Framework 源码解析知识梳理(7) - Handler 的 async 标志位

一、前言

Handler当中,有一个很隐秘的成员变量mAsynchronous,它是通过构造函数来传入的,但是该构造函数是hide,说明它是留给系统的内部接口调用的,该标志位默认情况下为false,也就是说平时我们通过Handler发送的消息都为 同步消息

Handler 构造函数

根据注释的描述,当该标志位为true时,那么我们通过Handler发送的Message时,会将MessagesetAsynchronous方法。

调用 Message 的 setAsynchronous 方法

也就是说创建异步消息的途径有两种:

  • 构造函数初始化Handler传入true,那么该Handler发送的所有消息都为异步消息。
  • 在创建Message时,调用setAsynchronous(true)

二、同步屏障

在简单地解释了mAsynchronous的背景后,再先来介绍一下同步屏障的概念,只有设置了同步屏障,异步消息才会产生作用。插入同步屏障需要调用postSyncBarrier.postSyncBarrier(long when)方法。

    private int postSyncBarrier(long when) {

        synchronized (this) {
            //屏障的令牌号。
            final int token = mNextBarrierToken++;
            //获得一个空闲的 Message 对象。
            final Message msg = Message.obtain();
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            msg.arg1 = token;

            Message prev = null;
            Message p = mMessages;
            //找到要插入的前驱节点。
            if (when != 0) {
                while (p != null && p.when <= when) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                }
            }
            //可以找到前驱节点,插入该消息。
            if (prev != null) {
                msg.next = p;
                prev.next = msg;
            //无法找到前驱节点,那么将该消息作为首节点。
            } else {
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
            }
            return token;
        }
    }

简单来说,就是在MessageQueue维护的链表当中插入了一个特殊的Message,该Message的特点是其target为空。

三、消息处理

MessageQueue中的所有消息都是通过Looper.next()来处理的。

    Message next() {

        final long ptr = mPtr;
        if (ptr == 0) {
            return null;
        }

        int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iteration
        int nextPollTimeoutMillis = 0;
        for (;;) {
            if (nextPollTimeoutMillis != 0) {
                Binder.flushPendingCommands();
            }
            //阻塞式地获取消息。
            nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

            synchronized (this) {
                // Try to retrieve the next message.  Return if found.
                final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                Message prevMsg = null;
                Message msg = mMessages;
                //如果获取到的是一个同步屏障消息。
                if (msg != null && msg.target == null) {
                    do {
                        prevMsg = msg;
                        msg = msg.next;
                    //找到第一个异步消息才会退出该循环。
                    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
                }
                if (msg != null) {
                    if (now < msg.when) {
                        // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.
                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                    } else {
                        // Got a message.
                        mBlocked = false;
                        if (prevMsg != null) {
                            prevMsg.next = msg.next;
                        } else {
                            mMessages = msg.next;
                        }
                        msg.next = null;
                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
                        msg.markInUse();
                        return msg;
                    }
                } else {
                    // No more messages.
                    nextPollTimeoutMillis = -1;
                }

                //...
            }

            //...
        }
    }

从上面的逻辑可以看出,当设置了同步屏障之后,会忽略所有的同步消息,优先处理异步消息,当我们希望某个任务可以优先执行时,就可以采用这种策略。

四、应用

ViewRootImpl.scheduleTraversals中就用到了该策略来优先执行mTraversalRunnable的刷新UI操作。

ViewRootImpl

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