用户激励

激励是什么?

激励是某个人或某种动物完成了规定的动作或任务,给予奖励。

比如海豚你让它顶一下球,就给一条鱼给它吃。比如玩游戏,通过一关给你分数的增加或游戏里职务的晋升。

激励分为内在激励和外在激励。

驱使一个人内心获得饥渴感、满足感、愉悦感的内部因素,就是内在激励。

驱使人的行为发生改变的外部因素,比如获得类似奖金、名誉等奖励,这是外在激励。

比如打麻将。通过打麻将赢钱是外在激励。通过打麻将获得内心愉悦和存在满足感,这是内在激励。

激励用户,你需要考虑如何用外在激励和内在激励来交替地持续激励他。设计你的激励系统,设置一系列用户的受激励点给用户成就感,定义他的获得能力,并降低门槛。

怎么设计激励系统

激励系统的两个要素是“受激励点”和“被激励能力”。

游戏,用户激励的点位,就是用户的成就体系。

激励系统的第二个设计——定义获得能力并努力降低门槛。如果一个人没有能力给他目标就达不到激励的效果。

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