Android面试题汇总-基础篇

题库汇总目录 https://www.jianshu.com/p/172d63e0744a

Android大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....
一、Android基础篇
二、Java基础篇
三、数据结构篇
四、高并发篇
五、性能优化篇
六、计算机网络篇
七、设计模式篇
八、编程/算法篇
九、开源代码篇
十、其他技术篇
十一、项目篇
十二、开放性题目篇
十三、HR篇

一、android系统篇

目前只给出题目,后面会逐渐完善答案。

AMS

参考资料:
binder讲解:https://blog.csdn.net/qq_30379689/article/details/79451596
binder Native:https://blog.csdn.net/Evan_Lo/article/details/78916042
AIDL使用:https://www.jianshu.com/p/29999c1a93cd
binder原理:https://www.jianshu.com/p/4920c7781afe?from=jiantop.com
binder原理和实现一次拷贝的流程:https://blog.csdn.net/AndroidStudyDay/article/details/93749470
【重点】Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理: https://cloud.tencent.com/developer/article/1394290

  • ActivityThread里面启动那个线程是干嘛的?
binder
  • binder最大传输限制是1M-8KB
  • 这种进程间通信的优势:
    https://www.jianshu.com/p/a65b5cfcc418
  • binder是不是异步的?
  • linux有哪些线程间通信,android这种线程间通信有什么优势
  • 安卓有进程通信方式有哪些
  • binder的内存映射为什么只需要复制一次

handler

  • handler的实现原理
  • msg队列中没有消息线程处于什么状态、怎么唤醒的
  • looper的阻塞是通过什么实现的
    管道
  • 怎么给线程创建looper的
  • handler的定时任务的实现
  • looper.loop做了什么
  • 线程 looper hander 消息队列分别都会有几个
  • message队列中没有消息后,当前线程处于什么状态,当消息再次来到的时候怎么通知当前线程
  • 信号量唤起线程是怎么实现的
  • Looper为什么不会造成ANR
    首先不是一个概念looper阻塞不是进程就卡死了,而是等待消息来处理,一但有消息来到looper这里就会在主线程中处理,其次ANR的造成是由于事件没有及时被处理如点击事件长时间没有响应,或者这个事件处理的事件事件过长如这个Activity或service的生命周期执行方法过长。

二、四大组件

1.Activity

  • Activity的生命周期
  • activity生命周期,A到B按返回,生命周期顺序。
  • B是SingleTop、B启动B会执行哪些生命周期方法
  • A到B到C,C退出想跟A通信,怎么设计启动模式,如果A被回收了呢(有涉及onNewIntent)
    会不会启动onResum?
  • Activity的启动模式有哪些
  • Android为啥么要有Activity的存在
  • Activity和window的关系
  • Activity的启动流程
  • 如何知道Activiyt渲染完成
  • 在Activity的oncreate方法中调用finish都执行哪些生命周期 https://blog.csdn.net/fesdgasdgasdg/article/details/79138321
  • fragment生命周期
  • Fragment只能在Activity中运行吗
  • Activity外部启动是否运行到其他进程、Activity的崩溃是否会影响其他进程的崩溃
  • 怎么解决,如何设置只在自己的进程中运行

2.Service

  • service的生命周期
  • intentService和Service区别
  • HandlerThread的实现和作用
  • service和Thread的区别还有优缺点
  • 一个app中两个service 一个服务进程 一个前台进程是否同时回收
  • Service和Thread如何选择
    Service优点:
    1.长期Service,短期Thread
    2.当Activity finish后容易产生野Thread
    3.Service保活能力强

3.Broadcase

  • 有哪几类广播
    • LocalBroadcas的实现原理

4.ContentProvider

  • 四大组件哪些是运行在主线程的

三、View相关

View的事件分发

  • view事件分发原理
  • view的cancel事件都什么时候触发
  • view的cancel事件都什么时候触发
  • 一个listenerview里面有button,当点击button以后再划出 抬起,整个事件是怎么分发的
  • 两个view 、蓝色在外、红色在内,点击红色移动到蓝色,松手 哪个click事件执行了,事件怎么传递的
  • 手指离开view时view收到的最后一个事件
  • Activity可以做事件拦截吗,可以在开始就拦截吗,有dispatchTouchEvent吗
  • 怎么解决滑动冲突
  • 怎么加大view事件点击区域

view的绘制

  • view的绘制流程
  • view的三个重要方法的详细实现
  • view和viewgroup中onLayout的区别
  • 介绍一下mesure方法
  • Measure三种模式的含义
  • ondraw方法都什么时候调用
  • 如何自定义一个ui组件,请举例介绍下
  • 实现圆形头像的方法
  • 自定义view,getWith和getMeasureWith什么区别,什么时候不一样,layout的时候给left和right的宽度如果跟getMeasureWith不一样会怎样
  • 两个view在父布局中比重为1和2,显示结果是什么。(重点为2次measure,最终宽度为本身宽度+剩余父空间在比重所占的比例)

其他

  • 怎么获取view的高度
  • handler.post 能不能获取到高度
  • onCreate设置了contentView之后,获取它里面的一个textview的宽高能获取吗,如果想获取宽高如何去做?
  • 如果想让一个imageView高度跟着一个textview的高度变化怎么做
  • onGlobalLayoutChange里能获取到宽高吗
    -还在onCreate的时候用textView.post,之后再runnable中能获取宽高吗,为什么
  • view.post有自己的队列吗
  • view的x和left区别
  • vsynch信号收到以后有没有做什么特殊处理
  • view的requestLayout和Initlayout区别

动画

  • 动画分哪几类。
  • 动画总结。 重点是属性动画内部实现原理,差值器和估值器的使用
  • 属性动画和补间动画的区别
  • 怎么实现一个View怎么绕着圆心转

Window

  • Activity,Window,DecorView之间的关系
  • 一个Activity一定会有一个window吗,如果有什么时候创建的
  • setContentView是加在DecorView的什么地方,DecorView是什么样的布局,什么样的结构
  • 如何开启一个window
  • popupwindow的原理
  • Activity中的window是什么时候创建的
    Activity的attach方法中
  • DecorView是什么时候创建的
    setContentView

sp

  • 实现原理
  • 是不是线程安全
  • 是不是进程安全的
  • 怎么实现进程安全

context

  • android有哪些Context

两个虚拟机区别

Dalvik
  • Dalvik基于寄存器
  • jvm基于栈
  • 执行的是dex字节码格式
  • 多个class装载在一个dex文件
ART
  • 应用在第一次安装的时候会预编译成机器码
  • Dalvik每次启动都要编译、ART只需要首次。所以后面启动速度更快
  • ART占用空间大(原始代码占用空间大)
  • 减少编译、减少cpu使用频率

进程

  • 进程之间的优先级。 前台进程、可见进程、后台进程、不可见进程与空进程
  • 如何起多进程
  • 起多进程有什么好处
  • 实现跨线程通信和跨进程通信的方式

其他

  • aar打包R文件怎么处理的
  • 65535方法数限制的原理、及怎么解决
  • android里面的序列化方式有哪些,分别有什么区别,性能上哪个好,为什么,parceable可以持久化到本地吗?
  • AsyncTask内部实现原理
    是串行还是并行
    为什么是串行
    怎么改成并行
  • 安卓里有哪些ClassLoader,有用过pathClassLoader吗
  • Serializable和Parcelable的区别,各自的优势
  • 一个bitmap,怎么计算内存(RGB888)
  • Android 4.0, Android5.0,Android8.0版本安装过程有啥区别
  • 不同drawe文件加载在内存的区别
  • 一个图片加载到内存占用占有多大内存
  • 一个图片像素除了四个字节的表示还有什么表示方法
  • recylerview缓存机制
  • ASyncTask原理
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