C4D三渲二 03丨C4D 三维手绘笔刷生长效果

教程获取地址:三维手绘笔刷生长动画C4D教程

可实现效果

最近一直在做有关C4D三维模型渲染二维画面的专题,看这个效果觉得很赞。可以分享一波~

大致分为以下三步骤:

一.绘制AI路径文件及导入C4D

二.制作三维效果

三.渲染文件并在PS中后期调整

其中重点难点在于第二步骤,此步骤主要用到了Landscape、Spline Wrap、Subdivison Surface三项特殊功能实现三维模型的纹理效果。



一.绘制AI路径文件及导入C4D

在ai中根据需求绘制路径
导出Illustrator 8文件格式
导入c4d可以直接拖拽进来,同时根据需求创建场景,教程里是作者预设的白色背景和灯光,取消了摄像机可见并对背景添加了合成标签

二.制作三维效果

添加Landscape
调整Landscape到想要的样子
添加Spline Wrap
将Spline Wrap设置为Landscape的子物体
调整Spline Wrap的AXIS为+Y
将Spline Wrap的Spline选项设置为导入的路径名称就可以得到初步的模型样子
添加Subdivison Surface
将此前的Landscape作为Subdivison Surface  的子物体 得到更为顺滑质感的模型表面
勾选 Subdivison Surface X-ray对模型进行调整
调整 Spline Wrap Size参数,可以更改模型外观
调整 Spline Wrap的Rotation选项可以使模型更为扭曲,得到更丰富的纹理效果
添加材质贴图
可以添加多层材质进行叠加得到更丰富的材质色彩效果
再调整  Spline Wrap的Rotation选项得到想要的颜色效果  

三.渲染文件并在PS中后期调整

进行渲染设置,调整像素大小及分辨率
勾选透明通道选择png模式渲染
添加全局照明效果然后进行渲染
将渲染好的图片导入PS调整色相饱和度
也可以对图片添加特殊的颜色效果
可以更换背景颜色
也可以设置为单色的效果

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