shell编程基础

1. shell脚本:

包含一些命令或声明,并符合一定格式的文本文件

  •  格式要求:首行shebang(#!)机制
    #英文为SHARP
    #!/bin/bash
    #!/usr/bin/python
    #!/usr/bin/perl
  •  shell脚本的用途有:
     自动化常用命令
     执行系统管理和故障排除
     创建简单的应用程序
     处理文本或文件

2.创建shell脚本

  • 第一步:使用文本编辑器来创建文本文件
     第一行必须包括shell声明序列:#!
    eg: #!/bin/bash
     添加注释
    注释以#开头
  • 第二步:运行脚本
     给予执行权限,在命令行上指定脚本的绝对或相对路径
     直接运行解释器,将脚本作为解释器程序的参数运行(没有执行权限)
    一般脚本后缀以.sh结尾
    eg: bash /hello.sh
    source /hello.sh(会影响环境,配置文件用,脚本一般不用,source不会开子进程)
Paste_Image.png

3.脚本规范

脚本代码开头约定
1、第一行一般为调用使用的语言
2、程序名,避免更改文件名为无法找到正确的文件
3、版本号
4、更改后的时间
5、作者相关信息
6、该程序的作用,及注意事项
7、最后是各版本的更新简要说明

Paste_Image.png

4.脚本的基本结构

#!SHEBANG
CONFIGURATION_VARIABLES(配置环境变量)
FUNCTION_DEFINITIONS(函数定义)
MAIN_CODE(代码)

Paste_Image.png

运行结果:


Paste_Image.png

5.脚本调试

  • 检测脚本中的语法错误(组织程序后期执行)
    bash -n /path/to/some_script
  • 调试执行
    bash -x /path/to/some_script(-x跟踪执行的过程,排错)

6.变量

弱类型:语言的运行时会隐式做数据类型转换。无须指定类
型,默认均为字符型;参与运算会自动进行隐式类型转换;
变量无须事先定义可直接调用

如:bash 不支持浮点数,php

  • 变量命名法则:
    1、不能使程序中的保留字:例如if, for
    2、只能使用数字、字母及下划线,且不能以数字开头
    3、见名知义
    4、统一命名规则:驼峰命名法
    5、脚本中不使用别名

7.bash中变量的种类

  • 根据变量的生效范围等标准:
    @本地变量:生效范围为当前shell进程;对当前shell之外
    的其它shell进程,包括当前shell的子shell进程均无效
    @环境变量:生效范围为当前shell进程及其子进程
    @局部变量:生效范围为当前shell进程中某代码片断(通常
    指函数)
    @位置变量:$1, $2, ...来表示,用于让脚本在脚本代码
    中调用通过命令行传递给它的参数
    @特殊变量:$?, $0, $*, $@, $#,$$
Paste_Image.png
  • 本地变量
    • 变量赋值:name=‘value’
      可以使用引用value:
      (1) 可以是直接字串; name=“root"
      (2) 变量引用:name="$USER"
      (3) 命令引用:name=`COMMAND` name=$(COMMAND)
       变量引用:${name} $name

"":(双引号)弱引用,其中的变量引用会被替换为变量值
'':(单引号)强引用,其中的变量引用不会被替换为变量值,而保持原字符串
``:(反向单引号),可以输出语句
 显示已定义的所有变量:set
 删除变量:unset name

Paste_Image.png

括号内定义的只在小括号里有用

Paste_Image.png
  • 环境变量
    变量声明、赋值:
    export name=VALUE
    declare -x name=VALUE
     变量引用:$name, ${name}
     显示所有环境变量:
    env
    printenv
    export
    declare -x
     删除变量:
    unset name
  • 只读和位置变量
    只读变量:只能声明,但不能修改和删除
    声明只读变量:
    readonly name
    declare -r name
     查看只读变量:
    readonly –p
     位置变量:在脚本代码中调用通过命令行传递给脚本的参数
    $1, $2, ...:对应第1、第2等参数,shift [n]换位置
    $0: 命令本身
    $*: 传递给脚本的所有参数,全部参数合为一个字符串
    $@: 传递给脚本的所有参数,每个参数为独立字符串
    $#: 传递给脚本的参数的个数
    $@ $* 只在被双引号包起来的时候才会有差异
    set -- 清空所有位置变量
Paste_Image.png

Paste_Image.png

执行结果:

Paste_Image.png
Paste_Image.png
Paste_Image.png
  • 退出状态
     进程使用退出状态来报告成功或失败
    • 0 代表成功,1-255代表失败
    • $? 变量保存最近的命令退出状态
    例如:
    ping -c1 -W1 hostdown &> /dev/null
    echo $?

9.退出状态码

  • bash自定义退出状态码
    exit [n]:自定义退出状态码
    注意:脚本中一旦遇到exit命令,脚本会立即终止;终止退出
    状态取决于exit命令后面的数字
    注意:如果未给脚本指定退出状态码,整个脚本的退出状态码
    取决于脚本中执行的最后一条命令的状态码
Paste_Image.png

10.算术运算

  • bash中的算术运算:help let
    +, -,*, /, %取模(取余), **(乘方)
    实现算术运算:
    (1) let var=算术表达式
    (2) var=$[算术表达式]
    (3) var=$((算术表达式)) (( ))相当于[ ]
    (4) var=$(expr arg1 arg2 arg3 ...)
    expr是命令,可以判断数字是否为整数
    (5) declare –i var = 数值(eg:declare -i x=100)
    (6) echo ‘算术表达式’ | bc
     乘法符号有些场景中需要转义,如*
     bash有内建的随机数生成器:$RANDOM(0-32767)
    echo $[$RANDOM%50] :0-49之间随机数
  • 赋值
    增强型赋值
    +=,
    -=, *=, /=, %=
     let varOPERvalue
    例如:let count+=3
    自加
    后自赋值
  • 自增,自减:
    let var+=1
    let var++
    let var
    -=1
    let var--
Paste_Image.png

11.逻辑运算 true, false1, 0

 与:
1与 1 = 1
1与 0 = 0
0与 1 = 0
0与 0 = 0
(任何数与0相与都为0)

或:
1或 1 = 1
1或 0 = 1
0或 1 = 1
0或 0 = 0
(任何数与1想或都为1)

 非:!
! 1 = 0
! 0 = 1

 短路运算
短路与
0第一个为0,结果必定为0
第一个为1,第二个必须要参与运算
短路或
第一个为1,结果必定为1
第一个为0,第二个必须要参与运算
 异或:^
异或的两个值,相同为假,不同为真

Paste_Image.png

12.条件测试

• 若真,则返回0
• 若假,则返回1
 测试命令:
• test EXPRESSION
• [ EXPRESSION ]
• [[ EXPRESSION ]]
注意:EXPRESSION前后必须有空白字符

根据退出状态而定,命令可以有条件地运行
• && 代表条件性的AND THEN
• || 代表条件性的OR ELSE
cmd1 && cmd2 || cmd3
cmd1为真,执行cmd2,若cmd2为假,执行cmd3

13.test命令

内置命令

长格式的例子:
test "$A" == "$B" && echo "Strings are equal"
test “$A” -eq “$B” && echo "Integers are equal"
简写格式的例子:
[ "$A" == "$B" ] && echo "Strings are equal"
[ "$A" -eq "$B" ] && echo "Integers are equal"

Paste_Image.png

14.bash的数值测试

 -v VAR 变量VAR是否设置

数值测试:
-gt 是否大于
-ge 是否大于等于
-eq 是否等于
-ne 是否不等于
-lt 是否小于
-le 是否小于等于

字符串测试:
== 是否等于
> ascii码是否大于ascii码
< 是否小于
!= 是否不等于
=~ 左侧字符串是否能够被右侧的PATTERN所匹配
注意: 此表达式一般用于[[ ]]中;扩展的正则表达式

Paste_Image.png

-z "STRING“ 字符串是否为空,空为真,不空为假
-n "STRING“ 字符串是否不空,不空为真,空为假
 注意:用于字符串比较时的用到的操作数都应该使用引号

15.Bash的文件测试

存在性测试
-a FILE:同-e
-e FILE: 文件存在性测试,存在为真,否则为假

存在性及类别测试(先判断是否为软连接)
-b FILE:是否存在且为块设备文件
-c FILE:是否存在且为字符设备文件
-d FILE:是否存在且为目录文件
-f FILE:是否存在且为普通文件
-h FILE 或 -L FILE:存在且为符号链接文件
-p FILE:是否存在且为命名管道文件
-S FILE:是否存在且为套接字文件

Paste_Image.png

文件权限测试:
-r FILE:是否存在且可读
-w FILE: 是否存在且可写
-x FILE: 是否存在且可执行
 文件特殊权限测试:
-u FILE:是否存在且拥有suid权限
-g FILE:是否存在且拥有sgid权限
-k FILE:是否存在且拥有sticky权限

Paste_Image.png

文件大小测试:
-s FILE: 是否存在且非空

文件是否打开:
-t fd: fd表示文件描述符是否已经打开且与某终端相关
-N FILE:文件自动上一次被读取之后是否被修改过
-O FILE:当前有效用户是否为文件属主(大写O)
-G FILE:当前有效用户是否为文件属组

Paste_Image.png

双目测试:
FILE1 -ef FILE2: FILE1与FILE2是否指向同一个设
备上的相同inode
FILE1 -nt FILE2: FILE1是否新于FILE2(mtime)
FILE1 -ot FILE2: FILE1是否旧于FILE2

Paste_Image.png

第一种方式:
COMMAND1 && COMMAND2 并且
COMMAND1 || COMMAND2 或者
! COMMAND 非
如:[[ -r FILE ]] && [[ -w FILE ]]
第二种方式:
EXPRESSION1 -a EXPRESSION2 并且
EXPRESSION1 -o EXPRESSION2 或者
! EXPRESSION
必须使用测试命令进行
示例:
[ -z “$HOSTNAME” -o $HOSTNAME "==
"localhost.localdomain" ] && hostname www.magedu.com
[ -f /bin/cat -a -x /bin/cat ] && cat /etc/fstab

16.使用read命令来接受输入

 使用read来把输入值分配给一个或多个shell变量
-p 指定要显示的提示
-s 静默输入,一般用于密码
-n N 指定输入的字符长度N
-d ‘字符’ 输入结束符
-t N TIMEOUT为N秒
read 从标准输入中读取值,给每个单词分配一个变量
所有剩余单词都被分配给最后一个变量
read -p “Enter a filename: “ FILE

Paste_Image.png
Paste_Image.png

运行结果:


Paste_Image.png

![Upload Paste_Image.png failed. Please try again.]

bash展开命令行
 把命令行分成单个命令词
 展开别名
 展开大括号的声明({})
 展开波浪符声明(~)
 命令替换$() 和 ``)
 再次把命令行分成命令词
 展开文件通配(*
、?、[abc]等等)
 准备I/0重导向(<、>)
 运行命令

防止扩展
反斜线(\)会使随后的字符按原意解释
$ echo Your cost: $5.00
Your cost: $5.00
加引号来防止扩展
• 单引号(’)防止所有扩展
• 双引号(”)也防止所有扩展,但是以下情况例外:
 $(美元符号) - 变量扩展
 `(反引号) - 命令替换
 \(反斜线) - 禁止单个字符扩展
 !(叹号) - 历史命令替换

bash的配置文件
 按生效范围划分,存在两类:
 全局配置:
/etc/profile
/etc/profile.d/*.sh
/etc/bashrc
 个人配置:
~/.bash_profile
~/.bashrc

17.shell登录两种方式

 交互式登录:
(1)直接通过终端输入账号密码登录
(2)使用“su - UserName” 切换的用户
执行顺序:/etc/profile --> /etc/profile.d/*.sh -->
~/.bash_profile --> ~/.bashrc --> /etc/bashrc
(如果有冲突的定义,以最后一个为准,之间为调用关系)
cat /etc/profile

Paste_Image.png

 非交互式登录:
(1)su UserName
(2)图形界面下打开的终端
(3)执行脚本
(4)任何其它的bash实例
执行顺序: ~/.bashrc --> /etc/bashrc -->
/etc/profile.d/*.sh

18.Profile类和Bashrc类

 profile类:为交互式登录的shell提供配置
全局:/etc/profile, /etc/profile.d/*.sh
个人:~/.bash_profile
功用:
(1) 用于定义环境变量
(2) 运行命令或脚本
 bashrc类:为非交互式和交互式登录的shell提供配置
全局:/etc/bashrc
个人:~/.bashrc
功用:
(1) 定义命令别名和函数
(2) 定义本地变量
编辑配置文件生效
 修改profile和bashrc文件后需生效
两种方法:
1重新启动shell进程
2 . 或source
例:
. ~/.bashrc

Bash 退出任务
 保存在~/.bash_logout文件中(用户)
 在退出登录shell时运行
 用于
• 创建自动备份
• 清除临时文件

19. $-变量

 h:hashall,打开这个选项后,Shell 会将命令所在的路径hash下来,避免每次都要查询。通过set +h将h选项关闭
 i:interactive-comments,包含这个选项说明当前的 shell是一个交互式的 shell。所谓的交互式shell,在脚本中,i选项是关闭的。
 m:monitor,打开监控模式,就可以通过Job control来控制进程的停止、继续,后台或者前台执行等。
 B:braceexpand,大括号扩展
 H:history,H选项打开,可以展开历史列表中的命令,可以通过!感叹号来完成,例如“!!”返回上最近的一个历史命令,“!n”返回第 n 个历史命令

Paste_Image.png
Paste_Image.png

Paste_Image.png

推荐阅读更多精彩内容

  • Bash内置基本变量 PWD : 显示当前的工作目录 OLDPWD : 显示上一次的工作目录 ~:用户家目录 - ...
    魏镇坪阅读 1,260评论 0 6
  • 版权声明:本文为 cdeveloper 原创文章,可以随意转载,但必须在明确位置注明出处! 本文摘要 本文主要介绍...
    登龙zZ阅读 543评论 3 23
  • 一、SHELL编程的格式 二、 SHELL的运行的三种方法 1. 作为可执行程序执行 新的脚本都没有可执行权限,所...
    Aubin阅读 94评论 0 2
  • 1. “我后天有个酒要喝,你自己吃饭吧。” “操,那家酒楼的菜难吃的一逼,酒更难喝。”胖子坐在客厅啐了一口瓜子壳,...
    谷谷阅读 450评论 13 7
  • 试试Markdown,这是一个一级标题 这是一个五级标题 无序列表 啦啦啦 是不是比HTML好用啊 列表 有序列表...
    L暗暗阅读 103评论 0 1