静态库

静态库

1. 静态库简介

  1. 什么是库?

     库 就是程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式
    
  2. 库的分类?

     > 开源库
         公开源代码, 能看到具体实现
         例如SDWebImage, MJRefresh, AFNetworking...
    
     > 闭源库
         不公开源代码, 是经过编译后的二进制文件, 看不到具体实现,只暴露.h文件
         主要分为: 静态库 和 动态库
    
  3. 静态库的存在形式?

     .a
     .framework
    
  4. 动态库的存在形式?

     .dylib
     .framework
    
  5. 静态库和静态库的区别?

     > 静态库在链接时, 会被完整的复制到可执行文件中; 被多次使用, 就有多份拷贝;
     > 动态库则不会复制, 只有一份. 程序运行时动态加载到内存; 系统只加载一次, 多个程序共用, 节省内存;
     > 但是!!!! 项目中如果使用到自己的动态库, 不允许上架!
     > 不过WWDC2014上公布的 苹果对ios8开放动态加载dylib的接口,也就是说开放了动态库挂载
    
  6. 静态库应用场景?

     > 保护自己的核心代码
         国内的企业,掌握有核心技术,同时是又希望更多的程序员来使用其技术,因此采用"闭源"的方式开发使用,如百度地图,友盟等
     > 将MRC的项目,打包成静态库, 可以在ARC下直接使用, 不需要转换
         设置Objective-C Automatic Reference Counting -> NO
    

2. 静态库和动态库的制作

  1. 静态库和动态库的制作图解

  2. 注意事项:

     > 模拟器下的静态库和真机下的静态库不能共用
    
  3. 注意静态库所支持的架构

     不同机型的CPU, 对应的架构不同;
         模拟器:
             4s----5  : i386
             5s----6sPlus : x86_64
         真机:
             3gs---4s : armv7
             5/5c : armv7s(armv7兼容armv7s)
             5s---6sPlus: arm64
    
  4. 查看静态库支持的架构
    lipo -info 库文件

  5. 合并静态库(模拟器和真机都支持)

     lipo -create 库1 库2 -output 终极库
    

3 .a静态库和.framework静态库的区别?

1> .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件
2> .a文件不能直接使用, 至少要有.h文件的配合; .framework文件可以直接使用
3> .a + .h + sourceFile = .framework
4> 打包静态库建议使用.framework

4. 静态库开发中的常见问题

问题1: 有些第三方库会使用到一些图片素材,例如公司的logo等。
    由于Xcode默认在编译时会把所有的素材文件导入到mainBundle中,直接将文件资源拖到静态库或者新建文件夹保存素材文件的方式,最终可能与使用静态库的程序冲突。
    在静态库中如果要使用图片素材,会利用bundle的手段,步骤:
        1>  建立bundle,并且向其中添加图片
        2>  创建一个类方法,返回图片
        3>  编译
        4>  调用方如果需要使用,需要导入 .h + .a + XXX.bundle

问题2: 如果用户需要导入的头文件过多怎么加?
    建议使用一个主头文件包含其他头文件,让用户只导入一个主头文件

问题3: 静态库程序怎样测试?
    静态库本身就是一个小项目,实现某些功能,但是这些功能在开发中也需要测试.而测试代码又不能作为静态库的一部分
    解决方案:创建复合项目,可参考->2.静态库和动态库的制作图解中->四、静态库使用中的一些注意点

5. 补充: swift动态库打包以及使用

    补充: swift支持动态库打包以及使用,不支持静态库。动态库的打包同上述->2.静态库和动态库的制作图解中->五、动态库的制作。
    swift暴漏接口, 需要使用public关键字

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