MacOS学习(六) 给Mac添加定时任务

Mac OS X 的 Launch Daemon / Agent

苹果的官方文档_有能力最好还是读这个,译文难免有描述不准确的地方

今天折腾了一个小需求,我们先手动实现一下添加任务的操作!

谈谈Launch

在Mac OS X 10.4以后,苹果开始使用launchd来管理所有的Process、Application 及 Script。Launch管理的这些进程分为四种:

  1. Launch Daemon:在开机时加载
  2. Launch Agent:在用户登录时加载
  3. XPC Service:
  4. Login Items:

下面两种暂时还不会用 = =||,所以先说说前面两种的简单使用。

Launch Daemon 和 Launch Agents

这两个东西其实是相同的,不同的只是他们的加载时机。Launchd是通过.plist来得知系统中有哪些东西需要被管理的。所以简单的来说,想要新增被管理项,本质上就是新增一个.plist放入苹果的管理文件夹下,然后使其被加载后执行。苹果根据用户的角色提供了不同的Launch存放位置:

~/Library/LaunchAgents           # 当前用户定义的任务
 /Library/LaunchAgents           # 系统管理员定义的任务
 /Library/LaunchDaemons          # 管理员定义的系统守护进程任务
 /System/Library/LaunchAgents    # 苹果定义的任务
 /System/Library/LaunchDaemons   # 苹果定义的系统守护进程任务

很显然,我们是最好不要使用下面两个位置的,而管理员权限比较大,这里我用到的是第一个位置。只为当前用户定任务。进入该目录,创建一个com.hello.plist。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <!-- 任务名称 这个一定不能重复,否则无法被成功创建,系统会告诉你已经有同名的任务了! -->
    <key>Label</key>    
    <string>com.hello</string>
    <!-- 任务加载时就默认启动一次 -->
    <key>RunAtLoad</key>
    <true/>
    <!-- 任务内容 -->
    <key>ProgramArguments</key>
    <array>     
    <!-- 执行一个脚本_(:зゝ∠)_脚本都可以执行了,基本上什么羞羞的事情都可以做了,脚本内容在最下面贴出 -->
      <string>/Users/chengliqing/Desktop/temp/test.sh</string>
    </array>
  
    <!-- 
        任务执行间隔,如果计算机进入休眠,在唤醒前有多个任务被执行,则这些时间会合并成一个事件再执行。
    -->
    <key>StartInterval</key>
    <integer>60</integer>
  
    <!-- 
        日历的形式执行任务
        Minute <integer>    分钟
        Hour <integer>      小时
        Day <integer>       哪天
        Weekday <integer>   周几(0和7都表示周日)
        Month <integer>     几月
        = = 感觉挺麻烦,在下面说几个例子方便理解
    -->
    <key>StartCalendarInterval</key>
    <array>
        <dict>
            <key>Weekday</key>  <!-- 周几 -->
            <integer>1</integer>
            <key>Hour</key>     <!-- 小时 -->
            <integer>8</integer>
            <key>Minute</key>   <!-- 分钟 -->
            <string>58</string>
        </dict>
        <dict>
            <key>Weekday</key>
            <integer>2</integer>
            <key>Hour</key>
            <integer>8</integer>
            <key>Minute</key>
            <string>52</string>
        </dict>
    </array>
    <!-- 输出日志路径 -->
    <key>StandardOutPath</key>
    <string>/Users/chengliqing/Desktop/temp/stdout.log</string>
    <!-- 异常日志路径 -->
    <key>StandardErrorPath</key>
    <string>/Users/chengliqing/Desktop/temp/stderr.log</string>
</dict>
</plist>
StartCalendarInterval的例子
<!-- 这个表示每个小时的0分钟会执行此任务 -->
<key>StartCalendarInterval</key>
<dict>
  <key>Minute</key>
  <integer>0</integer>
</dict>
<!-- 在每天的3:55会执行此任务 -->
<key>StartCalendarInterval</key>
<dict>
  <key>Hour</key>
  <integer>3</integer>
  <key>Minute</key>
  <integer>55</integer>
</dict>
<!-- 在每六的3:15会执行此任务 -->
<key>StartCalendarInterval</key>
<dict>
  <key>Hour</key>
  <integer>3</integer>
  <key>Minute</key>
  <integer>15</integer>
  <key>Weekday</key>
  <integer>6</integer>
</dict>

写完后可以用plutil -lint xxx.plist验证一下,随意~

Launchctl的基本使用

我们将我们的任务描述出来了,接下来就该使用了!

# 加载任务
launchctl load ~/Library/LaunchAgents/com.hello.plist
# 强制加载任务, -w选项会将plist文件中无效的key覆盖掉
launchctl load -w ~/Library/LaunchAgents/com.hello.plist

# (-w强制)移除任务
launchctl unload ~/Library/LaunchAgents/com.hello.plist
launchctl unload -w ~/Library/LaunchAgents/com.hello.plist

# 手动执行任务
launchctl start com.hello

# 列出所有任务
launchctl list

# 查看任务列表, 使用 grep '任务部分名字' 过滤
$ launchctl list | grep 'com.hello'

在使用launchctl list的时候回列出所有任务能够看到任务的状态(status),如果出现非0的状态码就表示任务出错了,可以使用:launchctl error [errorCode]来查看。

test.sh

#!/bin/sh
say lalala

这个脚本的意思是让Mac说lalala

写完并保存后记得将其变为可执行的sh文件,使用

chmod a+x /Users/chengliqing/Desktop/temp/test.sh

到这里,你应该已经会基本的手动添加任务的操作了。接下来我们在代码中添加任务。

这里涉及到权限问题,cocoa application 访问了除沙盒之外的文件且想要在上架到AppStore,是需要授权的,这里先将沙盒关闭,就可以直接写文件到我们指定的路径了。注意这样是不能上架到AppStore的!

这里涉及到使用shell脚本的情况,所以先贴出执行shell脚本的代码。

func runCommand(launchPath: String, arguments: [String]) -> String {
    let pipe = Pipe()
    let file = pipe.fileHandleForReading
    
    let task = Process()
    task.launchPath = launchPath
    task.arguments = arguments
    task.standardOutput = pipe
    task.launch()
    
    let data = file.readDataToEndOfFile()
    return String(data: data, encoding: String.Encoding.utf8)!
}

先说说步骤:

  1. 先将*.plist复制到指定路径
  2. 注册任务

然后准备好我们的plist文件,这里我们将文件写到~/Library/LaunchAgents/,直接使用复制的形式,先把plist拖入项目,然后复制到指定路径。

// 文件拷贝如指定路劲
let fromPath = Bundle.main.path(forResource: "task01", ofType: "plist")
let toPath = "/Users/chengliqing/Library/LaunchAgents/com.hello.plist"
try! FileManager.default.copyItem(atPath: fromPath!, toPath: toPath)
// 执行shell  注册
let result = runCommand(launchPath: "/Users/chengliqing/Desktop/temp/loadTask.sh", arguments: ["SPHardwareDataType"])
print(result)

接下来贴出loadTask.sh的内容

# 进入到根路径(这里之所以要进入到根,是因为我们项目到时候启动的路径会发生变化,所以为确保最终查找路径的正确性所以从根路径开始查找)
cd /                                        
cd Users/chengliqing/Library/LaunchAgents/  # 进入到某用户的任务路径
launchctl load clq.hello.plist              # 注册

到这里,在不上架到AppStore的情况下,我们的App就可以随意创建任务了。

以上的方法是不能上架到AppStore的

以上的方法是不能上架到AppStore的

以上的方法是不能上架到AppStore的