Android自定义View实现中国地图(可点击)

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效果展示

实现原理

该效果的实现原理是通过读取svg图像的路径并且转换为Path,然后绘制实现的。

实现步骤

1.获取适用于Android的SVG
下载地址:https://www.amcharts.com/dl/javascript-maps/ ,这里包含世界各个国家的SVG图像


上图所指的是中国的
然后通过转换工具转换为Android适用的:
用该网站进行在线转换http://inloop.github.io/svg2android/
2.自定义View中加载这个SVG
其中ProvinceItem是用于存放Path的自定义实体类

new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                InputStream inputStream = getContext().getResources().openRawResource(R.raw.chinahigh);
                try {
                    DocumentBuilder builder = DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
                    Document document = builder.parse(inputStream);
                    Element root = document.getDocumentElement();//获取根节点
                    NodeList nodeList = root.getElementsByTagName("path");
                    provinceItems.clear();

                    float left = -1,top = -1 ,right = -1 ,bottom = -1;//算出当前绘制的地图的边界,用于缩放地图,防止展示在界面上过大显示不全或过小
                    for (int i = 0; i < nodeList.getLength(); i++) {
                        Element element = (Element) nodeList.item(i);//path节点
                        //解析pathData属性
                        ProvinceItem provinceItem = new ProvinceItem();
                        //获取各个省的Path
                        Path provincePath = PathParser.createPathFromPathData(element.getAttribute("android:pathData"));
                        provinceItem.setPath(provincePath);
                        provinceItems.add(provinceItem);

                        //获取Path的边界顶点值
                        RectF rectF = new RectF();
                        provincePath.computeBounds(rectF,true);
                        left = left == -1 ? rectF.left : Math.min(rectF.left,left);//取出最小的left
                        right = right == -1 ? rectF.right : Math.max(rectF.right,right);//取出最大的right
                        bottom = bottom == -1 ? rectF.bottom : Math.max(rectF.bottom,bottom);//取出最大的bottom
                        top = top == -1 ? rectF.top : Math.min(rectF.top,top);//取出最小的top
                    }
                    mRectFViewRegion = new RectF(left, top, right, bottom);
                    //请求重新布局,用于缩放和实现自适应高度
                    handler.sendEmptyMessage(0);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

3.加载完后要重新调整大小以实现自适应高度,并根据边界值算出地图的宽度与控件宽度的比值
该步骤主要是为了实现高度的自适应和防止地图路径过大显示不全或过小不够填充控件。

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        if(mRectFViewRegion != null){
            mWidthScale = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / mRectFViewRegion.width();
        }
        //获取自适应的高度
        int defaultHeight = mRectFViewRegion == null ? 1 : (int) mRectFViewRegion.height();
        setMeasuredDimension(getDefaultSize(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec),widthMeasureSpec)
                ,getHeightSize(defaultHeight,heightMeasureSpec));
    }
/**
     * 获取高度值
     * @param size
     * @param measureSpec
     * @return
     */
    private int getHeightSize(int size, int measureSpec) {
        int result = size;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
        switch (specMode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            case MeasureSpec.AT_MOST:
                result = size;
                break;
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                result = specSize;
                break;
        }
        return result;
    }

4.绘制地图

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.scale(mWidthScale,1);
        drawMapPath(canvas);
    }

    /**
     * 绘制地图
     * @param canvas
     */
    private void drawMapPath(Canvas canvas) {
        for (ProvinceItem provinceItem:provinceItems){
            if(selectProvinceItem != null && selectProvinceItem.equals(provinceItem)){
                //被选中的加上阴影
                mPaint.setShadowLayer(3,2,2,Color.BLACK);
            }else {
                mPaint.clearShadowLayer();
            }
            canvas.drawPath(provinceItem.getPath(),mPaint);
        }
    }

5.设置点击响应

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //当手指抬起时表示点击完成
                onClickProvince(event.getX() / mWidthScale,event.getY());
                break;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 点击完成让点击的省高亮显示
     * @param x
     * @param y
     */
    private void onClickProvince(float x, float y) {
        double ratio = -1;//点击的点到矩形中心点的距离与矩形对角线长度的比值(为了处理点击不准确的问题),比值大的是点击的
        for (ProvinceItem provinceItem:provinceItems){
            RectF rectF = new RectF();
            provinceItem.getPath().computeBounds(rectF,true);
            if(rectF.contains(x, y)){
                float rectFCenterX = (rectF.right - rectF.left) / 2;
                float rectFCenterY = (rectF.bottom - rectF.top) / 2;
                //根据公式算的点击的点到中心点的距离
                double tempRatio = Math.abs(Math.sqrt(Math.pow((x - rectFCenterX), 2) + Math.pow((y - rectFCenterY), 2)))
                        / Math.abs(Math.sqrt(Math.pow((rectF.width()+rectF.height()),2)));
                if(tempRatio > ratio){
                    ratio = tempRatio;
                    selectProvinceItem = provinceItem;
                }
                Log.e("点击","查找的" + ratio);
            }
        }
        //重新绘制
        postInvalidate();
    }

整体步骤比较少,连贯的逻辑请查看本案例的源码。

第三方实现

无意中发现了一个比较好的别人的实现,是如下效果(可以放大和滑动,点击响应的准确率也比较高):


项目地址:https://github.com/NoEndToLF/ChinaMapView

案例源码

https://gitee.com/itfitness/SvgMap

思考总结

我们也可以根据SVG实现其他不规则的自定义View呢,而且还简单方便。

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