我对EOS的看法(1)

众筹之后,近期开始定投EOS。定投之前做的一部分调研工作,和大家分享。首先说一下结论:

  • EOS对于区块链的应用普及有重要的意义;
  • EOS同样存在着管理团队风险以及技术兑现的问题;
  • 行动:继续增持EOS,保持BTC 50%,EOS 30%, 其他20%的比例;

这篇,我们先了解了两篇文章:

  1. 《BM:EOS比比特币以太坊更去中心化》
    通过对EOS CTO BM的采访视频,了解到几点:

  2. EOS目前市值2.4亿(eos 0.6美元,注意这是2017.10月价格,12月14日市值72亿美元)Eth市值320亿,EOS的目标是超过Eth的市值;

  3. EOS是一个基础架构应用,其他区块链应用可以基于EOS开发,和Eth比的优势在于并行处理能力更强;

  4. Block.one公司只做开发,不做EOS生态上面软件的运营;

  5. EOS ico的钱进入到Block.one里面,通过其他应用在EOS分链出去,把钱消耗掉;(这点还不太清楚)

  6. 《听完这节课,你就想屯EOS了》

  7. EOS是什么?基于区块链技术,打造企业级的商用底层操作系统;

  8. EOS总计发行9亿个代币,目前代币价格3.9美元(2017.12.10),目前市值35亿美元。Eth目前市值320亿美元;

  9. 目前比特币和以太坊技术存在的问题:

    1. 并行交易处理的能力较弱,EOS的并行处理规模会比以太坊高出几个量级,支持并行处理
    2. 每次交易需要支付矿工费,EOS放弃使用矿工费的模式,完全没有交易费用
      1. 采用所有权的模式,按照拥有EOS代币的比例,使用EOS网络的带宽、存储和运算资源;
    3. 提供功能比较完善的基础模块,使得基于EOS的DApp更容易被开发出来;
    4. 相关技术点——委托证明机制(DPos)
      1. 而非比特币的Proof of work(POW,工作量算法证明)。POW相当公平,但也存在相当的资源浪费;
      2. DPos类似股份公司的股份投票制,矿工工作由代表完成,代表由支付收益系统来选取;
      3. DPos的意义
        1. 从区块生产者(软件开发者)来说,通过带宽、存储和运算资源的提供,来获得出块token的奖励。奖励通过通货膨胀的方式来增加Token,Token每年增长比例不会超过5%;
        2. 从EOS持有者来说,平台的网络资源没有什么用,但可以借给区块生产者(软件开发者)。
  10. 笑来MBA分析原则

    1. 这个世界是否真的需要EOS?
      1. 需要,就好像移动互联网需要安卓操作系统一样
    2. 解决了并发问题,解决操作费用高的问题;
    3. 去中心化有必要吗?只有去中心化才能建立信任机制;
    4. 账务公开真的能提高效率吗?只有账务公开才能保证资产正常转移和合约正常执行;
    5. 多少DAC?去中心化自治的组织,可以参考steemit。
  11. 多少比例去投资EOS?

    1. 个人是超过20%;
  12. 很多项目愿意基于EOS,比如Pressone,欧链,Motion

当然,仅仅几篇文章的调研还远远不够,后续将继续更新。

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