runtime理解

/**  
 三种层面上与runtime进行交互
 */
/** 
 1.OC源代码
 */
/**  多数情况我们只需要编写 OC 代码即可,Runtime 系统自动在幕后搞定一切,还记得简介中如果我们调用方法,编译器会将 OC 代码转换成运行时代码,在运行时确定数据结构和函数*/

/**
 2.通过 Foundation 框架的 NSObject 类定义的方法
        Cocoa 程序中绝大部分类都是 NSObject 类的子类,所以都继承了 NSObject 的行为。(NSProxy 类是个例外,它是个抽象超类)
        一些情况下,NSObject 类仅仅定义了完成某件事情的模板,并没有提供所需要的代码。例如 -description 方法,该方法返回类内容的字符串,该方法主要用来调试程序。NSObject 类并不知道子类的内容,所以它只是返回类的名字和对象的地址,NSObject 的子类可以重新实现
        还有一些NSObject的方法可以从Runtime系统中获取信息,允许对象进行自我检查。例如:
            * -class方法返回对象的类
            * -isKindOfClass:和-isMemberOfClass:方法检查对象是否存在于指定的类的继承体系中(是否是其子类或者是父类或者当前类的成员变量)
            * -respondsToSelector:检查对象能否响应指定的消息
            * -conformsToProtocol:检查对象是否实现了指定的协议类的方法;
            * -methodForSelector:返回指定方法实现的地址
 */

/**  
 3.通过对runtime库函数的直接调用
        runtime系统是具有公共接口的动态共享库。头文件存放于 /user/include/objc目录下,这意味着我们使用时只需要引入
 
 */

}

  • (void)runtimeFountion
    {
    /**
    获取类:
    Class personClass = object_getClass([self class]);

    SEL是selector在Objc中的表示:
    SEL oriSel = @selector(text1);

    获取类方法
    Method oriMethod = class_getClassMethod(__unsafe_unretained Class cls, SEL name);

    获取实例方法
    Method origInstance = class_getInstanceMethod(__unsafe_unretained Class cls, SEL name);

    添加方法
    BOOL addSucc = class_addMethod(xiaoming, oriSel, method_getImplementation(Method m), method_getTypeEncoding(Method m))

    替换原方法
    class_replaceMethod(toolClass, cusSel, method_getImplementation(Method m), method_getTypeEncoding(Method m));

    交换两个方法
    method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2);

    获取一个类的属性列表(返回值为一个数组)
    objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);

    获取一个类的方法列表 (返回值是一个数组)
    Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);

    获取一个类的成员变量列表(返回值是一个数组)
    Iver *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);

    获取成员变量的名字
    const char *ivar_getName(Ivar v);

    获取成员变量的类型
    const char * ivar_getTypeEndcoding(Ivar v);

    获取一个类的协议列表(返回值是一个数组)
    __unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count);

    set方法
    将值value 跟对象object关联起来(将值value存储到对象object中)
    参数object:给哪个对象设置属性
    参数key :一个属性对应一个key,将来可以通过key取出这个存储的值,key可以是任何类型:建议用char以节省字节
    参数value:给属性设置的值
    参数policy:存储策略(assign、copy、retain就是strong)

    objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);

    利用key将对象object中存储的对应的值取出来
    objc_getAssociatedObject(id object, const void *key);

    */
    }

/**
runtime术语及数据结构
*/

  • (void)dataSel
    {
    /**
    SEL
    它是selector在 Objc 中的表示(Swift 中是 Selector 类)。selector 是方法选择器,其实作用就和名字一样,日常生活中,我们通过人名辨别谁是谁,注意 Objc 在相同的类中不会有命名相同的两个方法。selector 对方法名进行包装,以便找到对应的方法实现。它的数据结构是:

      typedef struct objc_selector *SEL;
    
      我们可以看出它是个映射到方法的C字符串,你可以通过Objc编译器命令@selector()或者runtime系统的sel_registerName函数来获取一个SEL类型的方法选择器
    
      *注意:不同类中相同名字的方法所对应的selector是相同的,由于变量的类型不同,所以不会导致它们调用方法实现混乱。
    

    */

/** 
 id
    
    id是一个参数类型,它是指向某个类的实例的指针。定义如下:
    typedef struct objc_object *id;
    struct objc_object{ Class isa; };
    以上定义,看到objc_object结构体包含一个isa指针,根据isa指针就可以找到对象所属的类。
    
    注意:isa指针在代码运行时并不总是指向实例对象所属的类型,所以不能依靠它来确定类型,要想确定类型还是需要用对象的-class方法
 
 PS:KVO 的实现机理就是将被观察对象的isa指针指向一个中间类而不是真实类型。
 */

/** 
 Class
    typedef struct objc_class *class;
 
    Class其实是指向objc_class结构体的指针。objc)_class的数据结构如下:
 
 struct objc_object {
    Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
 #if !__OBJC2__
         Class super_class  OBJC2_UNAVAILABLE;
         const char *name    OBJC2_UNAVAILABLE;
         long version        OBJC2_UNAVAILABLE;
         long info           OBJC2_UNAVAILABLE;
         long instance_size  OBJC2_UNAVAILABLE;
         struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
         struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
         struct objc_cache *cache      OBJC2_UNAVAILABLE;
         struct objc_protocol_list *protocols  OBJC2_UNAVAILABLE;
 
 #endif
 
 } OBJC2_UNAVAILABLE;
    
 从objc_class 可以看到,一个运行时类中关联了它的父类指针、类名、成员变量、方法、缓存以及附属的协议。
 */

}

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