一个play方法实现全屏炫酷倒计时的小demo

今天实现了下全屏倒计时的小demo并且简单的封装了一下,保证了其封装性和扩展性。只需在你的工程中倒入#import "WZBCountdownLabel.h",在需要开始倒计时的地方使用[WZBCountdownLabel play];即可!
先看效果:

**全屏动画效果**
**全屏动画效果**

其实功能本身很简单,就是动画改变label的文字,然而我觉得封装很重要,我见过一个界面十几个功能,代码几千行,我觉得这样很不好,一来其它人看你代码的时候会晕头转向,找不着东南西北,二来不利于代码的维护和扩展。

而我在项目中往往会把一个界面的功能分为几大类,然后分模块实现这些功能,外部只需要提供几个简单的方法就可以实现,这样能够很大程度上简化代码,几千行的控制器只剩几百行甚至几十行,这样是不是很爽!

有人可能会说,你这倒计时3秒,不符合我的需求,我要5秒怎么办?简单!只需要用这个方法[WZBCountdownLabel playWithNumber:5];

有人可能会说,你这还不能满足我的需求,我要在5秒之后显示一个文字,怎么办?简单!只需要用这个方法[WZBCountdownLabel playWithNumber:5 endTitle:@"GO!"];

有人可能会说,你这还不能满足我的需求,我要在5秒文字显示完成之后做一些其它操作,怎么办?简单!我提供了两种方法通知控制器,没错,代理和block。首先签订协议让控制器成为此label的代理,因为一直用的类方法,所以绑定代理同样是提供一个类方法:[WZBCountdownLabel addDelegate:self];然后实现代理方法即可:

- (void)countdownSuccess:(WZBCountdownLabel *)label {
    // do something
}

block是这样用的:

[WZBCountdownLabel setCountdownSuccessBlock:^(WZBCountdownLabel *label) {
        // countdown success
}];

有人可能还会说,这样还是不能满足我的需求,我想要在开始动画的时候做些事情。这个监听也是有的:
block

[WZBCountdownLabel addCountdownBeginBlock:^(WZBCountdownLabel *label) {
        // countdown begin
    }];

delegate

- (void)countdownBegin:(WZBCountdownLabel *)label {
    NSLog(@"delegateBegin");
}

需要注意的是:为了顺利执行,block和代理的绑定,必须要放在play方法的前面,不然会监听不到

最后,我提供了一个方法可以一行代码实现以上所有功能,look me:

/*
     * return WZBCountdownLabel对象
     * number : 倒计时开始的数字
     * endTitle : 结束语
     * begin : 倒计时开始的回调
     * success : 倒计时成功的回调
     */
    [WZBCountdownLabel playWithNumber:5 endTitle:@"GO" begin:^(WZBCountdownLabel *label) {
        NSLog(@"blockBegin");
    } success:^(WZBCountdownLabel *label) {
        NSLog(@"blockSuccess");
    }];

下面简单讲下我的实现部分

+ (instancetype)play {
    return [self playWithNumber:0];
}

+ (instancetype)playWithNumber:(NSInteger)number {
    return [self playWithNumber:number endTitle:nil];
}

+ (instancetype)playWithNumber:(NSInteger)number endTitle:(NSString *)endTitle {
    return [self playWithNumber:number endTitle:endTitle success:nil];
}

+ (instancetype)playWithNumber:(NSInteger)number success:(CountdownSuccessBlock)success {
    return [self playWithNumber:number endTitle:nil success:success];
}

上面这几个方法最终都会走到下边这个方法,核心代码

+ (instancetype)playWithNumber:(NSInteger)number endTitle:(NSString *)endTitle begin:(CountdownBeginBlock)begin success:(CountdownSuccessBlock)success {
    // isAnimationing 用来判断目前是否在动画
    if (isAnimationing) return nil;
    WZBCountdownLabel *label = [WZBCountdownLabel share];
    label.hidden = NO;
    // 给全局属性赋值
    // 默认三秒
    label.number = 3;
    if (number && number > 0) label.number = number;
    if (endTitle) label.endTitle = endTitle;
    if (success) label.countdownSuccessBlock = success;
    if (begin) label.countdownBeginBlock = begin;
    
    [self setupLabelBase:label];
    
    // 动画倒计时部分
    [self scaleActionWithBeginBlock:begin andSuccessBlock:success label:label];
    return label;
}

// 动画倒计时部分
+ (void)scaleActionWithBeginBlock:(CountdownBeginBlock)begin andSuccessBlock:(CountdownSuccessBlock)success label:(WZBCountdownLabel *)label {
    if (!isAnimationing) { // 如果不在动画才走开始的代理和block
        if (begin) begin(label);
        if ([label.delegate respondsToSelector:@selector(countdownBegin:)]) [label.delegate countdownBegin:label];
    }
    // 这个判断用来表示有没有结束语
    if (label.number >= (label.endTitle ? 0 : 1)) {
        isAnimationing = YES;
        label.text = label.number == 0 ? label.endTitle : [NSString stringWithFormat:@"%zd", label.number];
        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            label.transform = CGAffineTransformIdentity;
            label.alpha = 1;
        } completion:^(BOOL finished) {
            if (finished) {
                label.number--;
                label.alpha = 0;
                label.transform = CGAffineTransformScale(label.transform, 10, 10);
                [self scaleActionWithBeginBlock:begin andSuccessBlock:success label:label];
            }
        }];
    } else {
        // 调用倒计时完成的代理和block
        if ([label.delegate respondsToSelector:@selector(countdownSuccess:)]) [label.delegate countdownSuccess:label];

        if (success) success(label);
        [self hidden];
    }
}

本demo中的label并不是加在window上的,因为我发现这样会有问题。就是在动画还未结束的时候,界面跳转了,我想大多需求是需要隐藏这个倒计时的,但如果加在window上label不会隐藏。所以我选择把label加在当前控制器的view上

/// 这个方法是拿到当前正在显示的控制器,不管是push进去的,还是present进去的都能拿到,相信很多项目会用到。拿去不谢!
- (UIViewController *)getVisibleViewControllerFrom:(UIViewController*)vc {
    if ([vc isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
        return [self getVisibleViewControllerFrom:[((UINavigationController*) vc) visibleViewController]];
    }else if ([vc isKindOfClass:[UITabBarController class]]){
        return [self getVisibleViewControllerFrom:[((UITabBarController*) vc) selectedViewController]];
    } else {
        if (vc.presentedViewController) {
            return [self getVisibleViewControllerFrom:vc.presentedViewController];
        } else {
            return vc;
        }
    }
}

最后, demo在这
如果喜欢我的文章,记得点击喜欢或者关注我哦!

您还可以加入我们的群,大家庭期待您的加入!

我们的社区
我们的社区
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 157,298评论 4 360
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 66,701评论 1 290
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 107,078评论 0 237
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,687评论 0 202
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,018评论 3 286
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,410评论 1 211
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,729评论 2 310
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,412评论 0 194
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,124评论 1 239
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,379评论 2 242
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 31,903评论 1 257
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,268评论 2 251
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 32,894评论 3 233
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,014评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,770评论 0 192
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,435评论 2 269
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,312评论 2 260

推荐阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 134,087评论 18 139
  • 上篇写了一篇实现全屏倒计时的demo,今天写的这篇是对上篇的扩展,还没看过上篇的这里是通道:一个play方法实现全...
    杂雾无尘阅读 2,471评论 10 19
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 170,544评论 25 707
  • skt的崛起确实顺应了一个时代的潮流,可是,这是为什么?或者可以说,为什么是skt?我们站在现在,站在一个已知的结...
    懒猫奇遇记阅读 268评论 0 0
  • 这几天,一直筹谋着,在画画一百幅之际,说点什么,写点什么。 于我而言,画画不是简单的会了这么简单,在这个过程中,有...
    修炼佛心阅读 1,095评论 1 5