备忘录模式

介绍

备忘录模式是一种行为型模式,该模式用于保存对象当前状态,并且之后可以再次恢复到此状态。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。

定义

在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样,以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

使用场景

  1. 需要保存一个对象在某一时刻的状态或部分状态
  2. 如果用一个接口来让其他对象得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性,一个对象不希望外界直接访问其内部状态,通过中间对象可以间接访问其内部状态。

解释

保证被保存的对象状态不能被对象外部访问,这句话的意思是要被保存状态的对象不向外直接提供获取状态或者设置状态的 get set 系列方法,主要目的是不让外部对象直接调用其 set 系列方法修改该对象的状态

角色介绍

Originator: 是需要被保存状态的对象,负责创建一个备忘录,可以记录、恢复自身的内部状态。创建备忘录时根据需要决定 Memento 存储自身的哪些内部状态。

Memento: 备忘录角色,用户存储 Originator 的内部状态,并且可以防止 Originator 以外的对象访问 Memento

Caretaker: 负责存储备忘录,不能对备忘录的内容进行操作和访问,只能够将备忘录传递给其他对象。这里的不能对备忘录内容进行操作和访问,指的是,Caretaker 只提供存储和获取备忘录的相关方法,不提供修改访问备忘录内容的方法,这样通过 Caretaker 只能存储或者获取 Memento 对象。存储需要的 Memento 对象通过 Originator 的记录内部状态的方法获得,恢复状态通过 Originator 提供的恢复自身状态的方法实现。

Android 源码中的备忘录模式

Android 开发中,备忘录模式的应用是 Activity 中状态的保存,也就是 onSavaInstanceState 和 onRestoreInstanceState,有关具体的存储和恢复过程这里就是不说了,只抽象来看设计模式的应用。

整个过程中,Activity 扮演了 Caretaker 的角色,负责存储、恢复 UI 状态信息;Activity 、Fragment、View、ViewGroup 等对象为 Originator 角色,也就是需要存储状态的对象;Memento 则由 Bundle 类扮演。Activity 退出之前会根据 Activity 的退出情景来选择是否需要存储状态,在重新启动该 Activity 时会判断 ActivityClientRecord 对象中是否存储了 Activity 的状态,如果含有状态则调用 onRestoreInstanceState 方法,从而使 Acitivity 的 UI 效果和上次保持一致,这样就保证了非正常退出 Activity 时不会丢失数据的情况。

优点

  • 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便的回到某个历史的状态
  • 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节

缺点

消耗资源,类成员变量过多时保存状态会比较占资源,每次保存都会消耗内存

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