队列动画的属性设置========================

//取消动画
dh(dh, "cancel")

//播放动画
dh(dh, "start")

//动画持续时长
dh(dh, "duration", 2000)

//延迟执行,延迟指定时长后才执行动画
dh(dh, "delay", 2000)

//动画是否正在运行
dh(dh, "running", b)
syso(b)

//设置动画执行的控件ID或控件对象
dh(dh, "target", 2)

//克隆动画
dh(dh, "clone", dh2)

说明:
常用于动画的控制管理。

【dhon 动画监听事件】
用法:
//========动画(非队列动画)设置监听事件========================
dhon(dh)
{
//当结束动画时
syso("End")
}

//或

dhon(dh)
{
//当结束动画时
syso("End")
}
else
{
//当重复动画时
syso("Repeat")
}
else
{
//当启动动画时
syso("Start")
}

//========队列动画设置监听事件========================

dhon(dh)
{
//当结束动画时
syso("End")
}

//或

dhon(dh)
{
//当结束动画时
syso("End")
}
else
{
//当重复动画时
syso("Repeat")
}
else
{
//当启动动画时
syso("Start")
}
else
{
//当取消动画时
syso("Cancel")
}

说明:
常用于动画状态的监听。

提示:
该事件使用的选择性,可顺序选择性保留。

【dhb 动画背景】
用法:
//创建动画背景
//输入动画背景变量对象,输入是否重复执行
dhb(dh, true)

//添加元素
//输入动画背景变量对象,输入背景图像或图片变量或背景对象,输入显示时长
dhb(dh, "@t1.png", 1000)
dhb(dh, "@t2.png", 1000)
dhb(dh, "@t3.png", 1000)

//设为指定控件背景
us(2, "background", dh)

//启动动画
dhb(dh, "start")

//停止动画
//dhb(dh, "stop")

//是否在运行
dhb(dh, "running", b)
syso(b)

说明:
常用于组合一个背景动画。

【hsas 开启浏览器控件交互(裕语言+js+html5)】
用法:
//开启浏览器控件支持iapp交互
//输入浏览器控件ID或对象,输入是否开启
hsas(1, true)

//hsas(1, false)

说明:
常用于浏览器中的JavaScript代码于iapp代码的互相调用。

【has 裕语言交互JavaScript语言】
用法:
//首先将 web.html 放入用户文件中

//设置浏览器控件显示的html内容
s a = "@web.html"
s b = "utf-8"
fr(a, b, c)

s d = "utf-8"
s e = "text/html"
us(1, "url", c, d, e, f)

//因为浏览器加载内容属于异步操作,如果立刻执行下面的代码会执行失败
//所以将下面的代码放入某项单击事件中

s a = "go('呀!')"
//输入浏览器控件ID或对象,输入JavaScript的方法
has(1, a)

//带返回值解决方案
//s a = "go2('呀!')"
//输入浏览器控件ID或对象,输入JavaScript的方法
//has(1, a)
//tw(sss.sb)

说明:
常用于浏览器中的JavaScript代码于iapp代码的互相调用。

注意:
在载入事件设置浏览器控件的加载html内容,它不会立刻加载完成。所以如果将 裕语言交互js的代码也写在载入事件,会导致交互调用失败。必须等待浏览器加载完毕html内容后,才能交互。

注意:
建议尽量使用JavaScript调用交互裕语言,效率较高。裕语言调用执行JavaScript的方法效率要慢数倍。

注意:
has 不应该放在新线程中,测试发现5.1系统has放入新线程中报错。

注意:
本例子需要注意编码,否则将乱码。

html(web.html)文件(utf-8编码)例子:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function go(o)
{
document.getElementById("sb").innerHTML += "打我" + o;
}
function go2(o)
{
document.getElementById("sb").innerHTML += "打我" + o;
iapp.s("sss.sb", document.getElementById("sb").innerHTML);
}
</script>
</head>
<p id="sb">哈哈,你来</p>
</html>

【JavaScript交互裕语言】
用法:
//首先将 web.html 放入用户文件中

//设置浏览器控件显示的html内容
s a = "@web.html"
s b = "utf-8"
fr(a, b, c)

s d = "utf-8"
s e = "text/html"
us(1, "url", c, d, e, f)

//此方法,主要是在JavaScript中写交互代码哦
//JavaScript中交互方法列表(用于交互裕语言):

/.

//调用裕语言模块方法,不带返回变量的
iapp.fn('a.b("' + o + '")');

//调用裕语言模块方法,带返回变量的
var value = iapp.fn2('a.c("' + o + '")', b);

//设置裕语言变量数据
iapp.s(o);

//获取裕语言变量数据
var value = iapp.g(o);
./
说明:
常用于浏览器中的JavaScript代码于iapp代码的互相调用。

注意:
建议尽量使用JavaScript调用交互裕语言,效率较高。裕语言调用执行JavaScript的方法效率要慢数倍。

注意:
本例子需要注意编码,否则将乱码。

html(web.html)文件(utf-8编码)例子:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">

//不带返回变量的
function go(o)
{
//调用的是 模块a.myu 中的 b方法
iapp.fn('a.b("' + o + '")');
}

//带返回变量的
//执行模块后,获取一个变量并返回到javascript方法里
function go2(o, b)
{
//调用的是 模块a.myu 中的 c方法
var value = iapp.fn2('a.c("' + o + '")', b);
alert('变量 sss.abc:' + value);
}

//设置全局变量数据
//同理,下面也有设置界面变量、设置局部变量的例子
function ss(o, b)
{
iapp.s(o, b);
}

//获取全局变量数据
//同理,下面也有获取界面变量、获取局部变量的例子
function gs(o)
{
var value = iapp.g(o);
alert('变量 sss.abc:' + value);
}

</script>
</head>
<p><a href="javascript:void(0)" onclick="go('呵呵')">调用裕语言的模块方法</a></p>
<p></p>
<p></p>
<p><a href="javascript:void(0)" onclick="go2('呵呵', 'sss.abc')">调用裕语言的模块方法,并返回sss.abc变量内容</a></p>
<p></p>
<p></p>
<p><a href="javascript:void(0)" onclick="ss('sss.abc', '呵呵')">设置裕语言的sss.abc全局变量数据</a></p>
<p></p>
<p></p>
<p><a href="javascript:void(0)" onclick="gs('sss.abc')">获取裕语言的sss.abc全局变量数据</a></p>
</html>

模块(a.myu)例子:
fn b(a)
//打印出数据
syso(a)
end fn

fn c(a)
//打印出数据
syso(a)
sss abc = "666呵呵"
end fn

【uxf 显示悬浮窗】
用法:

//输入界面名,输入宽度,输入高度,输入对其方式,输入赋值变量
s w = -1
s h = -1
s gravity = "top|right"
uxf("a.iyu", w, h, gravity, sss.v)

//输入界面名,输入X显示位置,输入Y显示位置,输入宽度,输入高度,输入类型的窗口,输入对其方式,输入flags,输入format,输入赋值变量
s x = 0
s y = 0
s w = -1
s h = -1
s type = 0
s gravity = "top|right"
s flags = 0
s format = 0
uxf("a.iyu", x, y, w, h, type, gravity, flags, format, sss.v)

//刷新悬浮窗口的布局,常用于通过us设置后的刷新
//输入界面根控件的控件对象
uxf(sss.v)

//移除悬浮窗口
//输入界面根控件的控件对象,输入标识
uxf(sss.v, "del")

//重置悬浮窗的属性
//输入界面根控件的控件对象,输入标识,输入X显示位置,输入Y显示位置,输入宽度,输入高度,输入对其方式
s x = 0
s y = 0
s w = -2
s h = -2
s gravity = "top|right"
uxf(sss.v, "set", x, y, w, h, gravity)

//重置悬浮窗的属性
//输入界面根控件的控件对象,输入标识,输入X显示位置,输入Y显示位置,输入宽度,输入高度,输入对其方式
s x = 0
s y = 0
s w = -1
s h = -1
s type = 0
s gravity = "top|right"
s flags = 0
s format = 0
uxf(sss.v, "set", x, y, w, h, type, gravity, flags, format)

说明:
常用于显示悬浮窗窗口。

提示:
可通过 gvs(sss.v, a.1, b) 代码进行获取悬浮窗内的子控件,然后对其进行操作。

提示:
可通过下例代码,控制窗口位置的移动
//更新窗口位置
us(sss.v, "x", 100)
us(sss.v, "y", 100)

//获取窗口位置
ug(sss.v, "x", xx)
ug(sss.v, "y", yy)

//通过us 更新后, 需要刷新悬浮窗口的布局
uxf(sss.v)

对齐方式:
center:居中
top:顶
bottom:底
left:左
right:右
center_vertical:垂直居中
center_horizontal:水平居中

输入flags:
0 不许获得焦点(编辑框输入法将无法弹出)
1 可以获得焦点,返回键将不可用

【tts 文本转换语音】
用法:
//创建一个TTS对象
//输入赋值对象
tts(a)

//创建一个TTS对象;并且直接设置播放
//输入赋值对象,输入语言代码,输入语速率,输入音高率,输入播放文字(可传入null)
tts(a, "en", "I love you", 1, 1)

//获取TTS对象初始化状态;赋值变量返回 0未完成初始化 1初始化成功 -1初始化失败 -2初始化语言失败 -3当前TTS对象不可用
//输入TTS对象,输入标识,输入赋值变量
tts(a, "zt", b)
syso(b)

//播放文字;模式 0替换以前的任务 1队列追加至后面
//输入TTS对象,输入标识,输入播放文字,输入模式,输入赋值变量
tts(a, "st", "I love you", 0, b)
syso(b)

//文字转换音频文件
//输入TTS对象,输入标识,输入文字,输入保存路径,输入赋值变量
tts(a, "ft", "I love you", "123.wav", b)
syso(b)

//设置语言
//输入TTS对象,输入标识,输入语言代码
tts(a, "lg", "en")

//设置语音播放速率。1为正常,值越低语速越慢(0.5是正常的一半),值越大语速越快(2是正常的两倍)
//输入TTS对象,输入标识,输入小数
tts(a, "se", 1)

//设置音高率,值越大声音越高音,值越小声音越低音,正常为1.0
//输入TTS对象,输入标识,输入小数
tts(a, "ph", 1)

//检查是否TTS正在播放
//输入TTS对象,输入标识
tts(a, "ip", b)
syso(b)

//释放TTS使用的资源
//输入TTS对象,输入标识
tts(a, "re")

//停止所有任务
//输入TTS对象,输入标识,输入赋值变量
tts(a, "sp", b)
syso(b)

//检查是否一个可用的TTS对象
//输入TTS对象,输入标识,输入赋值变量
tts(a, "is", b)
syso(b)

说明:
常用于文本转化为音频,并且播放。

语言代码:

  • 系统默认支持语言
    美国 en
    德国 de
    意大利 it
    法国 fr

  • 需安装第三方语言包(讯飞语音TTS),并且设置语言
    日本 ja
    韩国 ko
    中国 zh

安装与设置中文语言:

下载其中一个
(4.0系统)讯飞语音TTS http://m.yx93.com/app.aspx?id=28515
(2.2系统)讯飞语音TTS http://m.yx93.com/app.aspx?id=28513

安装 讯飞语音TTS

安卓手机》设置》语言和输入法》文本转语音输入》选择 讯飞语音合成 ,默认引擎 讯飞语音合成 , 语言 中文
(设置因为各品牌细节不同,但是都大同小异)

注意事项:
单独TTS对象创建后,需要有一个异步初始化过程,如果创建TTS对象然后直接播放文本将无法成功。需要先完成初始化后,然后播放文本。

注意事项:
文字转语音TTS输出;默认语言状态:完全支持 中文

【blp 录制屏幕】
用法:
s b = "123.mp4"
//输入储存录制文件路径,输入视频宽度,输入视频高度,输入视频码率,输入视频帧率
blp(b, 1280, 720, 1024000, 30)

//开始录制
blp("st", b)
syso(b)

//停止录制
blp("sp", b)
syso(b)

//释放资源
blp("re", b)
syso(b)

//判断是否正在录制
blp("ip", b)
syso(b)

说明:
用于手机屏幕录制。

注意:
仅支持系统Android 5.0以及以上才有效果!
Android 5.0以下的系统,无效果!

【otob 转换为字节组】
用法:
//将文件转换为字节组,字节组将为字符串形式返回赋值给“b”
otob("%abc.txt", b)
syso(b)

//将字符串转换为字节组
otob("utf-8", "nihao", b)
syso(b)
//不设置编码
otob(null, "nihao", b)

说明:
将字符或文件转换为字节组

【btoo 字节组还原】
用法:
otob("%abc.txt", b)
//将字节组转换为文件
btoo(b, "%abc2.txt")

otob("utf-8", "nihao", b)
//字节组转换为字符串
btoo("utf-8", b, c)
syso(c)

//不设置编码
btoo(null, b, c)

说明:
将字节组转换为字符或文件

【sot Socket网络通信】
用法:
//服务端
//服务端口,临时文件目录,接受客户超时,客户连接超时,是否覆盖文件
sot(8668, "%iApp/tempSocket", 0, 0, false, b)
{
//消息内容
syso(st_msG)
//连接对象
syso(st_ssR)

}

//客户端
//服务地址,服务端口,服务连接超时,是否覆盖文件
sot("192.168.1.100", 8668, 0, false, b)
{
//消息内容
syso(st_msG)
//连接对象
syso(st_ssR)

}

//发送字符串
sot(b, "str", "nihao")

//发送文件
sot(b, "file", "%abc.txt")

//发送字节组
otob("utf-8", "nihao", c)
sot(b, "bt", c)

//关闭释放sot
sot(b, "re")

//获取sot是否已释放
sot(b, "ip", c)

//获取ID总数
sot(b, "id", c)

//获取连接对象列表
sot(b, "list", c)

//获取连接对象列表的第一位
sot(b, "list", 0, c)

//获取连接总数
sot(b, "size", c)

//是否允许接受新连接
sot(b, "new", true)

说明:
Socket 管理操作。服务端发送消息将批量发送给所有连接。

服务端说明:
要求:
1.能连接公共网络 或 内网
2.拥有固定IP作为客户端连接的目标
3.电脑、手机、平板电脑等设备上运行服务端。
4.可使用iapp在自己的手机上面开发服务端,并运行服务端。

客户端说明:
要求:
1.能连接公共网络 或 内网
2.可使用iapp在自己的手机上面开发客户端,并连接服务端。

常见开发:
使用手机或电脑作为服务端,手机客户端与服务端相互传递文件、数据等。

【sota 单个Socket通信操作】
用法:
//获取连接对象列表的第一位,变量“c”属于单个Socket通信
sot(b, "sl", 0, c)

//获取通信对方的IP
sota(c, "ht", d)

//获取sota是否已释放
sota(c, "ip", d)

//关闭释放sota
sota(c, "re")

//获取socket对象
sota(c, "socket", d)

//获取连接对象ID
sota(c, "id", d)

//发送字符串
sot(c, "str", "nihao")

//发送文件
sot(c, "file", "%abc.txt")

//发送字节组
otob("utf-8", "nihao", d)
sot(c, "bt", d)

说明:
常用于单个Socket通信的操作管理

【loadso 加载动态库】
用法:
//比如加载 libabc.so
loadso("abc")

说明:
加载SO动态链接库。

【loadjar 加载jar库】
用法:
//比如加载 abc.jar
//赋值变量 库对象
loadjar("abc.jar", b)
syso(b)

//比如加载 abc.apk
//包含Activity需要传入true,赋值变量 库对象
loadjar("abc.apk", true, b)
syso(b)

说明:
用于加载一些jar,dex,apk 的 sdk。需要把jar文件载入至项目资源,加载过程将联网校验。
如果附带SO动态链接库,需要把SO文件载入至项目资源。

【cls 获取完整接口类】
用法:
//获取一个类,输入完整类名如 java.lang.Math
//赋值变量 类对象
cls("java.lang.Math", a)
syso(a)

//获取一个字符串类,常用类型可直接输入类名如 String
cls("String", b)
syso(b)

//加载SDK abc.jar,并获取SDK里一个类 输入完整类名 com.sdk.abc
loadjar("abc.jar", a)
cls(a, "com.sdk.ceshi", c)
syso(c)

用法:
获取一个类;或从 jar SDK包获取类;

注意:完整类名区分大小写

【clssm 获取类的所有接口】
用法:
cls("String", b)

//获取所有构造函数
clssm(b, "init", c)

//获取所有函数方法
clssm(b, "method", c)

//获取所有变量
clssm(b, "field", c)

说明:
返回一个数组。

【java 调用java代码方法】
用法:
//调用java api java.lang.String.indexOf(String string) 查询字符56 在123456789 中位置
cls("String", c)
javax(a, "123456789", c, "indexOf", "String", "56")
syso(a)

//初始化一个StringBuilderd
javanew(a, "java.lang.StringBuilder", "String", "12345")
java(b, a, "java.lang.StringBuilder.append", "String", "6789")
java(c, a, "java.lang.StringBuilder.toString")
syso(c)

loadjar("test.jar", jar)
cls(jar, "com.sdk.ceshi", c1)
//调用静态方法 com.sdk.ceshi类 c 方法
javax(c, null, c1, "c", "int", 123)
syso(c)

//调用静态变量 com.sdk.ceshi类 a 变量
javags(c, null, c1, "a")
syso(c)

//初始化com.sdk.ceshi类
//输入赋值对象变量,输入完整类名或 cls方法的赋值变量
javanew(a, c1)

//访问变量,com.sdk.ceshi类 b变量
javags(c, a, c1, "b")
syso(c)

//设置变量,com.sdk.ceshi类 b变量
javass(c, a, c1, "b", "123456")
syso(c)

//设置回调方法
javanew(a, "android.widget.TextView", "android.content.Context", activity)
java(b, a, "android.widget.TextView.setText", "CharSequence", "我是文本控件")
//注意回调接口类名前面需要加一个“.”,如.android.view.View.OnClickListener
java(b, a, "android.view.View.setOnClickListener", ".android.view.View$OnClickListener", null)
{
//系统赋值
syso(st_mD)
syso(st_aS)

}

说明:
支持 android 所有的api;以及 自加载的jar SDK 的 api

注意:完整类名或 方法名 或 变量名 区分大小写

activity:默认变量 Activity组件

javax 与 java 方法区别:
javax:第3位参数完整类名,第4位参数方法名。类名可传入 cls方法的赋值变量;
java:第3位参数 完整类名和方法名。

【javacb 自定义回调】
用法:

loadjar("test.jar", jar)
cls(jar, "com.ceshi.dex.main", c1)
javanew(o, c1)
cls(jar, "com.ceshi.dex.main$huidiao", c2)

javacb(hd, c2)
{
//系统赋值
syso(st_mD)
syso(st_aS)

}

//设置回调
javax(a, o, c1, "sethuidiao", c2, hd)
//调用回调方法
javax(a, o, c1, "get", "String", "666")

说明:
常用于设置自定义SDK的回调方法。

【res 安装包资源管理器】
用法:
//获取应用自己的对象
res(a)

//获取其他apk安装包内的资源对象,只支持加载SD卡上的apk
res("%abc.apk", a)

//获取资源
//输入资源对象,输入资源标识或文件名(没后缀),输入资源类型,输入赋值变量
res(a, "ic_launcher", "drawable", b)

//获取资源ID,打包测试才有效
res(a, "ic_launcher", "drawable", false, b)

//获取 AssetManager 或 Resources 对象
res(a, "asset", b)
res(a, "resources", b)

说明:
可获取的资源类型 drawable、string、color、stringarray、layout

【call 交互式语言调用】
用法:

//输入赋值变量,语言类型,模块m的abc方法,输入参数1,输入参数2
call(null, "myu", "m.abc", "nihao", 66)

//输入赋值变量,语言类型,模块mk的abc方法,输入参数1
call(a, "mlua", "mk.abcd", 123)

//没有参数的
//输入赋值变量,语言类型,模块mk的abc方法
call(null, "mjs", "mk.abcdf")

说明:
用于多语言的代码交互。

注意:
此方法只能调用模块方法,输入是字符串如 m.abc 模块m 的abc方法

注意:
参数数量要与实际模块方法的参数的数量一致。

注意:
三种语言,只有 mlua 可以返回赋值变量,裕语言可以通过设置全局变量变相返回变量, mjs设置赋值变量无效。

【json json数据解析】
用法:
//解析json数据
s text = "{"id":1, "name":"xiaobai", "age":16}"
json(text, jo)
//获取id
json(jo, "get", "id", a)
syso(a)
//获取name
json(jo, "get", "name", b)
syso(b)
//获取age
json(jo, "get", "age", c)
syso(c)

//修改age数据
json(jo, "set", "age", 20)

//删除id数据
json(jo, "del", "id")

//打印json数据
json(jo, "json", text)
syso(text)

//解析json列表数据
s text = "{"userlist":[{"id":1, "name":"niubi", "age":16},{"id":2, "name":"wangba", "age":18},{"id":3, "name":"goudan", "age":17}]}"
json(text, jo)

//打印json数据
json(jo, "list", "userlist", list)
json(list, "size", size)
w(size > 0)
{
s-(1, size)
json(list, "data", size, item)

//获取id
json(item, "get", "id", a)
syso(a)
//获取name
json(item, "get", "name", b)
syso(b)
//获取age
json(item, "get", "age", c)
syso(c)

}

说明:
常用于解析服务器反馈的数据。

【zj 组件控制】
用法:
//如有米广告组件,首先下载有米的组件,并且设置好组件。

//初始化有米SDK,放在第一个界面的载入事件里
//输入赋值变量,标识,发布 ID,密钥,是否开启有米的Log输出(需要换自己的渠道信息)
zj(a, "init", "String", "85aa56a59eac8b3d", "String", "a14006f66f58d5d7", "boolean", true)

//初始化积分墙
//输入赋值变量,标识
zj(a, "initjfq")

//展示积分墙
zj(a, "jfqgo")

说明:
用于控制组件。

【自定义代码提示】
说明:
iapp允许开发者自定义代码提示,这样可以最大程度保留开发者的个人习惯,可以定义成你自己熟悉的关键词。

格式:
代码\说明
如:
abcde\变量名
abc()\方法名

配置对应文件:/data/data/com.iapp.app/files/config/srctonew.xml

【HTML5项目】
例子:
//输入浏览器控件ID或对象,输入标识,输入项目网页路径
us(1, "url", "@html5/index.html")
//us(1, "url", "%html5/index.html")

说明:
常用与运行一个HTML5项目,包括HTML5应用、HTML5游戏等。

【上传项目】

项目内导入覆盖规则:

综合:一个完整应用项目的导入;先清空当前项目源码与资源后,导入源码与资源 以及根据需求导入项目信息与图标

其他分类通用:
1. 项目中mian.iyu启动界面,只导入其中有备注的控件,导入至当前项目打开的界面里;
2. 不清空当前项目文件,直接覆盖除了mian.iyu以外的其他所有界面与资源;
3. 覆盖过程如有模块文件重复,将以追加方式模块增加,不覆盖;
4. 建议复杂命名界面名,复杂命名模块方法名;

项目外导入覆盖规则:
1. 遇本地重复项目,不覆盖。
2. 导入为完整项目。

说明:
分享技术,享受乐趣。

【代码规范】
例子:
//下面的判断语句,使用了字符串;存在规范问题,会出错;
f("1?2(3}4,5==6" == "1?2(3}4,5==6")
{
f("a"!=sb" != "a"!=sb6")
{
tw("{1},(2)")
}
}

转义关键符号,需修正为:
f("1?2(3}4,5==6" == "1?2(3}4,5==6")
{
f("a"!=sb" != "a"!=sb6")
{
tw("{1},(2)")
}
}

//下面判断读取文本文件,
fr("%ab,c.txt", "utf-8", c)
tw(c)

转义关键符号,需修正为:
fr("%ab,c.txt", "utf-8", c)
tw(c)

以上为规范异常,系统关键符号需要进行转义,转义在符号前增加“\”。

系统关键符号(小写符号):( ) , = ! > < ? * + { } | &

注意:
“\”作为转义符号需注意例子:

.例子1
tw("ni\nhao")
/.
输出:
ni
hao
./

.例子2
tw("ni\nhao")
/.
输出:
ni\nhao
./

.例子3
tw("ni\hao")
/.
输出:
ni\hao
./

.例子4
tw("ni\hao")
/.
输出:
ni\hao
./

.例子5
tw("ni\\hao")
/.
输出:
ni\hao
./

.例子6
tw("ni,hao")
/.
输出:
ni,hao
./

【单击触屏事件】

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象

说明:
该事件无返回值,当用户完成单击触屏即执行事件代码。

【触屏监听事件】
用法:
[true]
tw("将返回值为true")

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象
st_eA:执行的动作
st_eX:触屏位置X坐标
st_eY:触屏位置Y坐标
st_rX:原始位置X坐标
st_rY:原始位置Y坐标

说明:
该事件有返回值,不设置返回值将默认为false。当用户触屏屏幕即执行事件代码。

返回值说明:
在事件代码编辑框顶部一行填写 “[true]”,即设置为返回true
当返回true值时,说明已完成该事件的执行,将不在执行此事件。
当返回false值时,将持续执行当前事件。

【触屏长按事件】
用法:
[true]
tw("将返回值为true")

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象

说明:
该事件有返回值,不设置返回值将默认为false。当用户长久触屏屏幕即执行事件代码。

返回值说明:
在事件代码编辑框顶部一行填写 “[true]”,即设置为返回true
当返回true值时,说明已完成该事件的执行,将不在执行此事件。
当返回false值时,将持续执行当前事件。

【键盘触发事件】
用法:
[true]
tw("将返回值为true")

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象
st_kC:按下的物理按键对应的数值
st_eA:执行的动作
st_eR:

说明:
该事件有返回值,不设置返回值将默认为false。当用户按下物理按键即执行事件代码。

返回值说明:
在事件代码编辑框顶部一行填写 “[true]”,即设置为返回true
当返回true值时,说明已完成该事件的执行,将不在执行此事件。
当返回false值时,将持续执行当前事件。

【触屏长按菜单事件】
用法:
title:操作
case 选择A:
tw("A")
break
case 选择B:
tw("B")
break
case 选择C:
tw("C")
break
default:
tw("载入成功")
break

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象

说明:
常用于需要多操作选项。

【框编辑监听事件】
用法:
[true]
tw("将返回值为true")

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象
st_aI:动作的标识数值
st_eA:执行的动作
st_eR:
st_eK:键值

说明:
该事件有返回值,不设置返回值将默认为false。当用户按下动作键即执行事件代码。

注意:
需要编辑框设置相应的控件 imeoptions 属性

事件例子:
f(st_aI != 0)
{
//动作的标识数值
syso(st_aI)
}

返回值说明:
在事件代码编辑框顶部一行填写 “[true]”,即设置为返回true
当返回true值时,说明已完成该事件的执行,将不在执行此事件。
当返回false值时,将持续执行当前事件。

【文本更新监听事件】

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象
st_sS:文本内容
st_sT:
st_bE:
st_cT:
st_aR:

说明:
该事件无返回值。常用于监听文本即时更新。

【获得焦点事件】

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象
st_hF:是否获得焦点

说明:
该事件无返回值,当控件获得/失去焦点即执行事件代码。

【触屏滑动事件】

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象
st_sE:
st_fM:
st_vT:
st_bT:

说明:
常用于滑动控件的滑动监听。

【单击项目事件】

系统赋值:
st_vId:控件id
st_vW:控件对象
st_pN:被点击视图中的位置
st_iD:被点击的项目

说明:
常用于列表项点击监听。

【浏览器事件】

说明:
常用于浏览器的互动。

【滑动窗体事件】

说明:
常用于滑动窗体的互动。

【侧滑窗体事件】

说明:
常用于侧滑窗体的互动。

【下拉菜单事件】

说明:
常用于下拉菜单的互动。

【摄像头拍摄事件】

说明:
常用于摄像头拍摄事件的互动。

【载入事件】

说明:
将于界面加载完毕后执行。

【载入完毕事件(界面可交互)】

说明:
将于界面加载完毕后,并且用户可于界面交互时执行。常用需要在载入事件中设置控件属性。

如:
使用 addv 添加将界面后,如果设置控件属性,请将设置属性的代码写入 载入完毕事件中。

【菜单事件】
用法:
case 选择A:
tw("A")
break
case 选择B:
tw("B")
break
case 选择C:
tw("C")
break
default:
tw("载入成功")
break

说明:
当用户触屏菜单事件。

【按键按下事件】

说明:
用户设备物理按键按下将执行。

【按键释放事件】

说明:
用户设备物理按键按下然后释放触屏,将执行。

【销毁界面事件】

说明:
当用户销毁当前界面时将执行。

【停止事件】

说明:
界面处于停止或暂停事将执行。(如:用户切出到其他应用)

【重新开始事件】

说明:
界面重新获得焦点,可视时将执行。(如:用户从其他应用切换回来了)

【回调结果事件】

系统赋值:
st_sC:请求标识数值
st_lC:结果状态数值
st_iT:结果目标对象

说明:
常用于界面或功能回调返回的结果或传递的数据。

【重力感应事件】

系统赋值:
st_x:X轴
st_y:Y轴
st_z:Z轴

说明:
获取手机的即时动作。

参考:
  手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
  手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
  手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
  手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);

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