事件、事件的应用

1、DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?

Dom0级事件处理程序是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性,而通过将事件处理程序设置为null删除绑定在元素上的事件处理程序。这种方法无法给一个事件添加多个事件处理程序,后面的程序会覆盖前面的程序。

// 添加事件处理程序
var btn=document.querySelector("#btn");
btn.onclick=function () {
    alert(this.id);
}
// 删除事件处理程序
btn.onclick=null;

Dom2级定义了addEventListener()和removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序。所有Dom节点都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数,要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

var btn=document.querySelector("#btn");
var handler=function(){
    alert(this.id);
}
// 指定事件处理程序
btn.addEventListener("click",handler,false);
// 删除事件处理程序
btn.removeEventListener("click",handler,false);

但是通过removeEventListener()函数来移除事件处理程序时,移除时的参数必须与添加处理程序时使用的参数相同,这也意味着通过addEventListener()添加的匿名函数将无法移除。如:

var btn=document.querySelector("#btn");
// 指定事件处理程序
btn.addEventListener("click",function(){
    alert(this.id);
},false);
// 删除事件处理程序,不会生效
btn.removeEventListener("click",function(){
    alert(this.id);
},false);

二者区别:
使用Dom2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序,而Dom0级为一个事件添加多个事件处理程序时,后面的程序会覆盖前面的。

2、 attachEvent与addEventListener的区别?

  1. 参数个数不相同,这个最直观,addEventListener有三个参数,attachEvent只有两个,attachEvent添加的事件处理程序只能发生在冒泡阶段,addEventListener第三个参数可以决定添加的事件处理程序是在捕获阶段还是冒泡阶段处理(我们一般为了浏览器兼容性都设置为冒泡阶段)
  2. 第一个参数意义不同,addEventListener第一个参数是事件类型(比如click,load),而attachEvent第一个参数指明的是事件处理函数名称(onclick,onload)
  3. 事件处理程序的作用域不相同,addEventListener的作用域是元素本身,this是指的触发元素,attachEvent事件处理程序会在全局变量内运行,this是window,所以刚才例子才会返回undefined,而不是元素id
  4. 为一个事件添加多个事件处理程序时,执行顺序不同,addEventListener添加会按照添加顺序执行,而attachEvent添加多个事件处理程序时顺序无规律(添加的方法少的时候大多是按添加顺序的反顺序执行的,但是添加的多了就无规律了),所以添加多个的时候,不依赖执行顺序的还好,若是依赖于函数执行顺序,最好自己处理,不要指望浏览器

3、解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制?

IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。以下面的HTML 页面为例:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Event Bubbling Example</title>
    </head>
    <body>
        <div id="myDiv">Click Me</div>
    </body>
</html>

如果你单击了页面中的元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播:
(1) <div>
(2) <body>
(3) <html>
(4) document
也就是说,click事件首先在
元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生,直至传播document对象。

DOM2级事件传播机制规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。以前面简单的HTML页面为例,单击<div>元素会按照下图所示顺序触发事件。

Paste_Image.png

在DOM 事件流中,实际的目标(<div>元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>后就停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在<div>上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档。

4、如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?

事件冒泡是javascript事件的基本特性,但事件冒泡也会导致一些麻烦。

<p>
    <button>点击我试试</button>
    添加一个段落
</p>

点击button,因为事件向上冒泡,会触发p的click事件,但我们的期望是点击button,不触发p的click事件,可以调用stopPropagation()方法阻止事件继续传播

$('button').on('click',function(e){
    e.stopPropagation()
})

如果你只想阻止默认行为,而不想阻止事件冒泡,可以使用preventDefault()方法取消浏览器对当前事件的默认行为

事件的应用

1、实现Tab切换的功能

2、实现模态框功能,点击模态框不隐藏,点击关闭以及模态框以外的区域模态框隐藏

3、当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片

4、当点击按钮开头添加时在<li>这里是</li>元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串。当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。

5、有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容

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