DC电影宇宙:正在复活,将要狗带

      DC漫画和漫威漫画作为美国两大漫画业巨头,从上个世纪掐到如今,不仅在三次元里争夺人气和销量,时不时地也出几本“妇联大战正联”这样的漫画来恶心对方。当然,仅从漫画来说,DC肯定是走在前面的,从超级英雄的创作上就能看出来,很多漫威的超级英雄都是偷了DC的创意,比如快银抄袭闪电侠,蚁人拷贝原子侠,甚至,那么没下限的死侍,都是从丧钟的模子里倒出来的——别不信,漫画家自己都承认了。当然了,


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        但是,要说到电影,DC在这方面只能向漫威势力低头了。其实很多年前,漫改电影是很不受人待见的,而最先下水的DC就验证了这个道理:《超人》系列拍了四部,已经榨不出什么油水;《闪电侠》闪了那么一下,不敢再碰;《猫女》······这个毒草我还真没看过。触了一大堆霉头,DC只在《蝙蝠侠》上捞到了钱,小心翼翼拍了几部,准备再试一下水,结果,《超人归来》虽然混到了奥斯卡提名却口碑极差,后来的《超人钢铁之躯》里超人不穿内裤多半就是在纪念那些赔掉了内裤的岁月(开个玩笑,其实是漫画新52系列没有内裤了),2011年的《绿灯侠》更是刷了漫改电影的下限,这部花了一半时间交代故事背景的电影简直生来就属于烂番茄。还好,诺兰的《黑暗骑士》三部曲帮DC挽回了颜面,同时也让DC相信:漫改电影的车,还是蝙蝠侠稳。所以,咱们多设计几个LOGO吧······


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        反观漫威,倒没什么涉足电影界的魄力了,虽然《蜘蛛侠》系列和《叉男》系列无论从商业的角度还是从艺术的角度来说都是经典,但那毕竟是人家拍的,而漫威只能原地跳脚,怪自己当年不该乱卖版权,搞得索尼和福克斯轮流打脸。如此一来漫威的境地就十分尴尬,索尼和福克斯分给他们的钱少得可怜,想要自己拍电影吧,一没资本,二来最受欢迎的IP都卖了,眼瞅着DC不停地出电影攻占影视圈,漫威恨不得把裤子当了去拍电影。箭在弦上,不得不发,漫威还是成立了电影公司,然后开始了漫长的认爹旅程,终于在21世纪初抱上了迪士尼爸爸的大腿。有了DC大哥的前车之鉴和《蜘蛛侠》的后车之师,漫威开始开车了,他们整出了“漫威宇宙”这一说,08年开始,《钢铁侠》《绿巨人》《雷神》《美国队长》陆续上映,这些电影的票房不能算很高,口碑也参差不齐,其中个别英雄甚至远不如蜘蛛侠蝙蝠侠那么出名,但这只是一个开端,2012年一部《复仇者联盟》横空出世,重新定义了“爆米花电影”一词,这个时候人们才反应过来漫威在干什么,一盘大棋已经摆好,怎么下都是暴利,之后的《蚁人》《银河护卫队》这些知名度更低的超级英雄,却一部比一部卖得好,不得不说,漫威的这个商业模式做得十分成功,看看人家做的计划吧,这得是多大的心机才能搞出来这么吓人的计划······


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      而DC呢?漫威拍《妇联》的时候他们还在拍《黑暗骑士》呢,有一个奥斯卡在手,估计根本不把漫威的草根电影放在眼里,等他们回过神来,得,人家都《妇联2》了,自己这边呢:“超人”死了,“黑暗骑士”完结了,“闪电侠”多年没碰过了,“绿灯侠”——算了不说这个,“海王”——从来就没拍过······DC这才反应过来,《黑暗骑士》过后,人走茶凉,只剩杯具。但是他们不能闲着,漫威眼见要当超级英雄电影界的中石化了,手握众多大IP的DC怎能咽下这口气?于是,老司机DC开起了破车,踏上了构建电影宇宙的不归路,他们还连夜鼓捣出了一个“扩展宇宙计划”,还没发车就大大咧咧的订了各种电影的档,可惜,当他们请来扎克施耐德的时候,所谓“扩展宇宙”,已经成了一个大坑了。


一  导演风格黑,大锅让谁背

      我们来翻一翻扎克施耐德的电影旧账,《活死人黎明》《斯巴达300勇士》《守望者》都是难得的经典之作,但都充满了暴力血腥元素,况且画风都是阴沉黑暗的调调,这个风格来拍蝙蝠侠可以,但是拍大都会好哥哥——超人,可能就不那么搭了。于是,《钢铁之躯》的黑脸超人诞生了,这款超人从脸到衣服到性格到经历一路黑到底,整部电影就没咋笑过,每个镜头都是一副标准债主脸瞪着观众,电影中极少露出笑容。

      角色的塑造问题暂且按下不表,单说这部电影的风格,真的很阴暗,里面的氪星战舰的造型绝对能把小盆宇吓哭,更不要说超人在环境中看见地球遍布着骷髅的那个片段了。再一个就是影片的高潮部分,额,其实这部电影自打超人穿上紧身衣之后就高潮不断,所以最后的BOSS战姑且算是众多小高潮的一个大高潮吧,这段戏的时间是日暮到夜晚降临,天空灰蒙蒙的,在打斗中慢慢变暗,最终夜幕降临,一个城市终于在一团漆黑中被超人砸得稀巴烂。战斗结束后也没有欢呼,只有一个忘了穿红内裤的男人,抱着自己亲手勒死的老乡,在自己砸的稀巴烂的城市里,两眼泪汪汪。

      当然,几个色调偏暗的镜头倒不至于把整部电影的风格带跑偏,毕竟你可以甩锅给灯光和后期以及滤镜。但是扎导坚决一黑到底,给整个DC世界都画上了黑线,可能他之前拍《守望者》的时候思考得太深沉,所以在拍自己第二部超级英雄电影的时候仍然选择了以一种最坏的角度去揣测人类。比如,你会发现这部电影里的群众把超人视为异类,监视他,逮捕他,甚至把他出卖给明摆着要耍赖的反派来苟且偷生。而在《BVS》中,人们的态度更加诡异,要么把他视作上帝,觉得他是救世主,要么说他是伪神,认为他是异端,不应该在地球上生存,就没有正正常常的把他当成超级英雄的粉丝存在。

      纵观两部电影,扎导都在想表现出超人不被世人认同的孤独感,但其实这都是蝙蝠侠玩剩下的套路了,超人你让他当个阳光向上三好偶像就得了,不必要每一个镜头都拍得那么刻意,好像分分钟在告诉你:这是一个有故事的男人。另外是扎导对电影节奏的把控,虽然超级英雄电影的节奏换哪个导演来都是差不多的,基本都要经历超能力获得过程、BOSS出现过程、一刷BOSS没打赢、去搞点黑科技或者让亲朋好友灌灌鸡汤、满血复活、二刷BOSS直接KO这么几个过程,这无可非议,但是只拍这些的话,说白了打来打去就没意思了。所以好的英雄电影一定要有点副线来缓和一下,就像咖啡伴侣一样,单独拿出来吃没啥味道,但是冲在咖啡里就大放异彩了。这方面做的好,也能遮遮商业电影的铜臭味儿,比如《蜘蛛侠2》里彼得帕克失去超能力过普通生活的桥段、《钢铁侠3》里的焦虑症情节,都让剧情饱满了许多。反观这部《超钢》,整部电影看下来除了交代故事背景就是特效场景,其中克拉克肯特的观念转变,人类对超人从排斥到包容,甚至男女主角的感情戏都特别草率,大量的时间和镜头被导演拿来展示一艘艘飞船,一个个反派,一架架诡异的引力机器,以及各种被砸坏的楼房······如果把电影比作面食的话,特效场面就是馅料,故事结构就是面皮,馅料做的再厚再精致,没有皮儿也是白搭。而扎克施耐德竭尽所能要做出一个皮薄肉厚的包子,最后却做出来一个大肉丸。

      总之,就目前DC出的两部主线电影来看,实在是很失败,很大一部分原因就在于导演。扎导的这个风格很适合蝙蝠侠独立电影,但是搁超人身上就不合适。而执迷不悟的DC居然还要让他去导演《正义联盟》?这是要正义联盟所有人都黑化的节奏啊!这一点甚至直接体现在了服装上:超人穿暗色调乳胶、海王搞一堆鸦片贩子文身、神奇女侠穿土著人盔甲……


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二  角色不改动,漫画拿来用

      漫改电影这个大名已经告诉人们,这个电影的人物、走向、三观都是打漫画里出来的,很多人就觉得,那这种电影多简单,找几个小鲜肉把五颜六色的内裤穿在外面按照漫画里的样子谈谈恋爱打打架就行了。

      其实,这远非这么简单。首先,DC和漫威发展到今天,发行的漫画估计一个人一辈子都看不完,而且有些时候脑洞开得太大编不下去,直接就把一个系列毙了重启,再加上时代的进步,一个角色可能就有几百种系列的漫画。在这些平行的世界里他甚至可能连超级能力都不一样。要是全部照搬漫画,那么二十一世纪的电影里,美国队长是个反派,蜘蛛侠是个黑人,黑寡妇是个雷神,雷神是个死人,超人是个独裁者,蝙蝠侠是个地下党······

      漫画多如天上繁星,编剧要做的就是从中挑选出合适的模板,加以改编,打造出一个脱胎于漫画又独立于漫画的故事。这一点上来说,扩展宇宙计划对蝙蝠侠的塑造其实还蛮成功的,这个角色对《黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠的还原度很高,而且给观众呈现出了一个不一样的蝙蝠侠,这算是一个大胆的尝试。但是,《黑暗骑士归来》花了大量功夫交代故事背景:蝙蝠侠退休多年,年近半百,哥谭市却越来越黑暗,再加上罗宾死亡以及变种帮的横行,让他的心性产生了很大改变,于是他重出江湖后打击犯罪的手段也更加残忍。漫画里有详细的交代,所以蝙蝠侠的行事是很合情合理的,但《超蝙》并不是蝙蝠侠的独立电影,所以交代蝙蝠侠心理转变的用笔较少,这就造成了情节上的突兀:没看过当年那部神作漫画的影迷会觉得,蝙蝠侠怎么这样了?打人直接往死里打,追车直接拿导弹轰,还跟个抖S一样往人家身上滴蜡,哦不,盖蝙蝠章······看过漫画的人大呼过瘾:这才是老爷!没看过漫画的人搞不懂电影里的罗宾“寿衣”、古堡遗迹、小丑留言之类隐喻,自然无法理解蝙蝠侠之前经历的巨变,于是只会一脸黑人问号:你的不杀人原则呢?

      超级英雄漫画改编成电影,另一个不得不注意的点就是对角色能力设定的调整,一定要尽可能把角色调平衡了,给观众一种“谁都不是最厉害谁都可能是最厉害”的错觉,这样大家就就会争论这个角色和那个角色打到底谁能赢,会让超级英雄之间的对决持续升温。在这点上,,《复仇者联盟》里美队雷神钢铁侠掐架那一段真的很经典,基本上看完之后小伙伴们还会各执一词,这个说雷神其实可以完爆钢铁侠,那个说钢铁侠丝毫不惧雷神,然后大家争论半天,再买张票刷一遍。。从漫威的一系列电影里都能看出鸡贼的老司机们努力地平衡着超级英雄之间的能力,削弱雷神和浩克,然后第一部《妇联》美队太菜鸡,赶紧又强行在《妇联2》里提升了力量值能够拉住汽车,又在《美队3》里再度提升到能拉飞机的水准,反正漫威的各种互掐就是要看的你眼花缭乱,最后又谁也没打赢谁。而DC的系列里,超人可以说几乎没有改动,逆转时空的能力貌似没了,但是热视线仍然存在,貌似还变粗了,然后速度和力量值一样的bug,我们的布鲁斯韦恩老爷还得拖着个轮胎哼哧哼哧做引体向上,不然穿件衣服都费劲,而他随便跟反派打一架,大都会就变成大废墟了。这样能力的不平衡,直接导致蝙蝠侠在最终的BOSS战里打酱油,造成BOSS战一大败笔,几乎全是特效在满屏幕乱飞,蝙蝠侠只能在一边儿看,毕竟人家大超和神奇女侠身后站着一个特效团队,自己这边就一个武术指导。能力不平衡的另一个后果是《超蝙》的英雄大战可以说没什么悬念,看电影之前,纯电影迷会说:“我去,蝙蝠侠怎么可能打得过超人?”,看的时候会说:“尼玛蝙蝠侠怎么可能打得过超人!”漫画迷看之前会想:“完了大超又要被家暴了”,看的时候一脸淫笑:“跟我想的一样”。

      其实熟悉漫画的人都知道蝙蝠侠是DC亲儿子,DC原来就叫“侦探漫画”,蝙蝠侠最开始是个侦探,后来被叫做“世界上最伟大的侦探”,不知道的还以为是DC打的广告呢。所以他能打败BUG级别的超人也不稀奇,咱也不要管为什么老爷穿过那么多面墙还没被打骨折,穿那么中的盔甲还能打得动,以及超人为什么不直接用热视线扫射他面具下露出的嘴······反正,最后的结果还不是这样:


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三.拆房特效,不如不要

      聊超级英雄电影,特效肯定是少不了的。近十几年来特效技术发展神速,可以说基本上漫画里的一切场面都可以实现,现在的特效打拼,靠的就不是技术了,而是特效的一个主题,一种特效的调调,这东西有点抽象,就好像大家都买了一样的高级颜料,有些人画出来就有自己的风格,另一些人纯粹是把颜料乱搞到画布上,给人一看,一眼就能看出:哟,这颜料高级,但是这画,渣的一比。特效就是如此,顶尖特效团队就那几个,但不同的特效风格却有无数种,这当然不是特效团队单独搞出来的,而是电影的制作人参与了设计。特效上成功的电影,你一看就被里面的特效折服,觉得这就是跟别的电影不一样,比如说《蚁人》吧,剧组穷的要死,里面也没什么大制作一帧几十万的那种特效,但是它很用心的营造出了变小了之后的蚁人眼中的世界,这就让人耳目一新;又比如《银河护卫队》,同样是一个团队搞事,拍出来难免会和《妇联》有雷同,但它把重心放在了描绘银河系的壮丽景象上面,交代了一个美轮美奂的世界观,特别是最后空战那场戏,我至今都觉得,那些飞机做的很不用心,还没一些游戏的CG做得好,但重要的不是飞机和爆炸,而是那个背景,那片天空,那个母舰,以及外星舰队独特的作战技术,这种特效就不止是博人眼球,更是让观众有了一种代入感,如果你只是让一堆外星飞船你一炮我一炮地打来打去,那在地球上不也一样这样打么?不就是你的飞机很非主流,炮弹有点颜色,你就好意思说你这是银河系空战?所以现在看来,银河护卫队最后的空战戏,真的是一大卖点,在别的作品里你很难见到这样的镜头。再举个反例:《妇联2》,这个反例用不着多说什么,《妇联》特效上的成功在打群架,《妇联2》就毁在又打了一次群架。

      刹住车,别聊着聊着又扯到漫威上去了。

      DC既然要打造一个电影宇宙,砸钱是少不了的,《超钢》两亿美刀,《超蝙》投资四亿,其中大部分钱都用在各种特效上了。这两部电影我都是去电影院看的IMAX,但是说实话,看不出来特效有什么好,确实,技术很牛逼,不过没有什么创意。就《超钢》的特效场面来说,真的是很凌乱,拥有这么先进的技术,拍出来的确实各种拆房:超人打架,房子炸了;超人热视线,房子炸了;外星飞船改造地球,一堆房子炸了;BOSS战,一连串的城市炸了······因为超人打架其实就是小孩子打架的水平,他也没学过什么武术,所以不可能打得多好看,整部电影基本就是飞来飞去你一拳我一拳地乱打,顺便撞坏一大堆房子,这些特效确实,细节部分做的很好,但是没意思啊,谁想看那么长时间的拆房?整部电影唯一值得一看的特效就是开场对氪星的表现,有那么点意思,其他的特效场面、打斗场面基本上都是这样的:


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      这种拆房风格一定程度上延续到了《超蝙》里,超人和蝙蝠侠大战这块,明明是重头戏,但拍得却十分水,就是在一栋房子里拆来拆去,唯一的特效就是撞碎几面墙,我知道这些镜头很花钱,但我们不想看你把撞碎的每一块砖头都弄得很逼真,我们想看更牛逼的对战啊,哪怕你特效垃圾,抠图都抠不干净,你至少要给咱营造出一种生死对决的感觉啊。《超蝙》里的特效第二个不及格的地方,就是最终的BOSS战,神奇女侠倒有比划那么两下,但超人还是在乱打,飞过去你一拳我一拳,然后就是一堆热视线满屏幕乱飞,看的眼睛疼。和《超钢》比起来,《超蝙》的特效制作还算有点长进了,开场十几分钟布鲁斯韦恩在大都会驾车穿梭时的场面营造的非常好,很宏大,那个热视线扫穿韦恩大楼的镜头也做的很赞,这部电影的开场几分钟对得起四亿美刀,但后面的部分让人怀疑制作方是不是拿钱买假酒去了······

      总的来说,DC这两部电影的特效,光波啊热视线之类的做的很华丽,飞船啊做的很酷炫,打斗啊细节都做得很好,但是,很没风格,千篇一律,超人不管什么时候打架都会配上一堆拆房特效,我特么还不如去看奥特曼呢。最后,两部电影里最好看的打斗场面居然是蝙蝠侠救玛莎时的打戏,可以说基本毫无特效,就凭视角切换和良心的动作,带给我的冲击就超过了一切倒塌的房屋。

四.心急吃不了热豆腐

      才两部电影,才两部电影!

      第一部潦草的讲完了超人的故事,甚至连超人学雷锋做好事的镜头都没给,第二部电影就直接又硬塞进去俩角色,还要绞尽脑汁放各种彩蛋进去,好好的《超蝙》成了一锅乱炖。接下来神奇女侠缓一缓,立马就要出《正义联盟2》。隔壁漫威用了五部电影,而且都是独立电影,一部推动一部,加上一部只能当彩蛋看的电视剧,才拍出了《复仇者联盟》,之后用了四部电影加上三部电视剧的推动,才拍出了《妇联2》。DC仅拍了三部电影(不算自杀小队),其中一部还是三个人挤一块的电影,这就要拍《正义联盟》,蝙蝠侠的宏大故事还没有开启,人们甚至可能还没有接受这个版本的蝙蝠侠,他们又要开始塑造新角色,而且一部电影里要再加三个新角色,如果《正义联盟》片场不够三小时的话,估计基本上也就拍拍找人、组队和打怪了,罗宾为什么死、闪电侠之前的经历、海王为什么改了名还纹了身······这些问题估计都不会拍。

      在二次元称霸多年的DC,看到小弟漫威已经在三次元打出了一片天,心中真是恨得慌,恨不得3D打印十个扎克施耐德出来一年拍十部电影。可惜市场规律表示,一年最多来个两三部得了,多了观众就审美疲劳,谁愿意每个月看一次拆房啊?于是,一年只能拍两三部,DC就干脆把满汉全席做成压缩饼干,回想当年,《饥饿游戏》《霍比特人》《哈利波特》都拍出了上下两集的大结局,一个故事捞两次钱,小时代更是把一坨屎拍成了四部捞了四次钱,而DC简直良心商家,加量不加价,第一部《超钢》直接跳过老版超人的无聊桥段,直接让超人干了一个外星军团,第二部《超蝙》集英雄撕逼、英雄组队、英雄死亡于一体,塞进了漫画里经典的超蝙大战、黑暗骑士归来、超人之死的桥段,可惜,这么大的信息量,除了漫画迷,普通观众根本消化不了。

      总结一下,DC电影其实一直存在,只是电影宇宙是近几年才开始搞的,时间仓促,拍出来的东西难免有些不像样,但是DC的漫画底子是在那里的。最近漫威的电影越拍越烂,而且《美国队长3》已经把英雄内战漫画的灵魂(超级英雄注册法案)拍没了,以后注定是一烂到底(我指的是关乎内战的电影,蜘蛛侠、蚁人、银河护卫队的独立电影依然值得期待),我想,未来十年,超级英雄的电影估计就会失去生命力,再过二十年,也许超级英雄电影就成了一代人的记忆,然后永远死去了吧。总之,DC的这个阶段,《超钢》是很烂的片子,《超蝙》从某种意义上来说是神作,但对大多数人来说都很不尽如人意,不过到底比漫威电影有深度。作为一个漫画迷,我衷心的希望,DC和漫威能真正带给我们《黑暗骑士归来》《不义联盟》《英雄内战》这些漫画曾经带给人们的震撼。

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