iOS10 iMessage贴纸app开发,从零开始做自己的iMessage 表情包应用

    iOS10 苹果推出了Messages.framework ,它允许开发者创建独立的贴纸app(表情包),或者是某个app的iMessage 扩展应用(可以是表情包也可以是主工程的iMessage插件)。
    总之,可以自己在iMessage里面搞表情包啦~~

目录:

  1. 一行代码不用写,实现iMessage Stickers App
  2. 使用代码实现iMessage Stickers App
  3. 我们还能做些其他的什么?
      -自定义compact控制器和expanded控制器
  4. 小结

1、一行代码不用写,实现iMessage Stickers App


    新建工程,工程模版选择为Sticker Pack Application,如下图:

iMessage Stickers Project.png

    创建好的新工程非常干净,只需要将你的贴纸拖拽到右侧的Sticker Pack中即可。

Sticker Pack.png

    之后直接run一下,效果图如下:
Sticker Pack Application.gif

    一行代码没有写,惊不惊喜!意不意外!~

hahha.jpg

    当然Sticker Pack也是有图片类型要求的,如下图:

图片支持.png

    苹果推荐使用PNG或者APNG,而不推荐使用gif,原因在于关于透明度等的处理上,PNG和APNG要优于gif,如下图:

PNG和gif对比.png
    那么如何导入APNG的动图呢?

    在Sticker Pack下右键选中Add assets->New Sticker Sequence

New Sticker Sequence.png

    然后就会创建出一个新的Sticker Sequence,之后将动图每一帧的PNG图拖进去就行了。

Sticker Sequence Frame.png

    当然除了默认的每行三个图的显示模式,苹果还提供另外两种显示模式:

设置每行显示的表情个数.png

    而每种显示模式下对于图片的尺寸要求也是不同的,如下图:

尺寸要求.png

2、使用代码实现iMessage Stickers App


    使用Sticker Pack Application创建的Stickers App,每次更新贴纸需要进行版本迭代。如果想做成动态从服务器获取的就不能使用Sticker Pack Application工程模版了。
    下面我们通过另外一种方式,使用代码创建出一个Stickers App,看看Sticker Pack Application工程模版中苹果都为我们做了哪些事情。
    首先新建工程,工程模版选择为iMessage Application,如下图:

iMessage Application.png

    创建好的工程中包含:
  - MessagesViewController
  - MainInterface.storyboard
  - Assets.xcassets
  - Info.plist

    其中MainInterface.storyboard是我们的iMessage Extension App启动时的根控制器,而MessagesViewController就是sb对应的vc。
    Assets.xcassets照例是icon图片存放的地方
    Info.plist则是我们的iMessage app相关配置文件

    如果我们不想用sb怎么办呢?找到Info.plist把这个keyNSExtensionMainStoryboard对应的键值对删掉,添加新的keyNSExtensionPrincipalClass,value为你的控制器。

    打开Messages.framework,我们可以看到MS框架的相关头文件。

MS头文件.png

    在这个demo中,我们可以把注意力先放到:MSStickerMSStickerViewMSStickerBrowserViewDataSourceMSStickerBrowserViewController这几个类里面。
    其中每一个贴纸都是放在一个MSStickerView上的,MSStickerView对应的贴纸的一些属性信息数据源就是MSSticker
    MSStickerBrowserViewController我们可以类比为UICollectionViewController,而MSStickerBrowserViewDataSource就是我们的数据源代理。

    快速理解MS框架的api,我们可以继承自MSStickerBrowserViewController,实现我们自己的MyStickerViewController。
    首先构建数据源数组,数组中是MSSticker对象

-(NSMutableArray *)stickersArrayM{
    if (!_stickersArrayM) {
        _stickersArrayM = [NSMutableArray array];
        
        for (int i = 1; i < 6; i ++) {
            
            NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"test%d",i];
            
            NSString *stickerPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:@"jpg"];
            
            NSURL *stickerUrl = [NSURL fileURLWithPath:stickerPath];
            
            MSSticker *sticker = [[MSSticker alloc] initWithContentsOfFileURL:stickerUrl localizedDescription:imageName error:NULL];
            
            [_stickersArrayM addObject:sticker];
        }
    }
    return _stickersArrayM;
}

    之后实现MSStickerBrowserViewDataSource的两个数据源方法。

#pragma mark - MSStickerBrowserViewDataSource
// 返回贴纸数量的代理方法
- (NSInteger)numberOfStickersInStickerBrowserView:(MSStickerBrowserView *)stickerBrowserView{
    return self.stickersArrayM.count;
}
// 当前index显示的MSSticker对象
- (MSSticker *)stickerBrowserView:(MSStickerBrowserView *)stickerBrowserView stickerAtIndex:(NSInteger)index{
    
    return self.stickersArrayM[index];
}

    在MessagesViewController中初始化我们自己的MyStickerViewController控制器。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    MyStickerViewController *myStickerViewController = [[MyStickerViewController alloc] initWithStickerSize:MSStickerSizeSmall];
    
    [self addChildViewController:myStickerViewController];
    
    [self.view addSubview:myStickerViewController.view];
}

    这里是demo

    其中MessagesViewController是我们的iMessage Extension App的根控制器,用于处理来自iMessage的回调以及具体视图的显示。
    而我们继承自MSStickerBrowserViewController的MyStickerViewController则包含了MSStickerBrowserViewMSStickerBrowserViewDataSource数据源。如下图所示:

MessagesViewController示意图.png

3、我们还能做些其他的什么?


    那么除了固定的sticker贴纸app,我们还能做些其他的什么吗?
    当然,iMessage Extension App并不只有那么一小块显示区域。我们还可以自定义expanded控制器,来实现其他需求。
    下图是一个compact控制器与expanded控制器切换交互,并给compact控制器添加新sticker的一个演示:

compact与expand切换交互.gif

    接下来一起来看看是怎么实现的。

自定义compact控制器和expand控制器

    同样使用iMessage Application工程模版创建一个新的工程。
    接下来创建两个控制器:
    一个是MyCustomCompactViewController继承自UIViewController,它用来显示我们的compact sticker,并由它来叫出我们的expand控制器。
    另外一个控制器是AddStickerViewController,就是我们的expand控制器了。

控制器目录.png

    其中MyCustomCompactViewController包含了一个collectionView,其中collectionView的第一个cell为加号按钮;其他cell为sticker展示的cell,每一个中都包含了一个MSStickerView
    而AddStickerViewController就是一个简单的展示的控制器,包含了一个collectionView。

    下面我们回到MessagesViewController,关于compact控制器和expand控制器的弹出与隐藏,最主要的方法就是:

  -(void)requestPresentationStyle:(MSMessagesAppPresentationStyle)presentationStyle;

    调用方法requestPresentationStyle,根据传入的presentationStyle值,来做compact与expand的切换。
    注意还需要在转场过渡结束方法中,将expand控制器移除。即下面这个方法:

  -(void)didTransitionToPresentationStyle:(MSMessagesAppPresentationStyle)presentationStyle;

    具体细节可以查看demo

小结

    上面的demo只是演示了最基本的compact控制器和expand控制器过渡切换和简单交互,而反映到实际开发中iMessage Extension App不只是用来做贴纸app,也可以作为主app的iMessage插件,做一些辅助的快捷操作,如:淘票票中的邀请好友一起来选座,某些场景下的音视频文件的共享等。

    而且,iMessage Extension App也是可以访问相机相册,和麦克风的。iMessage Store上还有很多
基于iMessage Extension实现的小游戏,不得不说,越来越好玩啦~

    ʘʚʘ笔者也上架了几个贴纸应用,虽然卖不几个钱,但维持每年上交的开发者保护费还是可以的。ʘʚʘ

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