QTcpSocket 在子线程执行测试笔记

本文是在子线程成创建QTcpSocke对象,并且向本地服务端在不同时刻发送不同指令。网上教程有很多,但发现大多数开启子线程的方式都是子类化QThread,然后在run()函数中写入需要执行的代码,但有篇博客强烈批评了该做法,主要原因请看以下两篇博客。

#include <QtCore>
#include <QTcpSocket>
class Worker : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    ~Worker()
    {
        if(tcp!=nullptr)
        {
            delete tcp;
        }
    }
private:
    QTcpSocket *tcp;
    //int i;
public:
    void foo()
    {
        qDebug()<<"Worker::Test get called from?: "<<QThread::currentThreadId();
    }

public slots:
    void Connect()
    {
        tcp = new QTcpSocket;
        tcp->connectToHost("127.0.0.1",110);
        tcp->waitForConnected();
    }

    void onSend1()
    {
        tcp->write("Hello");
        tcp->waitForBytesWritten();      
        //子线程ID号  
        qDebug()<<"Worker::Send get called from?: "<<QThread::currentThreadId();
    }
    
    void onSend2()
    {
        tcp->write("Qt");
        tcp->waitForBytesWritten();
        //子线程ID号
        qDebug()<<"Worker::Send get called from?: "<<QThread::currentThreadId();
    }
};

定义一个Dummy类用于与出现子线程:

class Dummy:public QObject
{
    Q_OBJECT
signals:
    void sendConnect();
public:
    void Connect()
    {
        emit sendConnect();
    }
};

主函数:

#include "main.moc"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    
    //主线程Id号
    qDebug()<<"From main thread: "<<QThread::currentThreadId();

    QThread t;
    QTimer timer;
    QTimer timer2;
    Worker worker;
    Dummy dm;

    QObject::connect(&dm,SIGNAL(sendConnect()),&worker,SLOT(Connect()));
    QObject::connect(&timer, SIGNAL(timeout()), &worker, SLOT(onSend1()));
    QObject::connect(&timer2,SIGNAL(timeout()),&worker,SLOT(onSend2()));
    
    //关键一步
    worker.moveToThread(&t);
    

    
    //线程开启
    t.start();
    
    //向worker 发送连接请求             
    dm.Connect();
    
    //猜猜下面这个函数在哪个线程执行?
    dm.foo();
    
    timer.start(1000);
    timer2.start(1000);
    return a.exec();
}

在此需要注意一点,对象内定义的成员变量是属于定义该对象的线程的,意思是Worker是在main()定义,那么Worker中定义的成员变量是属于主线程的,在其他slot函数中使用是属于跨线程使用。因此,如果在Worker的构造函数中对QTcpSocket进行实例化,那么执行上述方式的话,就会出现以下错误:

 QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.
(Parent is QTcpSocket(0x111ba20), parent's thread is QThread(0x11117f0), current thread is QThread(0x68fe68)
QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.
(Parent is QTcpSocket(0x111ba20), parent's thread is QThread(0x11117f0), current thread is QThread(0x68fe68)
错误实例化成员变量.png

所以在Conntect() 在对QTcpSocket进行了实例化,并通过Workder的析构函数回收其内存,防止内存泄漏。

正确运行结果如下图所示:


正确运行结果.png

从结果可以看到,Dummy::foo() 实际上是在主线程执行的,而通过信号/槽机制调用的Dummy的slot函数是在子线程中执行的。

个人总结

接触Qt时间很短,信号/槽机制、以及事件并不是特别熟悉,既然这个方式是正确的,就先学着吧。而这个方法可以看做是QThread对象开启了一个线程,然后可以将QObject的子类对象放进这个线程中,如果需要调用QObject子类对象的函数,需要通过信号/槽机制来实现。

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