c# 事件和EventManager

事件

基本用法

关键字event,声明格式为:

public event <委托类型> <事件对象>

事件的处理方法:适用于该委托的方法

数据的触发:

  • 绑定同类事件,绑定时,可以绑定新的委托对象(更容易理解的写法),也可以隐式转换,直接绑定方法。
  • 手动触发

例子:


    //新建一个EventArgs类的子类用于处理
    class MessageArrivedEventArgs : EventArgs
    {
        private string message;

        public string Message { get => message; }

        public MessageArrivedEventArgs()
        {
            message = "No message sent";
        }
        public MessageArrivedEventArgs(string newMessage)
        {
            message = newMessage;
        }
    }
    //事件的处理方法
    class Display
    {
        internal void DisplayMessage(object sender, MessageArrivedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Message arrived from:" + ((Connection)sender).Name);
            Console.WriteLine("Message text:" + e.Message);
        }
    }
    class Connection
    {
        //事件声明
        //EventHandler是系统自建的用于处理事件的委托
        public event EventHandler<MessageArrivedEventArgs> MessageArrived;
        public String Name { get; set; }
        private Timer pollTimer;
        public static Random random = new Random();
        public Connection()
        {
            pollTimer = new Timer(100);
            //达到时间间隔时用CheckForMessage方法处理事件。(类型EvenHandler<MessageArrivedArgs>已经隐式转换)
            pollTimer.Elapsed += CheckForMessage;
        }

        public void Connect() => pollTimer.Start();
        public void Disconnect() => pollTimer.Stop();

        private void CheckForMessage(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Checking for new messages.");
            if (random.Next(9) == 0)
            {
                //触发事件。
                MessageArrived?.Invoke(this, new MessageArrivedEventArgs(DateTime.Now.ToLongTimeString()));
            }
        }
    }
    //主程序
    class MainControll
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Connection connection = new Connection();
            Connection connectionB = new Connection();
            connection.Name = "First connection";
            connectionB.Name = "Second connection";
            Display display = new Display();
            //事件触发时用DisplayMessage方法处理事件
            connection.MessageArrived += display.DisplayMessage;
            connectionB.MessageArrived += display.DisplayMessage;
            connection.Connect();
            connectionB.Connect();
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            ReadKey();
        }
    }

匿名委托方法

当一个事件处理方法仅在一处调用时,可以干脆写成匿名方法,比如,如果上述示例代码中的DisplayMessage仅调用一次的话,可以写成以下形式:

connection.MessageArrived += delegate(Conection sender,MessageArrivedEventArgs e)
{
    Console.WriteLine("Message arrived from:" + ((Connection)sender).Name);
    Console.WriteLine("Message text:" + e.Message);
}

写成匿名方法,可以更加直观。

EventHandler

分为默认的EventHandler和带有类型的EventHandler<T>,后者可以指定事件实参的类型。

EventManager

EventManager类在大型应用开发中可以非常好用的来设置全局事件,起到类似切面编程的效果,比如,为一个已经基本开发完毕的应用添加权限控制功能,就可以用到。该类只有五个方法:

 public static class EventManager
    {
        //
        // 摘要:
        //     为已注册到事件系统的路由事件返回标识符。
        //
        // 返回结果:
        //     包含注册对象的 System.Windows.RoutedEvent 类型的数组。
        public static RoutedEvent[] GetRoutedEvents();
        //
        // 摘要:
        //     查找使用所提供的所有者类型注册的事件的所有路由事件标识符。
        //
        // 参数:
        //   ownerType:
        //     从其开始搜索的类型。搜索中包含基类。
        //
        // 返回结果:
        //     如果找到任何匹配项,则返回匹配路由事件标识符的数组;否则返回 null。
        public static RoutedEvent[] GetRoutedEventsForOwner(Type ownerType);
        //
        // 摘要:
        //     为特定路由事件注册类处理程序。
        //
        // 参数:
        //   classType:
        //     声明类处理的类的类型。
        //
        //   routedEvent:
        //     要处理的事件的路由事件标识符。
        //
        //   handler:
        //     对类处理程序实现的引用。
        [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
        public static void RegisterClassHandler(Type classType, RoutedEvent routedEvent, Delegate handler);
        //
        // 摘要:
        //     使用处理事件数据已标记为已处理的事件的选项,为特定路由事件注册类处理程序。
        //
        // 参数:
        //   classType:
        //     声明类处理的类的类型。
        //
        //   routedEvent:
        //     要处理的事件的路由事件标识符。
        //
        //   handler:
        //     对类处理程序实现的引用。
        //
        //   handledEventsToo:
        //     如果即使已将路由事件的参数标记为已处理时也调用此类处理程序,则为 true;如果保留不对任何标记为已处理的事件调用处理程序的默认行为,则为 false。
        public static void RegisterClassHandler(Type classType, RoutedEvent routedEvent, Delegate handler, bool handledEventsToo);
        //
        // 摘要:
        //     向 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统注册新的路由事件。
        //
        // 参数:
        //   name:
        //     路由事件的名称。该名称在所有者类型中必须是唯一的,并且不能为 null 或空字符串。
        //
        //   routingStrategy:
        //     作为枚举值的事件的路由策略。
        //
        //   handlerType:
        //     事件处理程序的类型。该类型必须为委托类型,并且不能为 null。
        //
        //   ownerType:
        //     路由事件的所有者类类型。该类型不能为 null。
        //
        // 返回结果:
        //     新注册的路由事件的标识符。现在可将该标识符对象存储为类中的静态字段,然后将其用作将处理程序附加到事件的方法的参数。路由事件标识符也用于其他事件系统 APIs。
        public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent(string name, RoutingStrategy routingStrategy, Type handlerType, Type ownerType);
    }

官方文档非常详细了,可以看到,除了查询由Manager管理的事件,主要形式功能的方法有两个

  • RegisterClassHandler 最关键的方法之一,前三个参数为类型,路由事件,事件处理委托,最后一个可缺省参数决定是否处理已经被处理过的路由事件。
  • RegisterRoutedEvent 向WPF中注册自定义路由事件的方法。

对于RegisterClassHandler的有效使用,可以大大提高应用的开发效率。就拿扫雷这款游戏而言,扫雷的界面上每一个各自都是Button,如果我们对每个Button的Click事件都进行分别处理,是一件没有必要的事情。而使用该方法,我们可以对所有Button控件来进行处理。

下面举一个全局处理权限的例子:

EventManager.RegisterClassHandler(typeof(TabControl), Selector.SelectionChangedEvent, new RoutedEventHandler(DisableTabControl));

针对全局的TabControl空间的SelectionChangedEvent去进行处理,处理方法如下,如果是在C# 6环境下,还可以写的再简单点。

private void DisableTabControl(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (sender is TabControl)
            {
                var tabControl = sender as TabControl;
                foreach (var item in tabControl.Items)
                {
                    if (item is TabItem)
                    {
                        var tabItem = item as TabItem;
                        var valueGot = GlobalParams.FunctionDictionary.TryGetValue(tabItem.Header.ToString(), out string auth);
                        if (valueGot && !GlobalParams.AuthSet.Contains(auth))
                        {
                            tabItem.Visibility = Visibility.Hidden;
                            if (tabItem == tabControl.SelectedItem)
                            {
                                tabControl.SelectedItem = null;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
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