Gox语言编写Sock5代理服务器和客户端-GX48

Gox语言1.19版之后,支持非常方便地编写自行使用的Socks5代理服务器和客户端。例如下面的使用场景:

服务器上启动服务端,本地电脑上启动客户端,两者之间进行加密的TCP数据透明传递,然后本地的客户端启动一个Socks5代理服务器,供本地的浏览器或其他支持Socks5代理的软件使用,这样实现本地电脑使用服务器的网络环境上网。

这种情况下,服务器和本地的客户端组成一个“服务器-客户端”组合,而本地客户端和使用客户端提供的Socks5代理服务的浏览器等软件,又形成下一个层级的“服务器-客户端”组合。

下面就是这样的Socks服务器的代码示例,首先是服务端的代码。

// 设置github.com/topxeq/socks包的简称
socks5 = github_topxeq_socks

// 从命令行获取服务端IP绑定和端口设置,还有密码设置
// 如果命令行参数没有,都设置了默认值
ipT = getSwitch(argsG, "-ip=", "0.0.0.0")
portT = getSwitch(argsG, "-port=", "7480")
passwordT = getSwitch(argsG, "-password=", "acb123!@#")

// 使用AES加密,但AES要求16个字符长度的密码,所以要根据用户设置的密码进行补齐或者截断
lenT = len(passwordT)

if lenT < 16 {
    passwordT = passwordT + strings.Repeat("z", 16 - lenT)
} elif lenT > 16 {
    passwordT = passwordT[0:16]
}

// 在指定IP和端口进行监听
remote, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%s", ipT, portT))

if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// 循环接受客户端的链接,并打开相应的加密通道提供透明传递
for {
    conn, err := remote.Accept()
    if err != nil {
        log.Println("accept err:", err)
    } else {
        socks5.OpenRemoteTunnel(conn, passwordT)
    }
}

代码中都有详尽的注释,下面是客户端代码:

// 设置github.com/topxeq/socks包的简称
socks5 = github_topxeq_socks

// 从命令行获取远端服务器(服务端)IP地址和端口,以及本地Socks5代理服务的IP绑定和端口设置,还有密码设置
// 如果命令行参数没有,都设置了默认值
remoteIpT = getSwitch(argsG, "-remoteIp=", "0.0.0.0")
remotePortT = getSwitch(argsG, "-remotePort=", "7480")
localIpT = getSwitch(argsG, "-localIp=", "0.0.0.0")
localPortT = getSwitch(argsG, "-localPort=", "7481")
passwordT = getSwitch(argsG, "-password=", "acb123!@#")

// 也要进行与服务端一样的密码长度校准
lenT = len(passwordT)

if lenT < 16 {
    passwordT = passwordT + strings.Repeat("z", 16 - lenT)
} elif lenT > 16 {
    passwordT = passwordT[0:16]
}

// 在指定的本地IP和端口进行监听
local, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%s", localIpT, localPortT))
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// 循环接受Socks5客户端连接请求,并将其与服务端进行加密后的透明传递,实现Socks5代理功能
for {
    conn, err := local.Accept()
    if err != nil {
        log.Println("accept err:", err)
    } else {
        socks5.OpenLocalTunnel(conn, fmt.Sprintf("%s:%s", remoteIpT, remotePortT), passwordT)
    }
}


代码是不是很简单,但实际上还可以更加简单,直接使用tk包的话,服务端和客户端都只需要1行代码就搞定了。

使用tk包的服务端代码:

// usage: gox socksServerCompact.gox -ip=0.0.0.0 -port=10080 -password=acb123

checkError(tk.StartSocksServer(argsG...))

里面的注释是命令行参数的用法示例。

相应的客户端代码:

// usage: gox socksClientCompact.gox -remoteIp=9.9.9.9 -remotePort=10080 -localIp=0.0.0.0 -localPort=1080 -password=acb123

checkError(tk.StartSocksClient(argsG...))

哈哈,太简单了吧,可以用于个人情况下的透传上网。

注意:

  • Gox语言是脱胎于Go语言(Golang)的开源脚本语言,解释执行,但相比Go语言更贴近高级语言,语法硬性限制也少一些;是一门偏向快速应用的语言,也可以说是一个集成工具;

  • Gox语言主要优势有三点:

    • 第一,Gox语言本身只有一个可执行文件,绿色免配置,下载即可使用,无需安装Go语言环境,无需编译,非常适合快速制作原型以及云服务器上的远程开发;
    • 第二,Gox中可以直接使用绝大多数Go语言标准库中的对象和方法函数,也内置了很多常用、优秀的第三方库,充分发挥Go语言多年积累的资源优势;
    • 第三,与很多其他主流语言不同,Gox语言着力解决了GUI图形界面编程的问题,内置了基于Giu(imgui)、LCL、Sciter的三套图形界面编程库,直接可以进行快捷高效的图形界面开发(LCL、Sciter只需分别下载一个动态链接库文件,执行和分发时附带上即可),特别适合编写演示原型系统。

作为脚本语言,Gox语言性能肯定不如Go语言这样的编译型语言快,但由于Gox语言与Go语言的紧密联系,Gox语言编写的脚本可以很容易的改写成Go语言代码,编译执行后就可以发挥Go语言的速度优势了。因此,Gox语言也比较适合做初期的Go语言调试,还有一个更直接的方式是使用Gotx(在Gox官网上也有下载),这是使用完全和Go语言一样语法的解释器,可以理解成集成了Go语言标准库和不少第三方库的解释执行的Go语言,一样也不需要搭建Go语言环境。Gotx与Gox的区别在于,Gotx仍然遵循Go语言的文法,代码相对复杂一些,限制也多一些,但改写回Go语言准备编译执行时,基本上没有成本。

Gox的官网在这里,也可以在浏览器搜索引擎中直接搜索“gox语言”,Github页面在这里,在这里可以看到很多Gox语言的学习指南和实际应用实例。