11.vuex 探索之路

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

1.安装

1.1 直接下载 / CDN 引用安装

https://unpkg.com/vuex
Unpkg.com 提供了基于 NPM 的 CDN 链接。以上的链接会一直指向 NPM 上发布的最新版本。您也可以通过 https://unpkg.com/vuex@2.0.0
这样的方式指定特定的版本。
在 Vue 之后引入 vuex
会进行自动安装:

<script src="/path/to/vue.js"></script><script src="/path/to/vuex.js"></script>

1.2 NPM安装

运行node执行如下代码安装vuex

npm install vuex

2. 为什么使用VUEX?

首先VUE崇尚组件开发,对于一个网站或者Web App来说组件与组件之间必定存在着业务关系。比如这样的业务场景,即:购物车。这个对于现在的人来说最为熟悉,那么操作购物车的场景也是如此,一个商品的列表中把自己喜欢的商品添加到购物车中。那么对于程序而言,商品列表就是一个组件,购物车是另一个组件。从一个组件中把数据添加给另一个组件就是VUE中最常见的组件之间通信的例子(兄弟组件,或者说同级组件)。对于VUE和React而言,父组件与孩子组件之间通信最为简单,使用props就可以。反之也不难,通过传递事件也可以完成。在没有VUEX之前,那么兄弟组件之间通信相对较为麻烦,VUE提出采用一个空的BUS组件来完成。BUS组件就好比兄弟组件的桥梁。这种方式在维护比较小的工程时,可以一试,效果也不错。但是对于较大的项目来说,这种BUS组件就不止一个了,那么组件与组件之间的维护就变得越来越难。尤其对于VUE、React这种单向数据流的框架。这里再详细介绍一下单向数据流。

2.1 什么是单向数据流?

下面一个图就能很清楚的显示出单向数据流的理念:


对于一个组件来说这种理念是非常好的,view通过action改变数据的state,view在根据state来更新,一切都那么自然,那么和谐。但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:

  • 多个视图依赖于同一状态。
  • 来自不同视图的行为需要变更同一状态。

对于问题一,传参的方法对于多层嵌套的组件将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力。对于问题二,我们经常会采用父子组件直接引用或者通过事件来变更和同步状态的多份拷贝。以上的这些模式非常脆弱,通常会导致无法维护的代码。

2.2 VUEX的诞生

为了解决上述带来的问题,我们试想为什么不把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理呢?在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者出发行为!
另外,通过定义和隔离状态管理中的各种概念并强制遵守一定的规则,我们的代码将会变得更结构化且易维护。
这就是 Vuex 背后的基本思想,借鉴了 FluxRedux、和 The Elm Architecture。与其他模式不同的是,Vuex 是专门为 Vue.js 设计的状态管理库,以利用 Vue.js 的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。

vuex

2.3 什么情况下我应该使用 Vuex?

虽然 Vuex 可以帮助我们管理共享状态,但也附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。
如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。引用 Redux 的作者 Dan Abramov 的话说就是:Flux 架构就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。

3.核心概念

在上述描述中,已经很清楚了讲解了什么是VUEX,为什么要使用VUEX,而且上述还提到了,要想使用VUEX就要清楚它独有的一些概念。

3.1 state 单一状态树

Vuex 使用 单一状态树 —— 是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源(SSOT)』而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
单状态树和模块化并不冲突 —— 在后面的章节里我们会讨论如何将状态和状态变更事件分布到各个子模块中。

3.1.1 在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:

// 创建一个 Counter 组件
var Counter = {
  template: "<div>{{ count }}</div>",
  computed: {
    count: function() {
      return store.state.count;
    }
  }
};

每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

然而,这种模式导致组件依赖的全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件『注入』到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

var app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store: store,
  components: { Counter: Counter },
  template: '\
    <div class="app">\
      <counter></counter>\
    </div>\
  '
});

通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。让我们更新下 Counter 的实现:

var Counter = {
  template: "<div>{{ count }}</div>",
  computed: {
    count: function() {
      return this.$store.state.count;
    }
  }
};

3.1.2 mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性时会显得有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
var Vuex = require('vuex');
var Counter = {
  computed: Vuex.mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: function count(state) {
      return state.count;
    },

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState: function(state) {
      return state.count + this.localCount;
    }
  })
};

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

3.1.3 组件仍然保有局部状态

使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

3.2 Getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

var counter = {
  computed: {
    doneTodosCount: function() {
      return this.$store.state.todos.filter(function (todo) {
        return todo.done;
      }).length;
    }
  }
};

如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它 —— 无论哪种方式都不是很理想。

Vuex 允许我们在 store 中定义『getters』(可以认为是 store 的计算属性)。Getters 接受 state 作为其第一个参数:

var store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [{ id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false }]
  },
  getters: {
    doneTodos: function(state) {
      return state.todos.filter(function (todo) {
        return todo.done;
      });
    }
  }
});

Getters 会暴露为 store.getters 对象:

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getters 也可以接受其他 getters 作为第二个参数:

var store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [{ id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false }]
  },
  getters: {
    doneTodos: function(state) {
      return state.todos.filter(function (todo) {
        return todo.done;
      });
    },
    doneTodosCount: function(state, getters) {//通过getters参数获取当前的getters
      return getters.doneTodos.length;
    }
  }

store.getters.doneTodosCount // -> 1

我们可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount:function {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

3.2.1 mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性:

var Vuex = require('vuex');
export default {
  computed: Vuex.mapGetters(['doneTodosCount', 'anotherGetter']))
  }
}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

mapGetters({
  // 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

3.3 Mutations

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

var store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment: function(state) {
      // 变更状态
      state.count++;
    }
  }
});

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

3.3.1 参数的传递

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(playload):

mutations: {
  increment :function(state, n) {
    state.count += n
  }
}

//在action中调用mutation的时候
store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment:function(state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
//在action中调用mutation的时候
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

3.3.2 对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

3.3.3 mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用 —— 实质上任何在回调函数中进行的的状态的改变都是不可追踪的。

3.3.4 在组件中提交 Mutations

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

3.4 Actions

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

让我们来注册一个简单的 action:

var store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment: function(state) {
      state.count++;
    }
  },
  actions: {
    increment: function(store) {
      store.commit('increment');
    }
  }
});

** Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象 ** ,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。

实践中,我们会经常会用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

//上述代码等价于
actions: {
  increment: function(context) {
    var commit = context.commit;
    commit('increment');
  }
}


3.4.1 分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发

store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和 分发多重 mutations:

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    )
  }
}

//不习惯看es6语法的可以看下面
actions: {
    checkout: function checkout(context, products) {
      var commit = context.commit,
      var state = context.state;

      // 把当前购物车的物品备份起来
      var savedCartItems = [].concat(_toConsumableArray(state.cart.added));
      // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
      commit(types.CHECKOUT_REQUEST);
      // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
      shop.buyProducts(products,
      // 成功操作
      function () {
        return commit(types.CHECKOUT_SUCCESS);
      },
      // 失败操作
      function () {
        return commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems);
      });
    }
  }

注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。

3.4.2 在组件中分发 Action

你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

3.4.3 组合 Actions

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

第一件事你需要清楚的是 store.dispatch 的返回的是被触发的 action 函数的返回值,因此你可以在 action 中返回 Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

现在你可以:

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另外一个 action 中也可以:

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

3.5 Modules

使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:

var moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

var moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

var store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

3.5.1 模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态

const moduleA = {
  state: { count: 0 },
  mutations: {
    increment: (state) {
      // state 模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

同样,对于模块内部的 action,context.state 是局部状态,根节点的状态是

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOdd ({ state, commit }) {
      if (state.count % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

3.5.2 命名空间

模块内部的 action、mutation、和 getter 现在仍然注册在全局命名空间——这样保证了多个模块能够响应同一 mutation 或 action。你可以通过添加前缀或后缀的方式隔离各模块,以避免名称冲突。你也可能希望写出一个可复用的模块,其使用环境不可控。例如,我们想创建一个 todos 模块:

// types.js
// 定义 getter、action、和 mutation 的名称为常量,以模块名 `todos` 为前缀
export const DONE_COUNT = 'todos/DONE_COUNT'
export const FETCH_ALL = 'todos/FETCH_ALL'
export const TOGGLE_DONE = 'todos/TOGGLE_DONE'





// modules/todos.js
import * as types from '../types'
// 使用添加了前缀的名称定义 getter、action 和 mutation
const todosModule = {
  state: { todos: [] },

  getters: {
    [types.DONE_COUNT] (state) {
      // ...
    }
  },

  actions: {
    [types.FETCH_ALL] (context, payload) {
      // ...
    }
  },

  mutations: {
    [types.TOGGLE_DONE] (state, payload) {
      // ...
    }
  }
}

3.5.3 模块动态注册

在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

store.registerModule('myModule', {
  // ...
})

模块的状态将是 store.state.myModule。
模块动态注册功能可以让其他 Vue 插件为了应用的 store 附加新模块,以此来分割 Vuex 的状态管理。例如,vuex-router-sync 插件可以集成 vue-router 与 vuex,管理动态模块的路由状态。你也可以使用 **store.unregisterModule(moduleName) **动态地卸载模块。

注意,你不能使用此方法卸载静态模块(在创建 store 时声明的模块)。

4 项目结构

Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

  • 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
  • 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
  • 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation、和 getters 分割到单独的文件。

对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块

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