Glide的使用

一、Glide简介

Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。

二、Glide特点

1. 使用简单

2. 可配置度高,自适应程度高

3. 支持常见图片格式,jpg、png、gif、webp

4. 支持多种数据源,网络、资源、assets 、File、Uri等

5. 高效缓存策略支持内存和硬盘缓存

6. 生命周期集成根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求

7. 高效处理Bitmap

三、Android Studio导入依赖

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

四、设置绑定生命周期

1. 绑定Context

Glide.with(Context context);

2. 绑定Activity

Glide.with(Activity activity);

3. 绑定FragmentActivity

Glide.with(FragmentActivity activity);

4. 绑定Fragment

Glide.with(Fragment fragment);

【注】将Activity/Fragment作为with()参数的好处是,图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致,比如 Paused状态在暂停加载,在Resumed的时候又自动重新加载。

五、加载资源

1. 加载网络资源

Glide.with(context).load("http://i.imgur.com/1opCuAV.jpg").into(imageView);

2. 加载assets资源

Glide.with(context).load("file:///android_asset/hb_head.png").into(imageView);

3. 加载Resources资源

Glide.with(context).load(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);

4. 加载File资源

Glide.with(context).load(file).into(imageView);

5. 加载Uri资源

Glide.with(context).load(uri).into(imageView);

6. 加载字节数组

Glide.with(context).load(byte[]).into(imageView);

六、设置加载中和加载失败的图片

设置加载中图片

.placeholder(R.drawable.user_placeholder)

设置加载失败图片

.error(R.drawable.user_placeholder_error)

七、设置缩略图支持

Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);

【注】先加载缩略图 然后在加载全图

八、加载GIF

显示gif静态图片

Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);

显示gif动态图片

Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);

九、设置加载动画

1. 淡入淡出效果

Glide.with(this).load(imageUrl).crossFade().into(imageView);

2. 无动画

Glide.with(this).load(imageUrl).dontAnimate().into(imageView);

3. 自定义动画

Glide.with(this).load(imageUrl).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);

十、设置请求监听

Glide.with(this).load(imageUrl).listener(RequestListener listener).into(imageView);

十一、设置加载尺寸

Glide.with(this).load(imageUrl).override(800, 800).into(imageView);

centerCrop():拉伸截取中间部分显示

fitCenter():等比拉伸填满ImageView

十二、自定义图片转换

自定义BitmapTransformation

class RoundTransformation extends BitmapTransformation{

public RoundTransformation(Context context) {

super(context);

}

@Override

protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform,

int outWidth, int outHeight) {

//根据需要,进行Bitmap转换

Bitmap roteBmp = BitmapUtils.getRoundCornerBitmap(toTransform, 360);

if (roteBmp != toTransform) {

toTransform.recycle();

}

return roteBmp;

}

@Override

public String getId() {

return "glide";

}

}

设置图片转换

Glide.with(this).load(imageUrl)

.transform(newRoundTransformation(this))

.into(imageView);

十三、缓存策略

1. 设置跳过内存缓存

Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);

2. 设置缓存策略

Glide.with(this).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView;

【注】

DiskCacheStrategy.ALL  缓存源资源和转换后的资源

DiskCacheStrategy.NONE  不作任何磁盘缓存

DiskCacheStrategy.SOURCE  缓存源资源

DiskCacheStrategy.RESULT  缓存转换后的资源

3. 清理缓存

清理磁盘缓存 需要在子线程中执行

Glide.get(this).clearDiskCache();

清理内存缓存  可以在UI主线程中进

Glide.get(this).clearMemory();

十四、自定义GlideModule

GlideModule 是一个抽象类,用来全局改变 Glide 行为的一个方式。通过全局GlideModule 配置Glide,其中用GlideBuilder设置选项。

GlideModule的使用步骤

1. 自定义一个GlideModule

public class MyGlideModule implements GlideModule {

@Override

public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {

// Apply options to the builder here.

}

@Override

public void registerComponents(Context context, Glide glide) {

// register ModelLoaders here.

}

}

2. AndroidManifest.xml注册

android:name="com.bodhixu.glide.CustomGlideModule"

android:value="GlideModule"/>

3. 混淆处理

-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule

#-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule

GlideBuilder设置选项

1. 获取默认的内存

MemorySizeCalculator calculator = new MemorySizeCalculator(context);

int defaultMemoryCacheSize =calculator.getMemoryCacheSize(); //获得默认内存缓存大小

int defaultBitmapPoolSize = calculator.getBitmapPoolSize(); //获得bitmap缓存池大小

2. 设置BitmapPool缓存大小

int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();//获取系统分配给应用的总内存大小

int memoryCacheSize = maxMemory /8;//设置图片内存缓存占用八分之一//设置内存缓存大小

builder.setBitmapPool(newLruBitmapPool(memoryCacheSize));//设置BitmapPool缓存内存大小

3. 设置内存缓存大小

int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();//获取系统分配给应用的总内存大小

int memoryCacheSize = maxMemory / 8;//设置图片内存缓存占用八分之一//设置内存缓存大小

builder.setMemoryCache(new LruResourceCache(memoryCacheSize));

4. 设置Glide磁盘缓存大小

builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context,10<<20)); //10M

builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context,10<<20));

5. 设置图片解码格式,默认是ARGB_565

builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);

十五、Picasso和Glide的区别

1. Glide比Picasso加载速度快

2. 默认情况Glide更有利于减少OutOfMemoryError的发生,不过Picasso的图片质量更高

3. Glide支持gif,Picasso不支持

十六、示例代码

百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1dFr7dgH

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