AsyncTask 源码学习

AsyncTask 是系统提供一种用来执行异步任务的一个工具类,也是我们一直接触和使用比较多的一个。
只有我们了解了才能好好的使用它,遇到问题才能马上明白是可能是哪里引起的。

首先有两个基础知识:

第一点 AsyncTask如何做到异步线程与主线程通信

代码版本:api-20

查看源码发现,实际上他里面是就 Thread + Handler,是不是瞬间感觉这个也不是一个很神秘的东西了。

    //回调主线程
    private Result postResult(Result result) {
        Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }
    //执行了两个主线程的方法:一个update和一个Result
    private static class InternalHandler extends Handler {
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }
        
    @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
    private static class AsyncTaskResult<Data> {
        final AsyncTask mTask;
        final Data[] mData;

        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
            mTask = task;
            mData = data;
        }
    }

第二点 AsyncTask的线程是如何调度的

这部分是 AsyncTask 内部线程池创建的方式,一共创建了两个线程池

  • SERIAL_EXECUTOR 一个线程的线程池
  • SERIAL_EXECUTOR 参见线程池参数
    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    private static final int KEEP_ALIVE = 1;

    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };

    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);

    //线程池
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
            = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
                    TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);

    //执行的线程池
    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

    private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;

    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
    //默认执行的线程池
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
    
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

我们阅读一下源码会发现在AsyncTask创建对象的时候会创建两个对象分别是:mWorkermFuture,这就是前面提到的
Future里面的内容,不明白的需要阅读一下那篇博客,里面说的很清楚。

然后我们在看一下提交Task地方的代码:

    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }


    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();

        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);

        return this;
    }

这时候我们会发现AsyncTask把我们提交的任务全部都穿起来一个个执行了,不明白可以看一下SerialExecutor的实现方
法。

每次提交的任务,会有下面情况:

  • 有执行的就把这个任务添加在一个堆栈里面,等待前面任务执行完再执行后面的
  • 没有任务执行,直接执行当前的任务

所有正常使用AsyncTask来执行一些任务的时候需要特别小心了,不然有个任务执行时间很长后面的任务都没办法执行了。
如果不想让这些人物顺序执行可以调用一下这个方法executeOnExecutor,可以指定一个线程池执行。

剩下的就是一些辅助的方法了,例如取消、更新进度等

注:

  • 线程池有个等待队列数量限制的,如果大于这个数量调用会有异常产生,软件崩溃,当前队列最大值是:
    LinkedBlockingQueue<Runnable>(128),这个各个版本有差异的
  • AsyncTask 需要在主线程中创建这个对象,不然Handler的消息也在你创建的那个线程

下面是各个系统下面 AsyncTask 的线程池参数和执行的差异

系统版本 SERIAL_EXECUTOR/THREAD_POOL_EXECUTOR 线程池参数 等待队列长度
2.2 THREAD_POOL_EXECUTOR 5-128-10 10
2.3 THREAD_POOL_EXECUTOR 5-128-1 10
3.2 THREAD_POOL_EXECUTOR 5-128-1 10
4.0 SERIAL_EXECUTOR 5-128-1 10
4.1 SERIAL_EXECUTOR 5-128-1 10
4.2 SERIAL_EXECUTOR 5-128-1 10
4.3 SERIAL_EXECUTOR 5-128-1 10
4.4 SERIAL_EXECUTOR cpu+-cpux2+1-1 128
5.0 SERIAL_EXECUTOR cpu+-cpux2+1-1 128
6.0 SERIAL_EXECUTOR cpu+-cpux2+1-1 128
N SERIAL_EXECUTOR cpu+-cpux2+1-1 128

谢谢阅读到这里,觉得好的点个赞吧 _

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